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計算廣告 互聯(lián)網商業(yè)變現(xiàn)的市場與技術 第2版

計算廣告 互聯(lián)網商業(yè)變現(xiàn)的市場與技術 第2版

定 價:¥89.00

作 者: 劉鵬,王超 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115497482 出版時間: 2019-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 字數:  

內容簡介

  計算廣告是一項新興的研究課題,它涉及大規(guī)模搜索和文本分析、信息獲取、統(tǒng)計模型、機器學習、分類、優(yōu)化以及微觀經濟學等諸多領域的知識。本書從實踐出發(fā),系統(tǒng)地介紹計算廣告的產品、問題、系統(tǒng)和算法,并且從工業(yè)界的視角對這一領域進行具體技術的深入剖析。本書立足于廣告市場的根本問題,從計算廣告各個階段所遇到的市場挑戰(zhàn)出發(fā),以廣告系統(tǒng)業(yè)務形態(tài)的需求和變化為主線,依次介紹合約廣告系統(tǒng)、競價廣告系統(tǒng)、程序化交易市場等重要課題,并對計算廣告涉及的關鍵技術和算法做深入的探討,這一版中更是加入了深度學習的基礎方法論及其在計算廣告中的應用。無論是互聯(lián)網公司商業(yè)化部門的產品技術人員,還是對個性化系統(tǒng)、大數據變現(xiàn)或交易有興趣的產品技術人員,傳統(tǒng)企業(yè)互聯(lián)網化進程的決策者,傳統(tǒng)廣告業(yè)務的從業(yè)者,互聯(lián)網創(chuàng)業(yè)者,計算機相關專業(yè)研究生,都會從閱讀本書中受益匪淺。

作者簡介

  劉鵬(@北冥乘海生),現(xiàn)任科大訊飛副總裁,大數據研究院院長。他在清華大學獲得博士學位后,加入微軟亞洲研究院,從事人工智能研究,后參與創(chuàng)建雅虎北京研究院,出任高級科學家。他還曾任MediaV首席科學家、360商業(yè)化首席架構師等職。在多年從業(yè)經歷中,他一直致力于將人工智能方法與海量數據相結合來解決工業(yè)界問題,負責過多個大型互聯(lián)網商業(yè)產品體系。他特別重視計算廣告和大數據技術的普及,他講授的“計算廣告”在網易云課堂有超過3萬名學生,已經成為業(yè)界進行相關培訓的基礎教程。他還曾擔任北京大學、中國傳媒大學等高??妥淌冢v授計算廣告相關課程,為推動中國廣告產業(yè)的數字化、智能化做出了貢獻。王超(@德川),于北京大學獲得碩士學位后,曾就職于微博、汽車之家等公司的廣告部門,從事計算廣告領域的研究和實踐工作?,F(xiàn)任百度主任研發(fā)架構師,從事個性化推薦領域相關的工作。

