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Unreal Engine 4從入門到精通

Unreal Engine 4從入門到精通

定 價:¥168.00

作 者: 何偉 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787113239695 出版時間: 2018-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 592 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從軟件基礎(chǔ)知識講解到完整案例剖析,全面深入地介紹了Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能與使用方法,以及在項目開發(fā)中的具體應(yīng)用。 全書共分8章,分別介紹了Unreal Engine的基礎(chǔ)知識和幾個主要關(guān)卡編輯器,Blueprint(藍圖)的定義、藍圖的類型、藍圖的重要節(jié)點、藍圖編輯器的界面布局及藍圖節(jié)點的工作流程和方法,材質(zhì)貼圖的具體使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定義地形材質(zhì),Procedural Nature Pack的功能和具體使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material兩款第三方插件的功能及使用方法,以及《夢幻森林》和《元大都古建筑群落遺址復(fù)原》兩個綜合案例。 本書內(nèi)容全面、實用,講解細致,從軟件命令功能到使用方法再到行業(yè)應(yīng)用都進行了詳細介紹,適合Unreal Engine初級用戶全面、深入地閱讀學(xué)習(xí),可作為游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實開發(fā)相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員的參考書,也可作為大中專院校和社會培訓(xùn)機構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

  何偉,北京工業(yè)大學(xué)軟件學(xué)院講師,教育部ITAT教育工程IT專業(yè)資深講師,清華大學(xué)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級課題組互聯(lián)網(wǎng)+項目導(dǎo)師。中國會展經(jīng)濟研究會智慧會展委員會副主任,虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站87870特聘行業(yè)專家,內(nèi)蒙古虛擬現(xiàn)實(VR)研究院客座教授、副院長。北京藍數(shù)工坊數(shù)字科技有限公司創(chuàng)始人&CEO,沉浸式&交互技術(shù)數(shù)字視覺研究實驗室(IIDR)負責(zé)人。 9年數(shù)字領(lǐng)域設(shè)計、開發(fā)經(jīng)驗,6年高校教育實踐與教學(xué)。曾參與上海世博會、世界園藝博覽會等標(biāo)桿性數(shù)字設(shè)計方案,與中國電影家協(xié)會、麥麗絲導(dǎo)演、崔永元聯(lián)合攝制和出品大型文獻紀(jì)錄片《內(nèi)蒙古民族電影70年》(此片獻禮內(nèi)蒙古自治區(qū)成立70周年,同時作為第26屆金雞百花電影節(jié)特別影片)。在國內(nèi)較早將Unreal Engine課程引入大學(xué)課堂,近幾年,開始從事Unity和Unreal Engine相關(guān)教學(xué)的工作,負責(zé)Unity和Unreal Engine課程大綱的建立與更新,組織Unity和Unreal?Engine課程的編纂和修訂。

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