定 價:¥45.00
作 者: | 王海波,滿昆侖 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 設計 設計理論 藝術(shù) |
ISBN: | 9787302487319 | 出版時間: | 2018-01-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 205 | 字數(shù): |
第1章 確定業(yè)務部門及培訓部門目標
1.1 確定業(yè)務部門目標 / 3
1.1.1 從不同側(cè)面了解業(yè)務并確定優(yōu)先級別 / 3
1.1.2 建立關(guān)系,盡早確認業(yè)務部門對學習項目的態(tài)度 / 6
1.2 確定培訓部門目標 / 8
1.2.1 培訓部門的三個業(yè)務模型 / 8
1.2.2 培訓部門的三個資金模型 / 11
1.2.3 戰(zhàn)略計劃對培訓部門的重要性 / 12
1.2.4 培訓業(yè)務計劃的主要組成部分 / 14
第2章 建立框架
2.1 滿足客戶和利益相關(guān)人的需求 / 18
2.1.1 確認客戶的贊同程度 / 18
2.1.2 與關(guān)鍵負責人進行協(xié)商 / 21
2.1.3 創(chuàng)建培訓部門的獨特價值 / 21
2.2 有效管理學習部門員工 / 22
2.2.1 成為虛擬團隊教練 / 22
2.2.2 確立學習部門的價值 / 24
2.3 建立與專家的聯(lián)系 / 25
2.3.1 培養(yǎng)學習專家 / 25
2.3.2 與業(yè)務部門專家的合作 / 26
2.4 培訓部門與人力資源部關(guān)聯(lián) / 30
2.5 明確策略,尋求高層支持培訓項目 / 31
2.5.1 向高管明確匯報財務情況 / 31
2.5.2 向高管匯報的小竅門 / 32
2.5.3 邀請領導們參與學習 / 33
第3章 供給側(cè)改革——績效改進
3.1 何為績效改進(HPI) / 36
3.2 HPI思維模式 / 38
3.2.1 HPI的六大影響維度 / 39
3.2.2 HPI以績效結(jié)果為導向 / 42
3.2.3 系統(tǒng)化地看待組織績效問題 / 43
3.3 HPI流程 / 45
3.3.1 HPI模型 / 45
3.3.2 HPI實施步驟 / 46
3.3.3 ROI評估 / 51
第4章 項目設計——向游戲?qū)W習
4.1 設計用戶體驗 / 57
4.1.1 以學員為中心的設計 / 58
4.1.2 讓學員感覺有意義 / 61
4.2 啟動項目宣傳 / 62
4.2.1 每款“爆品”都有一個神奇的名字 / 63
4.2.2 展示學員參加的理由 / 64
4.2.3 證明學習項目的價值 / 65
4.2.4 精彩的文案不可或缺 / 66
4.3 統(tǒng)籌學習資源 / 67
4.3.1 必不可少的測評 / 67
4.3.2 精彩的課程呈現(xiàn) / 69
4.3.3 重要的內(nèi)訓師培養(yǎng) / 71
4.4 推動落地轉(zhuǎn)化 / 72
4.4.1 學習社群的管理 / 73
4.4.2 團隊任務推動轉(zhuǎn)化 / 74
4.4.3 學員上級的參與和監(jiān)督 / 74
第5章 課程開發(fā)——情境為王
5.1 開眼看世界——版權(quán)課帶給我們的啟示 / 78
5.2 由ADDIE轉(zhuǎn)向情境化 / 80
5.2.1 ADDIE課程開發(fā)模型的特點 / 80
5.2.2 ADDIE的挑戰(zhàn)與轉(zhuǎn)型 / 81
5.2.3 情境課程開發(fā)的特點 / 82
5.3 聚焦情境 / 84
5.3.1 收集基本情境——先保證數(shù)量,不要有遺漏 / 85
5.3.2 對某個情境進行再探索 / 87
5.3.3 循環(huán)之前的過程,確定所要開發(fā)的情境數(shù)量 / 88
5.3.4 根據(jù)所選定的情境確定輸入、輸出,并編寫案例 / 88
5.4 知識萃取 / 89
5.4.1 知識萃取方法及模型簡介 / 90