圖書目錄

第一部分 在線廣告市場與背景

第1章 在線廣告綜述3

1.1 免費模式與互聯(lián)網核心資產4

1.2 大數據與廣告的關系5

1.3 廣告的定義與目的7

1.4 在線廣告表現(xiàn)形式9

1.5 在線廣告簡史15

第2章 計算廣告基礎20

2.1 廣告有效性原理21

2.2 互聯(lián)網廣告的技術特點23

2.3 計算廣告的核心問題24

2.3.1 廣告收入的分解25

2.3.2 結算方式與eCPM估計的關系26

2.4 在線廣告相關行業(yè)協(xié)會29

2.4.1 交互廣告局29

2.4.2 美國廣告代理協(xié)會30

2.4.3 美國國家廣告商協(xié)會30

第二部分 在線廣告產品邏輯

第3章 在線廣告產品概覽33

3.1 商業(yè)產品的設計原則34

3.2 廣告系統(tǒng)的產品接口35

3.2.1 廣告主層級組織與投放管理35

3.2.2 供給方管理接口38

3.2.3 供需之間多種接口形式39

第4章 合約廣告41

4.1 廣告位合約42

4.2 受眾定向43

4.2.1 受眾定向方法概覽43

4.2.2 受眾定向標簽體系46

4.2.3 標簽體系的設計思路47

4.3 展示量合約48

4.3.1 流量預測49

4.3.2 流量塑形50

4.3.3 在線分配50

4.3.4 產品案例51

第5章 搜索廣告與競價廣告53

5.1 搜索廣告54

5.1.1 搜索廣告產品形態(tài)55

5.1.2 搜索廣告產品新形式57

5.1.3 搜索廣告產品策略60

5.1.4 產品案例62

5.2 位置拍賣與機制設計64

5.2.1 市場保留價65

5.2.2 定價問題66

5.2.3 價格擠壓68

5.2.4 Myerson最優(yōu)拍賣69

5.2.5 定價結果示例69

5.3 競價廣告網絡70

5.3.1 廣告網絡產品形態(tài)71

5.3.2 廣告網絡產品策略72

5.3.3 產品案例73

5.4 競價廣告需求方產品74

5.4.1 搜索引擎營銷74

5.4.2 交易終端75

5.4.3 產品案例75

5.5 競價廣告與合約廣告的比較77

第6章 程序化交易廣告78

6.1 實時競價79

6.2 其他程序化交易方式82

6.2.1 優(yōu)選82

6.2.2 私有市場83

6.2.3 程序化直投84

6.2.4 廣告交易方式譜系84

6.3 廣告交易平臺85

6.4 需求方平臺87

6.4.1 需求方平臺產品策略87

6.4.2 出價策略88

6.4.3 出價和定價過程89

6.4.4 重定向89

6.4.5 新客推薦91

6.4.6 產品案例92

6.5 供給方平臺94

6.5.1 供給方平臺產品策略94

6.5.2 HeaderBidding95

6.5.3 產品案例96

第7章 數據加工與交易99

7.1 有價值的數據來源100

7.2 數據管理平臺102

7.2.1 三方數據劃分102

7.2.2 第一方數據管理平臺102

7.2.3 第三方數據管理平臺103

7.2.4 產品案例104

7.3 數據交易的基本過程107

7.4 隱私保護和數據安全109

7.4.1 隱私保護問題109

7.4.2 程序化交易中的數據安全111

7.4.3 歐盟的通用數據保護條例113

第8章 信息流與原生廣告115

8.1 移動廣告的現(xiàn)狀與挑戰(zhàn)116

8.1.1 移動廣告的特點117

8.1.2 移動廣告的傳統(tǒng)創(chuàng)意形式117

8.1.3 移動廣告的挑戰(zhàn)119

8.2 信息流廣告121

8.2.1 信息流廣告的定義121

8.2.2 信息流廣告產品關鍵123

8.3 其他原生廣告相關產品124

8.3.1 搜索廣告125

8.3.2 軟文廣告125

8.3.3 聯(lián)盟125

8.4 原生廣告平臺126

8.4.1 表現(xiàn)原生與場景原生126

8.4.2 場景的感知與應用127

8.4.3 植入式原生廣告128

8.4.4 產品案例130

8.5 原生廣告與程序化交易134

第三部分 計算廣告關鍵技術

第9章 計算廣告技術概覽137

9.1 個性化系統(tǒng)框架138

9.2 各類廣告系統(tǒng)優(yōu)化目標139

9.3 計算廣告系統(tǒng)架構140

9.3.1 廣告投放引擎142

9.3.2 數據高速公路143

9.3.3 離線數據處理143

9.3.4 在線數據處理144

9.4 計算廣告系統(tǒng)主要技術144

9.5 用開源工具搭建計算廣告系統(tǒng)146

9.5.1 Web服務器Nginx146

9.5.2 分布式配置和集群管理工具ZooKeeper148

