這是一部系統性、深度和實戰(zhàn)性兼顧的Cocos Creator游戲開發(fā)工具書,內容得到了Cocos引擎創(chuàng)始人、Cocos引擎技術總監(jiān)、觸控科技西南區(qū)總經理等多位官方專家的高度評價。作者有8年的移動游戲開發(fā)經驗,對包括Cocos Creator在內的各種Cocos 游戲引擎都有非常深入的研究?!禖ocos Creator游戲開發(fā)實戰(zhàn)》基于Cocos Creator 2.X版本撰寫,不僅詳細講解了Cocos Creator引擎的各種功能特性、Cocos Creator引擎核心模塊的工作機制和原理,還詳細講解了基于Cocos Creator開發(fā)游戲的流程、方法、技巧和優(yōu)秀實踐。不僅適合讀者零基礎快速入門,還能滿足初學者進階修煉的需求。全書一共16章,分為四大部分:第一部分準備篇(第1—2章)主要介紹了Cocos Creator的功能、特點、適用場景、基本架構、工作流,以及跨平臺開發(fā)環(huán)境的搭建。第二部分基礎篇(第3—8章)對Cocos Creator的場景制作、資源管理、腳本編程、UI系統、動畫系統和物理系統等核心模塊的功能和原理進行了深入講解,同時配備了具體應用案例。第三部分實例篇(第9—11章)講解了三個游戲案例的開發(fā)過程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解Cocos Creator的基礎知識在游戲開發(fā)中的實際使用,三種游戲分別代表了不同類型,可以讓開發(fā)者深入了解不同類型游戲的開發(fā)思想。第四部分擴展篇(第12—16章)內容涵蓋Cocos Creator的擴展插件、SDK、網絡,如何使用Cocos Creator開發(fā)小游戲,以及Cocos Creator引擎游戲的算法、設計模式和性能優(yōu)化等主題。