《腦機交互系統(tǒng)技術》是作者及其團隊在腦機交互范式和原型系統(tǒng)研究上十余年的成果總結?!赌X機交互系統(tǒng)技術》提出P300超立方體編碼、序列運動想象范式、觸覺通道范式、移動目標選擇范式等創(chuàng)新性腦機交互方式方法。這些方法用于解決諸如運動想象模式拓展、視覺通道刺激優(yōu)化、復雜系統(tǒng)腦機操縱等領域內存在的難點問題,進而推動腦機接口技術的實用化進程?;谶@些方法,成功實現機械臂操作控制、智能地面移動平臺控制、一級倒立擺控制等原型系統(tǒng)。這些系統(tǒng)為腦機交互技術在各領域的應用提供整體方案,對相關系統(tǒng)研究具有借鑒意義。這些原型設計思想經過適當改造,可移植于實際系統(tǒng)的腦機控制中。