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Scratch 3.0少兒編程:邏輯思維培養(yǎng)

Scratch 3.0少兒編程:邏輯思維培養(yǎng)

定 價(jià):¥49.80

作 者: 于忠秋 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): STEAM教育創(chuàng)意編程系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115531124 出版時(shí)間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 20開 頁(yè)數(shù): 158 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要分為四個(gè)部分。第一部分也即第1章,主要講環(huán)境搭建。第二部分主要講解了兩個(gè)簡(jiǎn)單小實(shí)例的制作方法,適合對(duì)Scratch的積木塊的功能不太熟悉的朋友迅速學(xué)會(huì)軟件基本操作。第三部分包括4章,主要介紹視頻偵測(cè)、音樂、畫筆等擴(kuò)展功能,此外,也包括在畫布上繪圖的功能介紹。第四部分共3章 ,主要講了《太空奪寶》的動(dòng)畫與游戲的制作過(guò)程。

作者簡(jiǎn)介

  于忠秋,畢業(yè)于清華大學(xué),曾就職于中興等企業(yè)從事軟件研發(fā)工作,曾于澳大利亞學(xué)習(xí)少兒編程相關(guān)內(nèi)容,并開展培訓(xùn)。

圖書目錄

第 一部分 前情提要 8
第 1章環(huán)境搭建 8
本章制作來(lái)回游動(dòng)的小魚。從選取角色、添加運(yùn)動(dòng)積木、改變?cè)煨?、?fù)制角色、添加背景和添加聲音等最簡(jiǎn)單實(shí)用的步驟開始介紹了制作動(dòng)畫的基本過(guò)程。

第二部分 簡(jiǎn)單小實(shí)例 13
第 2章 游泳的小魚:運(yùn)動(dòng)與循環(huán)13
先導(dǎo):選取角色 14
來(lái)回游動(dòng)的小魚:運(yùn)動(dòng) 17
湛藍(lán)的大海:背景 19
小魚的朋友們:造型與大小 21
大海的聲音:配音 23
第3章 雪中踢球的少年:旋轉(zhuǎn)與偵測(cè) 25
少年的旋轉(zhuǎn)與鼠標(biāo)跟隨 27
少年對(duì)足球的偵測(cè) 30
神出鬼沒的足球:變色與隨機(jī)出現(xiàn) 33
寂靜山間的踢球聲:配音 35
本章制作雪中踢球的小男孩,介紹按鍵事件、旋轉(zhuǎn)、跟隨鼠標(biāo)的操作、偵測(cè)、畫布工具的使用、隨機(jī)位置等。
第三部分 特別的功能 36
第4章 抒情的琴曲:聲音擴(kuò)展 37
音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng):特效 38
鋼琴獨(dú)奏:曲譜的編程 40
流行音樂:擊鼓和演奏 45
積木變身:自制積木與函數(shù)封裝 45
本章主要介紹音樂編曲的方法,講解如何把一段五線譜變成一段程序播放出來(lái),并提供幾段音樂的示例,為了操作方便,還在此章最后一節(jié),介紹了函數(shù)的封裝方法,以便改善自己編寫樂曲過(guò)程中的體驗(yàn)。
第5章 騎車少年:畫布繪圖 47
無(wú)中生有的車:繪圖 48
自行車動(dòng)起來(lái):動(dòng)畫 51
大刀闊斧改主角:配合 53
車走人也走:代碼 55
配角出場(chǎng)了:文字條 58
本章講解如何使用畫布上的各種繪圖工具繪制一個(gè)自行車。并且了幾種手繪動(dòng)畫的思路:逐筆添加的動(dòng)畫、利用填充顏色繪制動(dòng)畫、利用旋轉(zhuǎn)效果繪制動(dòng)畫。這是我們?yōu)橛辛艘欢ǖ腟cratch編程基礎(chǔ)的小朋友們精心準(zhǔn)備的,相信這個(gè)階段的小朋友們已經(jīng)迫不及待地開始打算創(chuàng)作自己的動(dòng)畫角色了。
第6章 創(chuàng)意圖案:畫筆擴(kuò)展 60
畫筆的準(zhǔn)備工作:初始化 62
裝飾類圖案:算法設(shè)計(jì) 65
織品的藝術(shù):正弦函數(shù) 68
本章介紹創(chuàng)意設(shè)計(jì)的圖案,并且給出三角函數(shù)的一些示例圖案。
第四部分 綜合實(shí)踐:太空奪寶 71
劇情設(shè)計(jì) 73
第 一幕:準(zhǔn)備!發(fā)射! 74
飛行的火箭:運(yùn)動(dòng)與造型 75
離開城市飛入星空:廣播消息 79
發(fā)射倒計(jì)時(shí):文字 80

第 一幕:火箭推出在預(yù)定機(jī)位,準(zhǔn)備!發(fā)射!背景由城市夜空轉(zhuǎn)為太空。火箭由待命狀態(tài)進(jìn)入發(fā)射狀態(tài)并向上飛出邊界。

第二幕:星空遨游 82
星空變幻:動(dòng)態(tài)背景 82
漸行漸遠(yuǎn)的火箭1:坐標(biāo)與尺寸 87
火箭2的誕生:復(fù)制 88
太空追逐:鏡像 92

第二幕:火箭在星空遨游,火箭漸行漸遠(yuǎn),星空的鏡頭在逐漸拉近,并旋轉(zhuǎn)。
在兩個(gè)火箭的動(dòng)作一致時(shí),我們先只制作一個(gè)火箭角色,直到兩個(gè)火箭需要有相對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí),再?gòu)?fù)制出第二個(gè)火箭。它們追逐著越飛越遠(yuǎn),最后消失在天際。

游戲劇本 96
第三幕:游戲說(shuō)明 97
跳過(guò)動(dòng)畫:旁路 98
【按鍵說(shuō)明】:圖標(biāo) 99
【開始游戲】:點(diǎn)擊 100
故事串起來(lái):調(diào)試 101

第三幕:顯示游戲說(shuō)明界面,告訴玩家要如何開始游戲,兩位玩家如何控制自己的火箭,如何得分,怎么樣算做贏。

第四幕:游戲及得分 102
先睹為快: 102
天降寶石:克隆 103
火箭的控制:方向鍵 105
搶奪寶石得分:偵測(cè) 107
絢麗的寶石:特效 110
怪物出現(xiàn):隨機(jī)數(shù) 111

第四幕:游戲進(jìn)行中,火箭遇到寶石雨,接收寶石得分,兩只火箭分別計(jì)分。
偶爾出現(xiàn)的怪物,混在寶石中,如果火箭碰到怪物,得分立減10分。

第五幕:游戲結(jié)束 114
獲勝信息:判斷 115
游戲結(jié)束:停止 118

第五幕:判斷何時(shí)游戲結(jié)束,在結(jié)束時(shí),首先公布贏家,語(yǔ)音提示誰(shuí)獲勝,然后停止全部腳本。
配音及項(xiàng)目合成 119
配音 119
項(xiàng)目聯(lián)調(diào) 125
為第四部分的全部角色和背景配上音樂、聲音和特效。
附錄:主要角色代碼概覽 127

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