定 價(jià):¥89.00
作 者: | 程墨 |
出版社: | 機(jī)械工業(yè)出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787111596646 | 出版時(shí)間: | 2018-04-01 | 包裝: | |
開(kāi)本: | 16開(kāi) | 頁(yè)數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
目錄 Contents
前言
第1章 函數(shù)響應(yīng)式編程1
1.1 一個(gè)簡(jiǎn)單的RxJS例子1
1.2 函數(shù)式編程5
1.2.1 什么是函數(shù)式編程5
1.2.2 為什么函數(shù)式編程最近才崛起11
1.2.3 函數(shù)式編程和面向?qū)ο缶幊痰谋容^13
1.3 響應(yīng)式編程14
1.4 Reactive Extension15
1.5 RxJS是否是函數(shù)響應(yīng)式編程16
1.6 函數(shù)響應(yīng)式編程的優(yōu)勢(shì)17
1.7 本章小結(jié)18
第2章 RxJS入門(mén)19
2.1 RxJS的版本和運(yùn)行環(huán)境19
2.2 Observable和Observer24
2.2.1 觀察者模式24
2.2.2 迭代器模式25
2.2.3 創(chuàng)造Observable26
2.2.4 跨越時(shí)間的Observable28
2.2.5 永無(wú)止境的Observable29
2.2.6 Observable的完結(jié)30
2.2.7 Observable的出錯(cuò)處理31
2.2.8 Observer的簡(jiǎn)單形式32
2.3 退訂Observable33
2.4 Hot Observable和Cold Observable35
2.5 操作符簡(jiǎn)介37
2.6 彈珠圖39
2.7 本章小結(jié)41
第3章 操作符基礎(chǔ)42
3.1 為什么要有操作符42
3.2 操作符的分類(lèi)44
3.2.1 功能分類(lèi)45
3.2.2 靜態(tài)和實(shí)例分類(lèi)46
3.3 如何實(shí)現(xiàn)操作符49
3.3.1 操作符函數(shù)的實(shí)現(xiàn)49
3.3.2 關(guān)聯(lián)Observable53
3.3.3 改進(jìn)的操作符定義55
3.3.4 lettable/pipeable 操作符60
3.4 本章小結(jié)68
第4章 創(chuàng)建數(shù)據(jù)流69
4.1 創(chuàng)建類(lèi)操作符70
4.2 創(chuàng)建同步數(shù)據(jù)流70
4.2.1 create:毫無(wú)神奇之處71
4.2.2 of:列舉數(shù)據(jù)71
4.2.3 range:指定范圍73
4.2.4 generate:循環(huán)創(chuàng)建74
4.2.5 repeat:重復(fù)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)流75
4.2.6 三個(gè)極簡(jiǎn)的操作符:empty、never和throw78
4.3 創(chuàng)建異步數(shù)據(jù)的Observable對(duì)象80
4.3.1 interval和timer:定時(shí)產(chǎn)生數(shù)據(jù)80
4.3.2 from:可把一切轉(zhuǎn)化為Observable82
4.3.3 fromPromise:異步處理的交接84
4.3.4 fromEvent85
4.3.5 fromEventPattern87
4.3.6 ajax88
4.3.7 repeatWhen89
4.3.8 defer91
4.4 本章小結(jié)92
第5章 合并數(shù)據(jù)流93
5.1 合并類(lèi)操作符94
5.1.1 concat:首尾相連94
5.1.2 merge:先到先得快速通過(guò)96
5.1.3 zip:拉鏈?zhǔn)浇M合99
5.1.4 combineLatest:合并最后一個(gè)數(shù)據(jù)102
5.1.5 withLatestFrom109
5.1.6 解決glitch112
5.1.7 race:勝者通吃115
5.1.8 startWith115
5.1.9 forkJoin117
5.2 高階Observable118
5.2.1 高階Observable的意義119
5.2.2 操作高階Observable的合并類(lèi)操作符120
5.2.3 進(jìn)化的高階Observable處理124
5.3 本章小結(jié)128
第6章 輔助類(lèi)操作符129
6.1 數(shù)學(xué)類(lèi)操作符129
6.1.1 count:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)130
6.1.2 max和min:最大最小值130
6.1.3 reduce:規(guī)約統(tǒng)計(jì)131
6.2 條件布爾類(lèi)操作符133
6.2.1 every134
6.2.2 find和findIndex135
6.2.3 isEmpty137
6.2.4 defaultIfEmpty138
6.3 本章小結(jié)138
第7章 過(guò)濾數(shù)據(jù)流139
7.1 過(guò)濾類(lèi)操作符的模式140
7.1.1 filter141
7.1.2 first142
7.1.3 last144
7.1.4 take一族操作符145
7.1.5 計(jì)時(shí)的點(diǎn)擊計(jì)數(shù)網(wǎng)頁(yè)程序150
7.1.6 skip151
7.1.7 skipWhile和skipUntil151
7.2 回壓控制152
7.2.1 throttle和debounce154
7.2.2 auditTime和audit164
7.2.3 sampleTime和sample166