9.5.3 全文檢索引擎Lucene148

9.5.4 跨語言通信接口Thrift149

9.5.5 數據高速公路Flume150

9.5.6 分布式數據處理平臺Hadoop150

9.5.7 特征在線緩存Redis151

9.5.8 流計算平臺Storm152

9.5.9 高效的迭代計算框架Spark152

第10章 基礎知識準備154

10.1 信息檢索155

10.1.1 倒排索引155

10.1.2 向量空間模型157

10.2 最優(yōu)化方法158

10.2.1 拉格朗日法與凸優(yōu)化159

10.2.2 下降單純形法160

10.2.3 梯度下降法160

10.2.4 擬牛頓法162

10.3 統(tǒng)計機器學習167

10.3.1 最大熵與指數族分布168

10.3.2 混合模型和EM算法169

10.3.3 貝葉斯學習171

10.4 統(tǒng)計模型分布式優(yōu)化框架174

10.5 深度學習175

10.5.1 深度神經網絡優(yōu)化方法176

10.5.2 卷積神經網絡(CNN)177

10.5.3 遞歸神經網絡(RNN)178

10.5.4 生成對抗網絡(GAN)180

第11章 合約廣告核心技術181

11.1 廣告排期系統(tǒng)182

11.2 擔保式投送系統(tǒng)183

11.2.1 流量預測185

11.2.2 頻次控制186

11.3 在線分配188

11.3.1 在線分配問題188

11.3.2 在線分配問題舉例190

11.3.3 極限性能研究192

11.3.4 實用優(yōu)化算法193

第12章 受眾定向核心技術201

12.1 受眾定向技術分類202

12.2 上下文定向203

12.3 文本主題挖掘205

12.3.1 LSA模型206

12.3.2 PLSI模型206

12.3.3 LDA模型207

12.3.4 詞嵌入word2vec208

12.4 行為定向209

12.4.1 行為定向建模問題210

12.4.2 行為定向特征生成211

12.4.3 行為定向決策過程214

12.4.4 行為定向的評測215

12.5 人口屬性預測217

12.6 數據管理平臺218

第13章 競價廣告核心技術220

13.1 競價廣告計價算法220

13.2 搜索廣告系統(tǒng)222

13.2.1 查詢擴展223

13.2.2 廣告放置226

13.3 廣告網絡227

13.4 廣告檢索229

13.4.1 布爾表達式的檢索230

13.4.2 相關性檢索234

13.4.3 基于DNN的語義建模238

13.4.4 最近鄰語義檢索241

第14章 點擊率預測模型247

14.1 點擊率預測248

14.1.1 點擊率基本模型248

14.1.2 LR模型優(yōu)化算法249

14.1.3 點擊率模型的校正256

14.1.4 點擊率模型的特征257

14.1.5 點擊率模型評測262

14.1.6 智能頻次控制264

14.2 其他點擊率模型264

14.2.1 因子分解機264

14.2.2 GBDT265

14.2.3 深度學習點擊率模型267

14.3 探索與利用268

14.3.1 強化學習與E&E268

14.3.2 UCB方法270

14.3.3 考慮上下文的bandit271

第15章 程序化交易核心技術272

15.1 廣告交易平臺273

15.1.1 cookie映射273

15.1.2 詢價優(yōu)化277

15.2 需求方平臺278

15.2.1 定制化用戶標簽280

15.2.2 DSP中的點擊率預測282

15.2.3 點擊價值估計283

15.2.4 出價策略284

15.3 供給方平臺284

第16章 其他廣告相關技術286

16.1 創(chuàng)意優(yōu)化287

16.1.1 程序化創(chuàng)意287

16.1.2 點擊熱力圖288

16.1.3 創(chuàng)意的發(fā)展趨勢289

16.2 實驗框架291

16.3 廣告監(jiān)測與歸因292

16.3.1 廣告監(jiān)測292

16.3.2 廣告安全294

16.3.3 廣告效果歸因295

16.4 作弊與反作弊296

16.4.1 作弊的方法分類296

16.4.2 常見的作弊方法297

16.5 產品技術選型實戰(zhàn)301

16.5.1 媒體實戰(zhàn)302

16.5.2 廣告主實戰(zhàn)304

16.5.3 數據提供方實戰(zhàn)306

第四部分 附錄

附錄 主要術語及縮寫索引311

參考文獻317

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