5.4.2 STAR模型還原專家真實案例 / 91
5.4.3 知識提煉 / 93
5.5 開發(fā)課件 / 94
第6章 培訓項目管理
6.1 培訓項目管理 / 101
6.1.1 項目資源管理 / 102
6.1.2 項目生命周期管理 / 104
6.2 評估培訓項目 / 107
6.2.1 評估當前解決方案 / 107
6.2.2 培訓項目4級評估 / 109
6.3 供應商管理 / 110
第7章 混合式學習——哪里不會點哪里
7.1 界定 / 115
7.1.1 混合式學習的界定與挑戰(zhàn) / 116
7.1.2 混合式學習的優(yōu)點 / 118
7.2 設計移動學習 / 119
7.2.1 移動學習的作用領域與應用場景 / 120
7.2.2 移動學習設計的四大原則 / 121
7.2.3 視頻制作軟件 / 122
7.3 混合式學習的規(guī)劃與實施 / 124
7.3.1 在線/移動學習與面授的有機結(jié)合 / 125
7.3.2 混合式學習的要素 / 125
7.4 混合式學習實施案例 / 126
第8章 行動學習——成果轉(zhuǎn)化的超級利器
8.1 行動學習的困惑 / 132
8.2 什么是行動學習 / 133
8.2.1 行動學習的學習公式 / 134
8.2.2 “一魚三吃”的行動學習 / 136
8.2.3 行動學習的假設 / 137
8.2.4 行動學習與引導技術(shù)的不同 / 138
8.3 行動學習工作坊 / 139
8.3.1 工作坊的六要素 / 139
8.3.2 工作坊的流程與實踐要點 / 140
8.4 行動學習項目 / 145
8.4.1 發(fā)起行動學習項目 / 145
8.4.2 行動學習項目實踐 / 146
第9章 引導技術(shù)
9.1 世界咖啡 / 158
9.1.1 “世界咖啡”的設計原則 / 159
9.1.2 “世界咖啡”的細節(jié)要求 / 160
9.1.3 “世界咖啡”的實施流程 / 161
9.1.4 “世界咖啡”的實踐 / 161
9.2 團隊共創(chuàng) / 163
9.2.1 團隊共創(chuàng)的流程 / 163
9.2.2 團隊共創(chuàng)的實踐 / 165
9.3 ORID / 166
9.3.1 ORID的流程 / 167
9.3.2 ORID在課程回顧的應用實踐 / 168
9.3.3 ORID在團隊回顧的應用實踐 / 169
9.4 頭腦風暴 / 170
9.4.1 頭腦風暴的四大規(guī)則 / 171
9.4.2 頭腦風暴的注意事項 / 171
9.4.3 書寫式頭腦風暴 / 172
第10章 成為培訓咨詢師
10.1 培訓咨詢技能導論 / 174
10.1.1 評估自身的培訓咨詢技能 / 176
10.1.2 培養(yǎng)培訓咨詢的技能 / 179
10.1.3 制訂將來的發(fā)展計劃 / 179
10.2 定義與共識 / 180
10.2.1 咨詢模型比較 / 180
10.2.2 培訓咨詢師的角色 / 183
10.2.3 建立咨詢信譽 / 184
10.2.4 識別有效的問題 / 185
10.2.5 就預期達成共識 / 186
10.3 發(fā)現(xiàn)和分析 / 189
10.3.1 數(shù)據(jù)收集 / 189
10.3.2 執(zhí)行有效的訪談 / 192
10.3.4 數(shù)據(jù)分析 / 193
10.4 呈現(xiàn)和決定 / 194
10.4.1 陳述問題 / 194
10.4.2 反饋的基本設計特征 / 196
10.4.3 敏感信息 / 198
10.4.4 阻力 / 198
10.4.5 協(xié)調(diào)一致 / 199
10.5 設計和實施——平臺戰(zhàn)略 / 200
10.5.1 規(guī)劃改進的團隊方法——眾包、參與感 / 200
10.5.2 實施目標 / 201
10.5.3 咨詢師技巧 / 202
10.6 完成與回顧 / 202
10.6.1 提前結(jié)束項目 / 203
10.6.2 評估——項目收尾 / 203
10.6.3 項目結(jié)束——天下無不散之筵席 / 205