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玩轉(zhuǎn)關卡:游戲場景設計

玩轉(zhuǎn)關卡:游戲場景設計

定 價:¥268.00

作 者: 三度出版有限公司
出版社: 華中科技大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787568046657 出版時間: 2018-12-01 包裝: 精裝
開本: 16開 頁數(shù): 240 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  游戲場景設計是圖解說明游戲制作過程的一種形式,可以令游戲本身的整體設計思路形象化?!锻孓D(zhuǎn)關卡:游戲場景設計》精選了全球范圍內(nèi)知名的、新銳的游戲場景設計師及游戲工作室的優(yōu)秀作品,以39個模塊呈現(xiàn),每個模塊先是對游戲場景設計師或游戲工作室作以簡要地介紹,然后是對其作品進行詳細的說明,圖文并茂,充分展現(xiàn)了游戲概念藝術(shù)設計的神奇世界,給讀者帶來了一場隆重的視覺盛宴。一方面,通過游戲作品充分展示游戲場景“從無到有”“從草圖到成品圖”的奇妙創(chuàng)作歷程;另一方面,對游戲場景設計師的創(chuàng)作經(jīng)驗和心路歷程進行了簡述?!锻孓D(zhuǎn)關卡:游戲場景設計》不僅是游戲場景設計師的參考書籍,還是游戲愛好者的趣味讀物。

作者簡介

  三度出版有限公司于2001年由王紹強教授創(chuàng)辦,總部設在廣州,致力于出版一系列高品質(zhì)的設計圖書,涵蓋建筑、室內(nèi)、平面、產(chǎn)品、藝術(shù)、時尚等范圍。三度出版放眼全球,聯(lián)手來自世界各地的設計師和藝術(shù)家創(chuàng)辦一個國際性的設計交流平臺,引領讀者從多個不同的角度認識和審視當代設計。 三度以樸實的行動力,深入事物內(nèi)在,求索知識和生活;以謙卑的態(tài)度,探索藝術(shù)與設計,挖掘閃光點,帶領讀者發(fā)現(xiàn)廣闊嶄新的世界。自出版以來,數(shù)百本圖書已獲得國內(nèi)外讀者的認可,在設計、藝術(shù)類出版圖書領域占有重要一席之位。z為人所知的當屬《Design 360°設計與概念雜志》、《APD亞太設計年鑒》、《對話日本設計》、《戀戀植物染》、《設計法則100》等。

圖書目錄

010 Dana Klaren
018 Triseum
024 Calen Lewis
028 Sebastien Hue
034 Graft Studio
040 Hadrien Channac
044 Blackspire Studio
048 Tobias Koepp
052 Nyamyam
056 Mark Molnar
060 Stoyan Stoyanov
066 Raphael Lübke
072 Olga Antonenko
078 Finnian MacManus
084 Servane Altermatt
088 Josu Solano
092 Etienne Hebinger
096 David Le Merrer
102 Logan Feliciano
108 Alexander Dyagilev
114 Alexander Erhart
120 Toxic Games
126 Tequila Works
134 Sergey Grechanyuk
138 Florian Coudray
148 Max Bedulenko
154 Studio Nord
158 Roc Espinet
164 Meteorroad
170 BIGO
174 Jesperish
178 Dmitry Sorokin
188 Andre Balmet
194 Connor Sheehan
200 Tomer Meltser
206 Klaus Pillon
212 Tomas Muir
218 Sergey Vasnev
224 Thomas Brissot
233 索引
240 致謝

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