注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)建筑設(shè)計和小貓一起學(xué)編程:超好玩的Scratch 2.0

和小貓一起學(xué)編程:超好玩的Scratch 2.0

和小貓一起學(xué)編程:超好玩的Scratch 2.0

定 價:¥69.00

作 者: 方其桂
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計 計算機/網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787302494508 出版時間: 2018-04-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 228 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Scratch是由麻省理工學(xué)院媒體實驗室開發(fā)的一款面向青少年的簡易編程工具,它不僅易于使用,又能夠寓教于樂,讓孩子們充分獲得創(chuàng)作的樂趣。 《和小貓一起學(xué)編程——超好玩的Scratch 2.0》以Scratch 2.0為設(shè)計工具,共分9章內(nèi)容,從易到難,從基礎(chǔ)到綜合實戰(zhàn),詳細(xì)講解了Scratch 2.0創(chuàng)意編程知識,帶領(lǐng)孩子們和小貓一起交朋友、做運動、學(xué)畫畫、講故事、學(xué)唱歌、做算術(shù)、玩游戲、搭積木、做練習(xí)(綜合練習(xí)),通過Scratch指令積木的“堆砌和搭建”,輕輕松松玩轉(zhuǎn)Scratch 2.0進行創(chuàng)意編程。 《和小貓一起學(xué)編程——超好玩的Scratch 2.0》適合對計算機程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識感興趣的青少年以及不同年齡的初學(xué)者閱讀,也適合家長和老師作為指導(dǎo)青少年學(xué)習(xí)計算機程序設(shè)計的入門教程。

作者簡介

暫缺《和小貓一起學(xué)編程:超好玩的Scratch 2.0》作者簡介

圖書目錄

第1章 和小貓一起交朋友

1.1 了解編程軟件.............................. 1

1.1.1 認(rèn)識Scratch 軟件...................... 1

1.1.2 下載Scratch 軟件...................... 3

1.1.3 安裝Scratch 軟件...................... 7

1.1.4 配置Scratch 環(huán)境...................... 9

1.2 認(rèn)識工作界面.............................11

1.2.1 舞臺區(qū)..................................... 11

1.2.2 角色區(qū)..................................... 12

1.2.3 指令區(qū)..................................... 13

1.2.4 腳本區(qū)..................................... 15

1.3 熟悉編程環(huán)境.............................15

知識庫........................................23

 

第2章 和小貓一起來運動

2.1 小貓散散步................................25

2.1.1 布置舞臺背景........................... 25

知識庫........................................27

2.1.2 移動小貓.................................. 29

知識庫........................................30

2.1.3 切換造型................................. 33

知識庫........................................34

2.2 小貓翻跟斗................................36

2.2.1 認(rèn)識舞臺坐標(biāo)........................... 36

2.2.2 定位小貓的坐標(biāo)........................ 38

2.2.3 布置舞臺背景........................... 39

2.2.4 旋轉(zhuǎn)小貓.................................. 39

2.3 小貓捉老鼠................................40

2.3.1 添加老鼠角色........................... 40

2.3.2 設(shè)置老鼠動作........................... 42

2.3.3 設(shè)置小貓跟隨動作..................... 42

 

第3章 和小貓一起學(xué)畫畫

3.1 繪制變幻的線條.........................45

3.1.1 畫筆初始化.............................. 45

3.1.2 規(guī)劃行走路線........................... 48

3.1.3 指揮畫筆移動........................... 50

知識庫........................................56

3.2 巧畫規(guī)律的圖形.........................57

3.2.1 畫簡單的規(guī)律圖形..................... 57

3.2.2 畫特殊的正多邊形..................... 59

3.2.3 多層重復(fù)指令........................... 62

知識庫........................................64

3.3 印蓋美麗的圖案.........................66

3.3.1 繪制圖章造型........................... 66

3.3.2 “隨機”圖章........................... 70

知識庫........................................74

 

第4章 和小貓一起講故事

4.1 守株待兔...................................75

4.1.1 規(guī)劃故事功能........................... 75

4.1.2 設(shè)置舞臺角色........................... 76

4.1.3 分析故事腳本........................... 78

4.1.4 編寫舞臺腳本........................... 78

4.1.5 編寫角色腳本........................... 79

知識庫........................................82

4.2 蝌蚪尋親...................................83

4.2.1 規(guī)劃故事功能........................... 84

4.2.2 設(shè)置舞臺角色........................... 84

4.2.3 分析故事腳本........................... 88

4.2.4 編寫舞臺腳本........................... 88

4.2.5 編寫角色腳本........................... 89

4.3 西游記傳...................................92

4.3.1 規(guī)劃故事功能........................... 92

4.3.2 設(shè)置舞臺角色........................... 93

4.3.3 分析故事腳本........................... 95

4.3.4 編寫舞臺腳本........................... 96

4.3.5 編寫角色腳本........................... 97

知識庫........................................99

 

