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邊玩邊學(xué)Scratch:趣味游戲設(shè)計(jì)之貓咪俠歷險(xiǎn)記

邊玩邊學(xué)Scratch:趣味游戲設(shè)計(jì)之貓咪俠歷險(xiǎn)記

定 價(jià):¥26.00

作 者: 劉金鵬,裘炯濤
出版社: 浙江攝影出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 編程語言與程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)?網(wǎng)絡(luò)

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ISBN: 9787551420846 出版時(shí)間: 2018-01-01 包裝:
開本: 32開 頁數(shù): 131 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《邊玩邊學(xué)Scratch(趣味游戲設(shè)計(jì)之貓咪俠歷險(xiǎn)記)》采用Scratch2.0編寫,是“邊玩邊學(xué)Scratch”系列教材中的第五本。教材設(shè)計(jì)了一個(gè)個(gè)驚險(xiǎn)、刺激、好玩的歷險(xiǎn)游戲,這些游戲共同講述了貓咪俠為解救受困于東方明珠塔的熊貓大俠,歷經(jīng)重重磨難,*終集齊九顆料理界圣物“七彩珠”,打敗黑暗巫師的故事。編者們期望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)編寫程序的過程中了解游戲創(chuàng)作基本的設(shè)計(jì)方法,培養(yǎng)規(guī)劃和動(dòng)手設(shè)計(jì)能力,并從游戲里蘊(yùn)含著的人文知識(shí)中了解中國博大精深的傳統(tǒng)文化?!哆呁孢厡W(xué)Scratch(趣味游戲設(shè)計(jì)之貓咪俠歷險(xiǎn)記)》從編寫到設(shè)計(jì)都力爭(zhēng)從孩子的角度出發(fā),充分釋放孩子喜歡冒險(xiǎn)的天性,以孩子*喜歡的情境生活化方式去學(xué)習(xí)和創(chuàng)意,保護(hù)他們的好奇心和想象力,讓孩子更像孩子。無論您是大人還是孩子,無論您是8歲還是80歲,請(qǐng)永遠(yuǎn)保持“孩子氣”,帶著一顆純真的童心來閱讀和使用《邊玩邊學(xué)Scratch(趣味游戲設(shè)計(jì)之貓咪俠歷險(xiǎn)記)》。想象自己就是那個(gè)系著紅色披風(fēng)、帶著黑色面具的貓咪俠,行走江湖,懲惡楊善。

作者簡(jiǎn)介

  劉金鵬,浙江省杭州市安吉路良渚實(shí)驗(yàn)學(xué)校信息技術(shù)教師,中學(xué)高級(jí)職稱,教育碩士,浙江省創(chuàng)客教育網(wǎng)絡(luò)工作室學(xué)科帶頭人。曾獲浙江省教壇新秀、浙江省師德標(biāo)兵、浙派名師等榮譽(yù)稱號(hào)。裘炯濤,浙江省杭州市聽濤小學(xué)信息技術(shù)教師,從教以來一致力于創(chuàng)客教育的研究與課程開發(fā),多次輔導(dǎo)學(xué)生在各類創(chuàng)客大賽中獲獎(jiǎng)。曾在《中小學(xué)信息技術(shù)教育》《無線電》等雜志上發(fā)表多篇?jiǎng)?chuàng)客教育相關(guān)文章。

圖書目錄

給讀者的話
故事說明
Lesson 1開始冒險(xiǎn)之旅
Lesson 2搶奪食材大戰(zhàn)
Lesson 3最強(qiáng)大腦比拼
Lesson 4試問誰是球王
Lesson 5誓死保衛(wèi)農(nóng)場(chǎng)
Lesson 6幽靈述宮探險(xiǎn)
Lesson 7沙漠生死時(shí)速
Lesson 8飛越時(shí)空暗道
Lesson 9黑暗終級(jí)對(duì)決
Lesson 10閃耀東方明珠
后記

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