注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò)服務(wù)虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 遇實(shí),胡鵬,李牧什 編
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787122317841 出版時(shí)間: 2018-07-01 包裝:
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 192 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由淺入深,全面介紹了VR的發(fā)展歷程、用戶終端、關(guān)鍵技術(shù)、內(nèi)容生成、行業(yè)應(yīng)用、與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)系以及企業(yè)案例。精彩案例融入了作者豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)心得,旨在幫助讀者全方位了解行業(yè)規(guī)范、設(shè)計(jì)原則和表現(xiàn)手法,提高實(shí)戰(zhàn)能力,以靈活應(yīng)對(duì)不同的工作需求。整個(gè)學(xué)習(xí)流程聯(lián)系緊密,環(huán)環(huán)相扣,一氣呵成,讓讀者在輕松的學(xué)習(xí)過(guò)程中享受成功的樂(lè)趣。 本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)及電子信息類專業(yè)、數(shù)字媒體技術(shù)和教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生的教材,也可作為從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的工程技術(shù)人員以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)愛(ài)好者的參考教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展001
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的歷史 / 001
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的起源(1929—1973 欲知大道,必先為史) / 001
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的火種(1984—1989 Virtual Reality產(chǎn)品命名) / 002
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展(1990—2015 Facebook的豪賭Oculus) / 003
1.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)的元年 中國(guó)市場(chǎng)的介入,技術(shù)創(chuàng)新與市場(chǎng)推動(dòng) / 007
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)在 / 011
1.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)業(yè)生態(tài) / 011
1.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的專利布局 / 015
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái) / 017
1.3.1 電子消費(fèi)品發(fā)展的歷史脈絡(luò) / 017
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的瓶頸 / 020
1.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) / 022
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)的展望 / 023
1.4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)成為下一代IoT的入口 / 023
1.4.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展方向 / 024

第2章 什么是虛擬現(xiàn)實(shí)025
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義和范疇 / 025
2.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的特性和體驗(yàn) / 025
2.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的分類和延伸 / 027
2.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)構(gòu)成 / 030
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的輸入 / 038
2.2.1 輸入技術(shù)的介質(zhì):從鍵盤鼠標(biāo)到各種傳感器 / 038
2.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的空間定位與追蹤:從IoT到OiT / 041

第3章 虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶終端045
3.1 用戶終端的產(chǎn)品定義 / 045
3.1.1 移動(dòng)端頭顯 / 045
3.1.2 移動(dòng)VR一體機(jī) / 047
3.1.3 PC/主機(jī)VR / 048
3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)終端的構(gòu)成 / 050
3.2.1 三大硬件 / 050
3.2.2 軟件平臺(tái) / 055

第4章 虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)069
4.1 視覺(jué)技術(shù) / 069
4.1.1 顯示技術(shù) / 069
4.1.2 光學(xué)技術(shù) / 072
4.2 傳感技術(shù) / 076
4.2.1 光傳感 / 077
4.2.2 相關(guān)傳感器 / 078
4.3 跟蹤技術(shù) / 080
4.3.1 相關(guān)概念 / 080
4.3.2 典型應(yīng)用 / 081
4.4 手勢(shì)捕捉 / 083
4.4.1 基于慣性測(cè)量單元的捕捉:手柄,數(shù)據(jù)手套 / 084
4.4.2 基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的手勢(shì)捕捉 / 085
4.5 動(dòng)作捕捉 / 087
4.6 聲音技術(shù) / 092
4.7 觸覺(jué)技術(shù) / 097

第5章 虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容101
5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的生成 / 101
5.1.1 計(jì)算機(jī)生成3D內(nèi)容 / 101
5.1.2 全景拍攝視頻內(nèi)容 / 115
5.2 網(wǎng)絡(luò)傳輸 / 126
5.2.1 傳輸效率的提升 / 126
5.2.2 網(wǎng)絡(luò)帶寬的要求 / 128

第6章 虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)應(yīng)用135
6.1 從體驗(yàn)推廣到消費(fèi)普及 / 135
6.2 垂直領(lǐng)域的應(yīng)用 / 139
6.2.1 游戲領(lǐng)域 / 139
6.2.2 教育領(lǐng)域 / 144
6.2.3 醫(yī)療領(lǐng)域 / 149
6.2.4 軍民兩用 / 150

第7章 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)系154
7.1 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的差異 / 154
7.1.1 概念上的差別 / 154
7.1.2 VR與AR對(duì)比分析 / 156
7.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的代表產(chǎn)品 / 159
7.2.1 HoloLens / 159
7.2.2 Meta2 / 162
7.2.3 Project Tango / 164
7.3 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的混合 / 169
7.3.1 MR特征 / 169
7.3.2 MR中的交互系統(tǒng)與應(yīng)用 / 171

第8章 虛擬現(xiàn)實(shí)的企業(yè)案例176
8.1 某所項(xiàng)目案例 / 176
8.1.1 客戶需求分析 / 176
8.1.2 案例設(shè)計(jì) / 176
8.1.3 美術(shù)制作 / 177
8.1.4 程序開發(fā) / 180
8.1.5 項(xiàng)目排期 / 183
8.1.6 安裝測(cè)試 / 183
8.2 科技創(chuàng)新政策和創(chuàng)客人才的機(jī)遇 / 184
8.2.1 科技創(chuàng)新政策 / 184
8.2.2 創(chuàng)客人才的機(jī)遇 / 186

附錄 全國(guó)主要虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)組織介紹188

參考文獻(xiàn) / 192

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)