7.2.4 根據(jù)數(shù)據(jù)序列做回壓控制168
7.3 其他過(guò)濾方式171
7.3.1 ignoreElements172
7.3.2 elementAt172
7.3.3 single173
7.4 本章小結(jié)173
第8章 轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)流174
8.1 轉(zhuǎn)化類(lèi)操作符174
8.2 映射數(shù)據(jù)175
8.2.1 map176
8.2.2 mapTo177
8.2.3 pluck178
8.3 緩存窗口:無(wú)損回壓控制179
8.3.1 windowTime和bufferTime180
8.3.2 windowCount和bufferCount183
8.3.3 windowWhen和bufferWhen184
8.3.4 windowToggle和buffer-Toggle185
8.3.5 window和buffer186
8.4 高階的map188
8.4.1 concatMap189
8.4.2 mergeMap192
8.4.3 switchMap193
8.4.4 exhaustMap195
8.4.5 高階的MapTo195
8.4.6 expand196
8.5 數(shù)據(jù)分組196
8.6 累計(jì)數(shù)據(jù)200
8.6.1 scan200
8.6.2 mergeScan201
8.7 本章小結(jié)203
第9章 異常錯(cuò)誤處理204
9.1 異常處理不可避免204
9.2 異常處理的難點(diǎn)206
9.2.1 try/catch只支持同步運(yùn)算207
9.2.2 回調(diào)函數(shù)的局限207
9.2.3 Promise的異常處理209
9.3 RxJS的異常處理212
9.3.1 catch214
9.3.2 retry216
9.3.3 retryWhen217
9.3.4 finally220
9.4 重試的本質(zhì)221
9.5 本章小結(jié)223
第10章 多播225
10.1 數(shù)據(jù)流的多播225
10.2 Hot和Cold數(shù)據(jù)流差異228
10.3 Subject230
10.3.1 兩面神Subject230
10.3.2 用Subject實(shí)現(xiàn)多播233
10.3.3 makeHot 操作符234
10.3.4 Subject不能重復(fù)使用235
10.3.5 Subject可以有多個(gè)上游237
10.3.6 Subject的錯(cuò)誤處理239
10.4 支持多播的操作符241
10.4.1 multicast241
10.4.2 publish253
10.4.3 share255
10.5 高級(jí)多播功能257
10.5.1 publishLast和Async-Subject258
10.5.2 pubishReplay和Replay-Subject259
10.5.3 publishBehavior和BehaviorSubject262
10.6 本章小結(jié)263
第11章 掌握時(shí)間的Scheduler265
11.1 Scheduler的調(diào)度作用265
11.2 RxJS提供的Scheduler268
11.3 Scheduler的工作原理269
11.3.1 單線程的JavaScript270
11.3.2 調(diào)用棧和事件循環(huán)272
11.3.3 Scheduler如何工作275
11.4 支持Scheduler的操作符279
11.4.1 創(chuàng)造類(lèi)和合并類(lèi)操作符279
11.4.2 observeOn281
11.4.3 subscribeOn282
11.5 本章小結(jié)283
第12章 RxJS的調(diào)試和測(cè)試284
12.1 調(diào)試方法284
12.1.1 無(wú)用武之地的Debugger285
12.1.2 利用日志來(lái)調(diào)試286
12.1.3 利用do來(lái)插入調(diào)試代碼287
12.1.4 改進(jìn)的日志調(diào)試方法290
12.1.5 數(shù)據(jù)流依賴(lài)圖291
12.1.6 彈珠圖292
12.2 單元測(cè)試293
12.2.1 單元測(cè)試的作用294
12.2.2 RxJS天生適合單元測(cè)試297
12.2.3 單元測(cè)試的結(jié)構(gòu)298
12.2.4 RxJS單元測(cè)試中的時(shí)間303
12.2.5 操縱時(shí)間的TestScheduler306
12.2.6 可測(cè)試性代碼325
12.3 本章小結(jié)340
第13章 用RxJS驅(qū)動(dòng)React341
13.1 React簡(jiǎn)介341
13.1.1 為什么選擇React341
13.1.2 React如何工作343
13.2 簡(jiǎn)單的React應(yīng)用Counter350
13.3 利用RxJS管理React狀態(tài)356
13.3.1 利用Subject作為橋梁356
13.3.2 用高階組件連接RxJS359
13.4 本章小結(jié)365
第14章 Redux和RxJS結(jié)合366
14.1 Redux簡(jiǎn)介366
14.1.1 Redux的工作方式367
14.1.2 構(gòu)建Redux應(yīng)用368
14.2 用RxJS實(shí)現(xiàn)Redux372
14.3 Redux和RxJS比較374
14.4 Redux-Observable:Redux和RxJS的結(jié)合375
14.5 本章小結(jié)380
第15章 RxJS游戲開(kāi)發(fā)381
15.1 breakout的歷史381
15.2 程序設(shè)計(jì)383
15.3 用RxJS實(shí)現(xiàn)breakout385
15.4 本章小結(jié)397
結(jié)語(yǔ)398