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01軟件工程中的生成與轉(zhuǎn)換技…
02對象模型化與OCL:在對象…
03基礎軟件之路:企業(yè)級實踐…
04多代理系統(tǒng)用迭代軟件工程…
05異常處理技術(shù)高級論題
06模型驅(qū)動的工程語言與系統(tǒng)…
07Skype傻瓜書
08聚焦產(chǎn)品的軟件處理改進 …
09面向圖形的軟件建構(gòu)
10Unity 3D游戲開發(fā)(第3版…