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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)無線電電子學(xué)、電信技術(shù)愛上micro bit

愛上micro bit

愛上micro bit

定 價(jià):¥79.00

作 者: 梁森山,謝作如 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115490643 出版時(shí)間: 2018-10-01 包裝: 平裝
開本: 小16開 頁數(shù): 248 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  micro:bit是專為K12階段教育定制的學(xué)習(xí)工具,在幫助教師、學(xué)生快速入門方面,具有很多優(yōu)勢。micri:bit既是一個(gè)能夠表達(dá)創(chuàng)意的微型電腦,又是支持科學(xué)探究的數(shù)字檢測工具;不僅能夠驅(qū)動(dòng)小車、制作機(jī)器人,也能夠作為智能采集裝置,設(shè)計(jì)酷炫的互動(dòng)媒體作品。本書共分為上、下兩篇。上篇以micro:bit的基礎(chǔ)應(yīng)用為主,介紹如何用MakeCode和Mixly等圖形化編程工具給micro:bit編程,也介紹了如何結(jié)合Scratch編寫有趣的互動(dòng)作品。下篇?jiǎng)t介紹micro:bit的應(yīng)用,如用Arduino IDE來編程,適合“懷舊”的創(chuàng)客;結(jié)合Processing做互動(dòng)媒體,適合對(duì)科技藝術(shù)感興趣的朋友;再如用Python來編寫程序,適合高中教師入門,為高中新教材的教學(xué)打下基礎(chǔ)。本書整理的附錄部分也非常值得一讀。其一是MakeCode圖形編程模塊功能參考;其二是精選的10個(gè)跨學(xué)科STEAM教學(xué)案例;其三是Python語言基礎(chǔ),介紹了micro:bit的專用庫函數(shù)。所有對(duì)創(chuàng)客教育、STEAM教育感興趣的人都可以閱讀本書,不管是小學(xué)生、中學(xué)生、大學(xué)生,還是對(duì)創(chuàng)客活動(dòng)感興趣的教師、家長。希望這本書,能讓你我一起愛上micro:bit!

作者簡介

  梁森山 教育部教育裝備研究與發(fā)展中心信息化教育裝備副處長。從事數(shù)字化教育裝備產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)與配備標(biāo)準(zhǔn)制修訂工作,高中通用技術(shù)與信息技術(shù)學(xué)科裝備研究,校園創(chuàng)客空間建設(shè)方案與校園創(chuàng)客活動(dòng)研究,STEAM 教育與創(chuàng)客教育理論研究。 謝作如,溫州中學(xué)信息技術(shù)教師,溫州市享受教授級(jí)待遇中學(xué)高級(jí)教師,溫州市551人才,南京師范大學(xué)客座研究員,溫州大學(xué)碩士生導(dǎo)師,中國電子學(xué)會(huì)現(xiàn)代教育技術(shù)分會(huì)創(chuàng)客教育專家委員會(huì)主任委員,2015年新媒體聯(lián)盟地平線項(xiàng)目中國專家團(tuán)成員,“移動(dòng)學(xué)習(xí)”教育部-中國移動(dòng)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室基礎(chǔ)教育專家委員會(huì)委員,信息技術(shù)深度應(yīng)用示范校聯(lián)盟專家委員會(huì)項(xiàng)目專家,浙江省中小學(xué)創(chuàng)客教育網(wǎng)絡(luò)名師工作室負(fù)責(zé)人,中小學(xué)STEAM教育論壇活動(dòng)聯(lián)合發(fā)起人,《無線電》、《中國信息技術(shù)教育》等雜志創(chuàng)客教育專欄負(fù)責(zé)人。

