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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計Scratch 3.0少兒編程趣味課

Scratch 3.0少兒編程趣味課

Scratch 3.0少兒編程趣味課

定 價:¥59.00

作 者: 李強,林子為,郝敬軒 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115508546 出版時間: 2019-04-01 包裝: 平裝
開本: 小16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Scratch 3.0是美國麻省理工學(xué)院(MIT)發(fā)布的新版編程語言和平臺,相較于Scratch 2.0,功能和界面進行了較大的更新。本書是一本學(xué)習(xí)Scratch 3.0創(chuàng)意和編程的趣味課程指南。全書分為3篇,共25課。首先從少兒學(xué)編程的基礎(chǔ)和準(zhǔn)備出發(fā),詳細介紹了Scratch 3.0的界面和功能,通過40多個項目示例,展示了各類積木的用法和編程技巧,并介紹了如何將Scratch 3.0和Makey Makey、micro:bit、LEGO MINDSTORMS EV3等硬件結(jié)合進行編程開發(fā)。最后,通過兩個完整的游戲案例的開發(fā),展示了如何綜合應(yīng)用前面課程所學(xué)的知識和技能。本書在課程中,通過“想一想,試一試”板塊激發(fā)讀者進行思考和動手實踐,并且在附錄部分給出了相應(yīng)的提示和解答以供參考。本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)教師、引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué),還可以作為課外培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

  李強計算機書籍的作家和譯者。他曾是賽迪網(wǎng)校計算機領(lǐng)域的金牌講師,近年來專心研究和從事青少年計算機和編程教學(xué)。著有《Scratch 3.0 少兒游戲趣味編程》《Scratch 2.0 少兒游戲趣味編程》,其配套的教學(xué)視頻得到了讀者的喜愛。林子為北京市海淀區(qū)中關(guān)村第二小學(xué)生四年級學(xué)生,對科技和編程有濃厚的興趣,曾參加谷歌全國中小學(xué)生計算思維與編程挑戰(zhàn)賽。郝敬軒北京東交民巷小學(xué)六年級學(xué)生,對科學(xué)充滿好奇心,喜愛學(xué)習(xí)計算機編程,對Scratch 編程有濃厚興趣。

圖書目錄

第1篇 預(yù)備篇

第1課 編程是一種流暢的表達

1.1 編程是一種表達 / 003

1.2 編程的重要性和好處 / 004

1.3 編程語言的類別和層級 / 006

第 2課 創(chuàng)新學(xué)習(xí)和游戲精神

2.1 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論 / 008

2.2 創(chuàng)造性學(xué)習(xí) / 011

第3課 Scratch的前世今生

3.1 LOGO語言 / 013

3.2 可視化的Scratch編程語言 / 014

3.3 4P原則 / 015

3.4 低高寬的設(shè)計原理 / 016

3.5 嬰兒圍欄和游樂場 / 017

3.6 面向未來的Scratch / 017

第4課 十條建議

4.1 給家長和老師的十條建議 / 020

4.2 給本書讀者的十條建議 / 023

第2篇 技能篇

第5課 初識Scratch 3.0

5.1 Scratch網(wǎng)站 / 027

5.2 Scratch的環(huán)境搭建 / 028

5.3 項目編輯器介紹 / 033

第6課 Scratch編程預(yù)備知識

6.1 Scratch基本概念 / 042

6.2 程序設(shè)計的基本概念 / 048

第7課 角色和背景

7.1 添加角色 / 055

7.2 添加背景 / 056

7.3 角色動畫 / 057

7.4 創(chuàng)作故事 / 058

第8課 讓角色動起來

8.1 運動積木 / 062

8.2 讓字母旋轉(zhuǎn) / 064

8.3 滑來滑去 / 065

8.4 使用方向鍵 / 066

8.5 制作追趕游戲 / 067

第9課 改變角色的外觀和行為

9.1 外觀積木 / 069

9.2 變大變小 / 071

9.3 隱藏和出現(xiàn) / 072

9.4 添加效果 / 073

9.5 擴展海底追趕游戲 / 076

第10課 用事件驅(qū)動程序

10.1 事件積木 / 078

10.2 有聲音就心動 / 079

10.3 Elf進入古堡 / 081

10.4 改進變大變小 / 085

第11課 添加聲音更有趣

11.1 聲音積木 / 088

11.2 演奏薩克斯 / 089

11.3 改進追趕游戲 / 090

12 第 12課 控制程序的執(zhí)行

12.1 控制積木 / 092

12.2 Elf吵醒惡龍 / 093

12.3 克隆的特效 / 096

12.4 Elf魔法變馬 / 097

第 13課 積木中的偵察兵

13.1 偵測積木 / 100

13.2 聲音之花 / 102

13.3 大魚吃小魚 / 104

第14課 積木中的數(shù)學(xué)家

14.1 運算積木 / 107

14.2 四則運算 / 108

14.3 健忘的多莉 / 112

第15課 存儲和訪問數(shù)據(jù)

15.1 變量積木 / 116

15.2 抓氣球 / 118

15.3 改進大魚吃小魚程序 / 119

15.4 成績表 / 122

第16課 自己動手豐衣足食

16.1 自制積木 / 127

16.2 Scratch精彩之旅 / 129

第17課 讓聲音更美妙

17.1 音樂積木 / 136

17.2 樂隊演奏 / 137

第18課 繪制線條和形狀

18.1 畫筆積木 / 141

18.2 種樹 / 142

18.3 小動物的旋轉(zhuǎn)舞會 / 143

18.4 旋轉(zhuǎn)的小烏龜 / 145

第19課 使用攝像頭來偵測運動

19.1 視頻偵測積木 / 147

19.2 打氣球 / 148

19.3 演奏架子鼓 / 150

19.4 拯救樂高小人 / 151

第20課 翻譯家和朗讀家

20.1 翻譯積木 / 155

20.2 文本朗讀積木 / 156

20.3 Elf遇到機器人 / 156

第3篇 實戰(zhàn)篇

第21課 把任何東西變成按鍵——Makey Makey

21.1 什么是Makey Makey / 163

21.2 Makey Makey積木 / 164

21.3 幸運輪盤 / 164

21.4 演奏鋼琴 / 166

第22課 把作品連接到實體世界——micro:bit

22.1 連接micro:bit / 172

22.2 micro:bit積木 / 177

22.3 心動由你來決定 / 178

22.4 演奏吉他 / 180

第23課 搭建交互機器人——EV3

23.1 連接LEGO EV3 / 182

23.2 LEGO EV3積木 / 184

23.3 天上掉餡餅 / 185

23.4 拍籃球 / 186

第24課 打鴨子

24.1 游戲簡介 / 189

24.2 游戲編程 / 190

第25課 憤怒的小鳥

25.1 游戲簡介 / 208

25.2 游戲編程 / 209

附錄提示和解答 / 224

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