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突破平面3ds Max\VRay\Arnold室內設計與制作剖析(全彩印刷)

突破平面3ds Max\VRay\Arnold室內設計與制作剖析(全彩印刷)

定 價:¥89.00

作 者: 來陽
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302505969 出版時間: 2019-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 247 字數(shù):  

內容簡介

  《突破平面3ds Max\VRay\Arnold室內設計與制作剖析(全彩印刷)》主講如何使用中文版3ds Max軟件進行室內空間效果圖制作。全書共分為10章,內容包含3ds Max軟件的界面組成、模型制作、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖以及渲染技術等一整套室內效果圖制作技術。該書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節(jié)均設計了相應的實用案例,并詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件操作能力。另外,該書附帶的教學資源內容豐富,包括該書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學文件,便于讀者學以致用。另外,該書內容適用于3ds Max 2017和3ds Max 2018版本。《突破平面3ds Max\VRay\Arnold室內設計與制作剖析(全彩印刷)》非常適合作為高校和培訓機構環(huán)境藝術專業(yè)的相關課程培訓教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。

作者簡介

  來陽,Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認證專家,3ds Max暢銷書作者,農業(yè)推廣碩士,現(xiàn)于東北師范大學美術學院攻讀風景園林專業(yè)第二碩士學位。工作經(jīng)歷:曾就職于北京第五映像空間動畫制作有限公司,擔任動畫師職位,參與制作大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》等。曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔任動畫師職位,參與制作大量地產(chǎn)表現(xiàn)動畫項目。曾就職于長春知和國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園,任長春師范大學知和動漫實訓基地動畫教師?,F(xiàn)就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講3dsMax、Maya、Photoshop等軟件的圖像技術課程,在三維軟件的使用及教學上積累了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗和教學心得。已出版專業(yè)書籍:《中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎培訓教程》《中文版3ds Max 2015從入門到精通》。

圖書目錄

第1章 初識3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max產(chǎn)品分析
1.2.1 建筑表現(xiàn)
1.2.2 空間表現(xiàn)
1.2.3 園林景觀
1.2.4 工業(yè)產(chǎn)品
1.3 3ds Max的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 主工具欄
1.3.3 功能區(qū)
1.3.4 場景資源管理器
1.3.5 視口布局
1.3.6 命令面板
1.3.7 時間滑塊和軌跡欄
1.3.8 動畫播放區(qū)及時間控件
1.3.9 視口導航
1.4 創(chuàng)建文件
1.4.1 新建場景
1.4.2 重置場景
1.5 對象選擇
1.5.1 選擇對象工具
1.5.2 區(qū)域選擇
1.5.3 按名稱選擇
1.6 變換操作
1.6.1 變換操作切換
1.6.2 變換命令控制柄的更改
1.7 復制對象
1.7.1 克隆
1.7.2 鏡像
1.7.3 陣列
1.7.4 間隔工具
1.8 文件存儲
1.8.1 文件保存
1.8.2 另存為文件
第2章 幾何體建模
2.1 幾何體概述
2.2 標準基本體
2.2.1 長方體
2.2.2 圓錐體
2.2.3 球體
2.2.4 圓環(huán)
2.2.5 加強型文本
2.3 擴展基本體
2.3.1 異面體
2.3.2 環(huán)形結
2.3.3 切角長方體
2.3.4 膠囊
2.4 門
2.4.1 門對象公共參數(shù)
2.4.2 樞軸門
2.4.3 推拉門
2.4.4 折疊門
2.5 窗
2.5.1 遮篷式窗
2.5.2 其他窗戶介紹
2.6 樓梯
2.6.1 L型樓梯
2.6.2 其他樓梯介紹
2.7 技術實例
2.7.1 實例:使用長方體制作桌子
2.7.2 實例:使用長方體制作茶幾
……
第3章 圖形建模
第4章 高級建模
第5章 材質與貼圖
第6章 燈光技術
第7章 攝影機技術
第8章 渲染設置及綜合實例
第9章 VRay材質/燈光/渲染綜合實例
第10章 Arnold材質/燈光/渲染綜合實例

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