圖書目錄

1 初面micro:bit........................ 002
1.1 開箱即用............................... 003
1.2 發(fā)現(xiàn)U 盤.............................. 004
1.3 Hello micro:bit...................... 007
1.4 下載程序............................... 008
1.5 學(xué)習(xí)資源............................... 010
1.5.1 micro:bit 官網(wǎng).............................. 011
1.5.2 微軟MakeCode........................... 011
1.5.3 國內(nèi)資源............................................. 012
1.6 創(chuàng)客爸爸............................... 013
1.7 再識(shí)micro:bit....................... 014
2 Mixly 米思齊.......................... 018
2.1 認(rèn)識(shí)Mixly............................. 018
2.1.1 下載安裝............................................ 018
2.1.2 連接硬件.............................................020
2.2 多彩顯示............................... 020
2.2.1 簡單任務(wù).............................................020
2.2.2 心跳感覺............................................. 025
2.2.3 計(jì)時(shí)秒表........................................... 027
2.2.4 箭頭動(dòng)畫............................................030
2.2.5 呼吸燈.................................................. 032
2.2.6 綜合案例—擦除效果............... 034
2.3 玩轉(zhuǎn)按鈕............................... 036
2.3.1 延時(shí)燈.................................................. 037
2.3.2 計(jì)數(shù)器.................................................. 037
2.3.3 單鍵開關(guān)............................................. 038
2.3.4 綜合案例—搶答器................. 039
2.4 聲音控制............................... 041
2.4.1 警報(bào)聲..................................................043
2.4.2 制作門鈴............................................ 043
2.4.3 綜合案例——生日快樂歌......044
2.5 感知世界............................... 046
2.5.1 溫控?zé)簦?46
2.5.2 記步器..................................................048
2.5.3 重力感應(yīng)燈....................................... 049
2.5.4 指北針..................................................050
2.5.5 綜合案例——比比誰更穩(wěn)...... 052
2.6 無線通信............................... 053
2.6.1 電報(bào)機(jī)..................................................054
2.6.2 密碼鎖.................................................. 055
2.6.3 綜合案例
——石頭·剪刀·布游戲...... 057
2.7 文件處理............................... 060
2.7.1 誰動(dòng)了我的奶酪............................ 061
2.7.2 綜合案例——保存聊天記錄... 061
3 交互Scratch......................... 064
3.1 初識(shí)Scratch........................ 064
3.1.1 下載安裝............................................ 065
3.1.2 熟悉界面............................................. 066
3.2 創(chuàng)作準(zhǔn)備............................... 071
3.2.1 S2bot .................................................. 071
3.2.2 Labplus 盛思................................. 074
3.2.3 ScratchX........................................... 076
3.2.4 Scratchbit........................................ 078
3.3 互動(dòng)作品............................... 083
3.3.1 用micro:bit 控制Scratch........083
3.3.2 用Scratch 控制micro:bit........090
3.3.3 綜合案例: 賽車游戲(基于
Labplus 設(shè)計(jì))............................ 092
4 盒子Robot........................... 094
4.1 認(rèn)識(shí)機(jī)器人........................... 095
4.1.1 大腦....................................................... 095
4.1.2 感知系統(tǒng)............................................ 095
4.1.3 執(zhí)行系統(tǒng)............................................ 097
4.2 自制紙盒機(jī)器人..................... 098
4.2.1 器具清單............................................... 98
4.2.2 車體制作............................................100
4.2.3 元器件連接....................................... 105
4.2.4 避障原理............................................ 105
4.2.5 輸入/ 輸出....................................... 105
4.2.6 程序設(shè)計(jì)............................................ 106
4.2.7 擴(kuò)展探究............................................ 107
5 教學(xué)建議................................ 108
5.1 bits 游樂園............................ 109
5.2 信息通信實(shí)驗(yàn)........................ 112
6 攜手Arduino......................... 116
6.1 環(huán)境搭建............................... 117
6.1.1 驅(qū)動(dòng)安裝............................................ 118
6.1.2 安裝軟件............................................. 118
6.1.3 SoftDevice....................................... 119
6.1.4 載入內(nèi)核............................................ 120
6.1.5 Blinking............................................ 123
6.1.6 按鈕A、B........................................ 126
6.2 管理庫文件........................... 127
6.2.1 膠水庫.................................................. 129
6.2.2 庫管理器............................................. 130
6.2.3 導(dǎo)入ZIP 格式的庫...................... 132
6.3 從點(diǎn)到屏·輸出..................... 134
6.3.1 Screen 庫........................................... 134
6.3.2 呼吸燈·點(diǎn)....................................... 137
6.3.3 走馬燈·線....................................... 138
6.3.4 指示牌·面....................................... 138
6.3.5 逐幀動(dòng)畫·動(dòng).................................. 139
6.4 傳感器·輸入........................ 141
6.4.1 加速度.................................................. 141
6.4.2 磁力計(jì).................................................. 143
6.5 藍(lán)牙通信............................... 145
6.5.1 BLE 庫................................................. 145
6.5.2 無線串口............................................. 148
6.5.3 數(shù)據(jù)可視化....................................... 152
6.6 Blynk 物聯(lián)網(wǎng)........................ 155
6.6.1 Blynk App....................................... 155
6.6.2 Blynk 庫文件.................................. 157
6.6.3 輸入測試............................................. 159
6.6.4 輸出控制............................................ 165
7 Processing 互動(dòng).................... 167
7.1 Processing 簡介.................. 167
7.2 準(zhǔn)備工作............................... 169
7.2.1 下載與安裝....................................... 169
7.2.2 互動(dòng)原理............................................. 170
7.2.3 串口驅(qū)動(dòng)............................................. 172
7.2.4 串口測試............................................ 173
7.3 互動(dòng)作品............................... 176
7.3.1 micro:bit 控制Processing......176
7.3.2 Processing 控制micro:bit......183
7.3.3 綜合案例............................................. 189
8 我用Python.......................... 198
8.1 從Python............................. 198
8.2 到MicroPython................... 202
8.3 再到micro:bit....................... 204
8.4 環(huán)境搭建............................... 205
8.5 試一試.................................. 205
8.5.1 代碼輸入............................................. 205
8.5.2 代碼編譯............................................. 206
8.5.3 存入U(xiǎn) 盤........................................... 206
8.5.4 測試驗(yàn)證............................................ 207
8.5.5 import................................................. 207
8.5.6 圖形化.................................................. 208
8.6 練一練.................................. 209
8.6.1 顯示一顆紅心.................................. 209
8.6.2 顯示DIY 圖像................................ 210
8.6.3 顯示心跳動(dòng)態(tài)圖案....................... 211
8.6.4 輕松決策............................................ 212
8.6.5 數(shù)字沙漏............................................. 213
8.7 玩一玩.................................. 214
8.7.1 躲避游戲............................................. 215
8.7.2 記憶游戲............................................. 216
9 STEAM 教學(xué)案例................... 219
9.1 瞬時(shí)速度............................... 219
9.2 聽到超聲波........................... 223
9.3 失重與超重........................... 227
9.4 單擺周期............................... 232
附錄A 10 個(gè)跨學(xué)科STEAM
教學(xué)案例........................ 238
附錄B Python 語言基礎(chǔ)............ 243

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