第5章 和小貓一起學(xué)唱歌

5.1 森林好聲音..............................101

5.1.1 規(guī)劃作品功能......................... 101

5.1.2 設(shè)置舞臺與角色...................... 102

5.1.3 分析對象算法......................... 105

5.1.4 編寫對象腳本......................... 105

知識庫......................................109

5.2 聲控小貓?zhí)?.............................110

5.2.1 規(guī)劃作品功能......................... 110

5.2.2 設(shè)置舞臺與角色...................... 110

5.2.3 分析對象算法......................... 114

5.2.4 編寫對象腳本......................... 115

知識庫......................................118

5.3 彈奏鋼琴曲..............................120

5.3.1 規(guī)劃作品功能......................... 120

5.3.2 設(shè)置舞臺與角色....................... 121

5.3.3 分析對象算法......................... 123

5.3.4 編寫對象腳本......................... 123

知識庫......................................126

 

 

第6章 和小貓一起做算術(shù)

6.1 猜數(shù)字....................................127

6.1.1 游戲功能簡介......................... 127

6.1.2 設(shè)置背景和角色...................... 128

6.1.3 算法分析............................... 130

6.1.4 編寫腳本............................... 132

知識庫......................................137

6.2 口算十以內(nèi)加法.......................137

6.2.1 游戲功能簡介......................... 137

6.2.2 設(shè)置背景與角色...................... 138

6.2.3 算法分析............................... 140

6.2.4 編寫腳本............................... 142

知識庫......................................145

6.3 統(tǒng)計成績.................................146

6.3.1 程序功能簡介......................... 146

6.3.2 設(shè)置背景和角色...................... 147

6.3.3 算法分析............................... 149

6.3.4 編寫腳本............................... 151

知識庫......................................156

 

 

第7章 和小貓一起玩游戲

7.1 小貓玩跑酷..............................159

7.1.1 規(guī)劃游戲功能......................... 159

7.1.2 設(shè)置背景和角色...................... 160

7.1.3 分析對象算法......................... 164

7.1.4 編寫對象腳本......................... 165

知識庫......................................169

7.2 小貓滅蒼蠅..............................170

7.2.1 規(guī)劃游戲功能......................... 170

7.2.2 設(shè)置背景和角色...................... 170

7.2.3 分析對象算法......................... 175

7.2.4 編寫對象腳本......................... 175

知識庫......................................180

7.3 小貓抓老鼠..............................181

7.3.1 規(guī)劃游戲功能......................... 181

7.3.2 設(shè)置背景和角色...................... 182

7.3.3 分析對象算法......................... 184

7.3.4 編寫對象腳本......................... 184

知識庫......................................187

 

第8章 和小貓一起搭搭樂樂

8.1 開心的水果派對.......................189

8.1.1 硬件準(zhǔn)備活動......................... 189

8.1.2 Scratch 軟件準(zhǔn)備................... 190

8.1.3 編寫舞臺程序......................... 191

知識庫......................................194

8.2 快樂的升降梯...........................194

8.2.1 Scratch 軟件準(zhǔn)備................... 194

8.2.2 搭建升降梯............................ 196

8.2.3 編寫升降梯腳本...................... 198

知識庫......................................199

8.3 奔馳的滴滴車...........................199

8.3.1 準(zhǔn)備活動............................... 199

8.3.2 搭建小車............................... 201

8.3.3 編寫小車腳本......................... 203

知識庫......................................203

 

第9章 和小貓一起做練習(xí)

9.1 打磚塊....................................205

9.1.1 規(guī)劃游戲功能......................... 205

9.1.2 準(zhǔn)備素材............................... 206

9.1.3 設(shè)置舞臺背景......................... 207

9.1.4 分析對象算法......................... 208

9.1.5 編寫對象腳本......................... 208

9.2 翻牌.......................................217

9.2.1 規(guī)劃游戲功能......................... 217

9.2.2 準(zhǔn)備素材................................ 217

9.2.3 分析對象算法......................... 218

9.2.4 編寫對象腳本......................... 219


本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號