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游戲原畫設(shè)計(jì)

游戲原畫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥58.00

作 者: 張麒 編
出版社: 上海交通大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787313204141 出版時(shí)間: 2018-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲原畫設(shè)計(jì)》分為7章,分別介紹游戲原畫制作的概念、基本要求和標(biāo)準(zhǔn)、線稿表現(xiàn)、黑白光影表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、造型和設(shè)計(jì)等詳細(xì)內(nèi)容。各章都通過典型案例進(jìn)行了系統(tǒng)的講解,便于學(xué)生融會(huì)貫通地掌握這些知識和技能?!队螒蛟嬙O(shè)計(jì)》可作為高職院校動(dòng)漫游戲教學(xué)的教材,也可供動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)工作者及愛好者參考使用。

作者簡介

  張麒,上海震旦職業(yè)學(xué)院,校報(bào)編輯部主任講師。張繼平,2008年12月任上海海洋大學(xué)人文學(xué)院院長、黨委書記?,F(xiàn)任上海震旦學(xué)院媒設(shè)學(xué)院,院長。

圖書目錄

第1章 游戲原畫概述
1.1 游戲原畫的具體概念
1.2 世界游戲原畫的發(fā)展?fàn)顩r
1.3 從事游戲原畫設(shè)計(jì)工作的前提條件
第2章 游戲原畫基礎(chǔ)
2.1 原畫基本要求
2.2 基礎(chǔ)透視
第3章 游戲原畫線稿表現(xiàn)
3.1 原畫線條
3.2 原畫線條實(shí)踐運(yùn)用
第4章 游戲原畫黑白光影表現(xiàn)
4.1 游戲明暗光影的作用
4.2 幾何體明暗關(guān)系表現(xiàn)
4.3 人物角色明暗關(guān)系表現(xiàn)
4.4 素模少女光影表現(xiàn)
第5章 游戲原畫材質(zhì)表現(xiàn)
5.1 原畫材質(zhì)的作用和意義
5.2 原畫材質(zhì)的實(shí)踐表現(xiàn)
第6章 游戲原畫角色造型
6.1 頭部骨骼造型
6.2 角色原畫五官表現(xiàn)
6.3 角色原畫頭像塑造
6.4 女戰(zhàn)士角色原畫繪制
第7章 游戲道具設(shè)計(jì)與表現(xiàn)
7.1 游戲道具的作用
7.2 游戲徽章設(shè)計(jì)與制作
7.3 游戲設(shè)計(jì)與制作
參考文獻(xiàn)

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