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精益商業(yè)思維:每位創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家的必備常識

精益商業(yè)思維:每位創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家的必備常識

定 價:¥69.90

作 者: 程浩 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111645351 出版時間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 252 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  從互聯(lián)網(wǎng)大佬轉(zhuǎn)型為專業(yè)投資人之后,程浩發(fā)現(xiàn),多數(shù)企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)新和業(yè)務(wù)創(chuàng)新中都存在兩類問題,一個是“痛點不痛、剛需不剛”,也就是需求找錯;另一個是解決方案做錯。因此,精益商業(yè)思維應(yīng)成為每位創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家的必備常識,它能夠幫助企業(yè)以更快的速度、更低的成本去逼近有效的方案。 本書結(jié)合作者在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)18年的從業(yè)經(jīng)歷和實操經(jīng)驗,總結(jié)了其踩過的“坑”、積累的經(jīng)驗和干貨。書中通過從“三大門戶”(搜狐、新浪、網(wǎng)易)時代到“BAT”(百度、阿里巴巴、騰訊)時代,再到“TMD”(今日頭條、美團、滴滴)移動互聯(lián)網(wǎng)時代的完整行業(yè)觀察,以及豐富的互聯(lián)網(wǎng)本土實例,分享了什么是精益、怎么才能做到精益、常見的不精益都有哪些、會給企業(yè)帶來哪些危害、企業(yè)如何進行有效創(chuàng)新、未來的創(chuàng)新機會在哪里等。 作者曾數(shù)次作為創(chuàng)業(yè)營的導(dǎo)師,向國內(nèi)優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家講授精益商業(yè)課題。每一次都收到學(xué)員高分的評價,大家的反饋是課程非常實用和接地氣,這也是作者寫這本書的初衷:把有價值的內(nèi)容分享給更多的創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家。

作者簡介

  程浩,畢業(yè)于美國杜克大學(xué)(Duke University),獲計算機科學(xué)碩士。之后在硅谷工作,于2001年回國加入百度;2003年初和杜克大學(xué)同學(xué)鄒勝龍聯(lián)合創(chuàng)辦迅雷,迅雷于2014年在美國NASDAQ上市。2016年1月28日,程浩正式宣布離職迅雷金。2018年5月2日,程浩宣布與田鴻飛、江平共同成立遠望資本,聚焦于人工智能領(lǐng)域的投資。

圖書目錄

推薦序1
推薦序2
前言
第1 章 未來商業(yè)即精益商業(yè).................................................... 001
1.1 精益商業(yè)思維:回歸常識、保持聚焦.....................................002
1.2 每個人都是精益主義者...........................................................008
1.3 精益商業(yè)的方法論..................................................................011
第2 章 成功路上的那些“坑”.................................................. 027
2.1 問題找錯:剛需不剛、痛點不痛............................................028
2.2 解決方案做錯:并不是每一種方案都有效且合理...................038
2.3 閉門造車、不懂用戶..............................................................039
2.4 過早優(yōu)化、過早擴張..............................................................042
2.5 隱性成本:一個無形的殺手....................................................043
第3 章 找到用戶的真實需求.................................................... 051
3.1 需求探索的核心是六件事.......................................................053
3.2 用常識來排除90%的風(fēng)險.......................................................056
3.3 頭腦風(fēng)暴時,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)就要多聽少說.........................................059
3.4 用戶訪談時的三要和三不要....................................................060
3.5 要用戶導(dǎo)向,永遠不能純技術(shù)導(dǎo)向.........................................063
第4 章 手把手教你設(shè)計MVP................................................... 067
4.1 用戶訪談絕對不可以替代用戶驗證.........................................068
4.2 企業(yè)不愿意做MVP 驗證的四個認(rèn)知誤區(qū)................................071
4.3 設(shè)計MVP 的四個關(guān)鍵步驟......................................................074
4.4 幾個精彩的MVP 案例.............................................................076
第5 章 如何確認(rèn)你的商業(yè)模式或產(chǎn)品真的可行.................... 084
5.1 收集信息:善用數(shù)據(jù)分析,但別迷信數(shù)據(jù)..............................086
5.2 數(shù)據(jù)陷阱:管理一定要避免KPI導(dǎo)向......................................094
5.3 數(shù)據(jù)只是輔助,絕不能代替親身體驗.....................................097
5.4 MVP 之后的二次調(diào)研:讓產(chǎn)品與核心用戶的需求鏈接...........098
第6 章 項目發(fā)展受挫,如何轉(zhuǎn)型............................................ 103
6.1 在哪種情況下必須開啟轉(zhuǎn)型....................................................104
6.2 企業(yè)轉(zhuǎn)型的七種方案..............................................................108
6.3 警惕精益的六個局限性...........................................................117
第7 章 如何加速獲取用戶........................................................ 125
7.1 黏著式:SaaS服務(wù)和鋼柱效應(yīng)..............................................126
7.2 付費式:游戲運營商獲客的核心手段.....................................127
7.3 病毒式:社交紅利是獲客的大殺器.........................................128
7.4 設(shè)立專職的用戶增長團隊.......................................................135
第8 章 用精益管理推動內(nèi)部創(chuàng)新,讓組織不斷生長............ 139
8.1 組建精英敢死隊,創(chuàng)新業(yè)務(wù)要獨立運作..................................141
8.2 管理去KPI,引入OKR............................................................143
8.3 內(nèi)部市場化,且要打破內(nèi)部壁壘............................................146
8.4 鼓勵內(nèi)部競爭,做好團隊激勵................................................148
8.5 創(chuàng)新業(yè)務(wù)該走體內(nèi)管理還是體外循環(huán).....................................150
8.6 保持創(chuàng)新的核心是把企業(yè)做“小”...........................................158
第9 章 精益為術(shù),大勢為道.................................................... 161
9.1 做企業(yè)要懂得利用紅利...........................................................162
9.2 人工智能是下一波大勢...........................................................167
9.3 人工智能領(lǐng)域的六個核心問題................................................170
第10 章 精益是手段,創(chuàng)新才是目的...................................... 195
10.1 有關(guān)創(chuàng)新的八個真相............................................................196
10.2 中國的技術(shù)創(chuàng)新時代已來.....................................................211
10.3 技術(shù)創(chuàng)新的六條規(guī)律............................................................214
10.4 如何做劃時代的創(chuàng)新............................................................221

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