本書關(guān)注技術(shù)與藝術(shù)的融合,兼具理論與實用性。全書共9章,包括:計算機(jī)三維設(shè)計概述,3ds MAX 2018基本操作及基本對象的創(chuàng)建,基本的修改命令,使用二維圖形建立三維模型,復(fù)合對象與多邊形建模,材質(zhì)與貼圖,燈光與攝影機(jī),動畫設(shè)計,渲染、環(huán)境和效果。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以由淺入深、循序漸進(jìn)地掌握計算機(jī)三維動畫的創(chuàng)作與制作過程,并能夠舉一反三,獨立地完成效果圖、影視廣告、動畫片頭等制作任務(wù)。本書可以作為高等院校動畫、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、廣告設(shè)計、計算機(jī)輔助設(shè)計等專業(yè)的教材,也可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材或相關(guān)愛好者的自學(xué)參考書。
作者簡介
張元,浙江傳媒學(xué)院新媒體學(xué)院教師,副教授,主講三維設(shè)計課程多年。承擔(dān)國家、省級項目多項。指導(dǎo)學(xué)生作品《油紙傘下》獲中國計算機(jī)設(shè)計大賽2017年度國賽紀(jì)錄片三等獎,網(wǎng)站作品《Seating Share(校園空間資源共享平臺)》獲省多媒體大賽省賽二等獎,網(wǎng)站作品《墨課》獲中國計算機(jī)設(shè)計大賽第8屆國賽3等獎,DV作品《最后的煙民》獲計算機(jī)設(shè)計大賽校賽一等獎、省賽一等獎,國賽二等獎等。參與編寫《計算機(jī)三維設(shè)計――3ds MAX 5實訓(xùn)教程》、《多媒體技術(shù)與應(yīng)用――計算機(jī)動漫設(shè)計》、Unity3D 游戲開發(fā)基礎(chǔ) 、《游戲開發(fā)入門數(shù)學(xué)與物理》等書。