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游戲UI設(shè)計(jì)

游戲UI設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥65.00

作 者: 袁懿磊 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121350450 出版時(shí)間: 2019-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 212 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是由廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)教研室聯(lián)合珠三角地區(qū)游戲設(shè)計(jì)公司中資深游戲UI設(shè)計(jì)師共同打造的一本關(guān)于游戲UI設(shè)計(jì)的教材。書中結(jié)合了作者豐富的工作經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),通過具體的案例,以一線游戲UI設(shè)計(jì)師的視角,為讀者全面講解游戲UI設(shè)計(jì)過程。全書精選了UI設(shè)計(jì)中專門的游戲項(xiàng)目案例,共分6章,每章包含游戲界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識和案例制作過程詳解,第1章游戲界面美術(shù)基礎(chǔ),第2章游戲界面設(shè)計(jì)和工作流程,第3章按鈕設(shè)計(jì),第4章圖標(biāo)、圖形設(shè)計(jì),第5章游戲主界面設(shè)計(jì),第6章游戲LOGO與ICON設(shè)計(jì)。其中,在第3~6章中穿插了豐富的案例制作經(jīng)驗(yàn)和不同應(yīng)用系統(tǒng)的游戲界面的制作規(guī)范。本書內(nèi)容豐富,講解詳盡,同時(shí)配合微課視頻對重、難點(diǎn)進(jìn)行講解,還提供教學(xué)課件和案例素材等資源。本書可作為高等職業(yè)院校和應(yīng)用型本科院校游戲設(shè)計(jì)和數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)等專業(yè)的教材,也可作為游戲UI設(shè)計(jì)初學(xué)者的自學(xué)參考書。

作者簡介

  袁懿磊,碩士,講師/雙師指導(dǎo)學(xué)生參加國,省,市級比賽獲獎(jiǎng)共計(jì)6項(xiàng),參與和主持科研課題4項(xiàng),發(fā)表論文4篇,出版教材3部。參與校級精品課程建設(shè)1項(xiàng),參與校級教學(xué)資源庫建設(shè)1項(xiàng)。

圖書目錄

目 錄<br/><br/>第1章 游戲界面美術(shù)基礎(chǔ)<br/>1.1 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)制作概述 2<br/>1.2 色彩基礎(chǔ)知識 8<br/>1.3 基本設(shè)計(jì)構(gòu)圖原則 20<br/>1.4 文字創(chuàng)意和應(yīng)用方法 22<br/><br/><br/>第2章 游戲界面設(shè)計(jì)和工作流程<br/>2.1 游戲界面設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 32<br/>2.1.1 游戲界面設(shè)計(jì)原則 33<br/>2.1.2 游戲主要界面的分類 35<br/>2.1.3 設(shè)計(jì)布局控制 37<br/>2.1.4 游戲界面設(shè)計(jì)鑒賞 37<br/>2.2 游戲界面設(shè)計(jì)常用軟件 38<br/>2.3 游戲界面設(shè)計(jì)流程及規(guī)范 39<br/>2.3.1 開發(fā)流程 39<br/>2.3.2 應(yīng)用設(shè)備及設(shè)計(jì)規(guī)范 41<br/><br/><br/><br/>第3章 按鈕設(shè)計(jì)<br/>3.1 游戲界面按鈕設(shè)計(jì)方法 46<br/>3.2 扁平化風(fēng)格按鈕設(shè)計(jì)案例 48<br/>3.3 Q版風(fēng)格按鈕設(shè)計(jì)案例 57<br/>3.4 歐美風(fēng)格按鈕設(shè)計(jì)案例 65<br/><br/><br/><br/>第4章 圖標(biāo)、圖形設(shè)計(jì)<br/>4.1 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的作用及基本原則 72<br/>4.1.1 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的作用 72<br/>4.1.2 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基本原則 72<br/>4.2 道具圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 74<br/>4.2.1 寶石道具圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 74<br/>4.2.2 藥水道具圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 82<br/>4.3 徽章圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 102<br/>4.3.1 扁平化風(fēng)格游戲徽章圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 102<br/>4.3.2 Q版風(fēng)格游戲徽章圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 106<br/>4.3.3 歐美風(fēng)格游戲徽章圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例 112<br/>4.4 像素游戲角色圖形設(shè)計(jì)案例 118<br/><br/><br/><br/>第5章 游戲主界面設(shè)計(jì)<br/>5.1 游戲主界面設(shè)計(jì)原則及注意事項(xiàng) 126<br/>5.2 扁平化風(fēng)格手機(jī)游戲登錄界面設(shè)計(jì)案例 127<br/>5.3 Q版風(fēng)格網(wǎng)頁游戲主界面設(shè)計(jì)案例 131<br/>5.4 歐美風(fēng)格電視游戲主界面設(shè)計(jì)案例 153<br/><br/><br/><br/><br/>第6章 游戲LOGO與ICON設(shè)計(jì)<br/>6.1 LOGO與ICON 168<br/>6.1.1 黃金分割 168<br/>6.1.2 游戲LOGO設(shè)計(jì) 168<br/>6.1.3 游戲ICON設(shè)計(jì) 176<br/>6.2 游戲ICON設(shè)計(jì) 178<br/>6.2.1 卡通風(fēng)格小動(dòng)物游戲ICON設(shè)計(jì)案例 178<br/>6.2.2 像素游戲ICON設(shè)計(jì)案例 181<br/>6.3 游戲LOGO設(shè)計(jì) 183<br/>6.3.1 歐美風(fēng)格游戲LOGO設(shè)計(jì)案例 183<br/>6.3.2 Q版游戲LOGO設(shè)計(jì)案例 197<br/>6.3.3 像素游戲LOGO設(shè)計(jì)案例 204

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