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動畫視聽語言

動畫視聽語言

定 價:¥58.00

作 者: 劉書亮,艾勝英 著,周舟,鐘遠波,韓暉 編
出版社: 中國傳媒大學出版社
叢編項: 動畫專業(yè)“十三五”規(guī)劃應用型本科系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787565725265 出版時間: 2019-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 109 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫視聽語言》一書,對電影語言進行系統(tǒng)性的、深入淺出的講解;在充分考慮影視領域通用性的同時,突出動畫自身的視聽語言特性。適讀對象:動畫及相關專業(yè)教師、學生,動畫愛好者。

作者簡介

  劉書亮,動畫藝術學博士,中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院教師、碩士生導師;“動畫學術趴”創(chuàng)始人與主編,積極參與推進動畫理論研究與專業(yè)知識在大眾視野內(nèi)的傳播。主要研究領域包括:動畫美學、視聽語言、動畫批評、實驗動畫、交互敘事、虛擬現(xiàn)實美學。著有《元動畫研究》(2018)、《重新理解動畫》(2016)。艾勝英,副教授,中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院動畫系主任,負責動畫專業(yè)方向的建設規(guī)劃及教學、實踐的設計與實施;主講影視、動畫領域的創(chuàng)作類課程,具有豐富的動畫教學經(jīng)驗和動畫創(chuàng)作經(jīng)驗;常年擔任動畫畢業(yè)創(chuàng)作與聯(lián)合創(chuàng)作的指導教師,指導的多部動畫作品曾獲國內(nèi)外眾多重大賽事獎項。

圖書目錄

緒論
第一章 鏡頭之內(nèi)
第一節(jié) 景別
第二節(jié) 畫面的縱深
第三節(jié) 視角
第四節(jié) 構圖的更多技巧性原則
第五節(jié) 鏡頭運動
第二章 鏡頭之間
第一節(jié) 電影中的視覺標點
第二節(jié) 軸線與軸線原則
第三節(jié) 建置鏡頭的常見使用方式
第四節(jié) 流暢的剪輯
第五節(jié) 跳切
第六節(jié) 蒙太奇
第七節(jié) 分屏與多屏手法
第三章 動畫中的鏡頭與攝影機概念
第一節(jié) 動畫:為攝影機加上引號
第二節(jié) 動畫中“攝影機”的獨特性
第三節(jié) 超越“鏡頭一剪輯”范式
第四節(jié) 變形動畫
第四章 認同與人稱問題
第一節(jié) 常規(guī)故事片的第三人稱旁觀視角
第二節(jié) 影片中的主觀鏡頭與第_人稱效果
第三節(jié) “第二人稱”何在?
第四節(jié) 觀看體驗的個人化與群體化
第五節(jié) 超越視覺的認同手法
第六節(jié) 數(shù)字游戲、虛擬現(xiàn)實的身份化與交互性
參考文獻
后記

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