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玩的就是規(guī)則

玩的就是規(guī)則

定 價:¥48.00

作 者: 伊恩·布萊恩 著
出版社: 中信出版集團
叢編項:
標(biāo) 簽: 成功/激勵 心靈勵志

ISBN: 9787508684116 出版時間: 2018-04-01 包裝: 精裝
開本: 32開 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  人們時常被游戲吸引,甚至沉迷其中。我們遵守游戲規(guī)則,在限制條件下創(chuàng)造各種精彩的瞬間。而換作生活,我們面對限制,卻總是試圖將其改變,又抱怨連連。“玩”,與其說是一種行為,不如說是一種狀態(tài)。當(dāng)我們接受限制條件,集中注意力以獲得樂趣時,便是玩。 購物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻燈片、回復(fù)郵件等,應(yīng)對這些日常事務(wù)和控球射門得分沒有什么不同,都能夠讓我們感受到意義和樂趣。 從網(wǎng)絡(luò)文化到道德哲學(xué),從古代詩歌到現(xiàn)代消費主義,博格斯特引經(jīng)據(jù)典,向我們充分展示了現(xiàn)代世界可以被馴服——也可以被享受,只要我們懂得如何發(fā)現(xiàn)樂趣。

作者簡介

  伊恩·伯格斯特 佐治亞理工學(xué)院伊凡·艾倫大學(xué)媒體研究專業(yè)特聘教授,佐治亞理工學(xué)院交互式計算專業(yè)教授。他曾參與研發(fā)《勸誘游戲》,還是《大西洋》月刊的特約編輯?,F(xiàn)居住在亞特蘭大。

圖書目錄

前言:人生并不是一場游戲

第1章 樂趣,無處不在
拋去理智
投入、注意、關(guān)心
這是澆水
娛樂場——玩的地方

第2章 反諷癥——給事物一個機會,也給自己一個機會
體育教育
等等,是認(rèn)真的嗎?
反諷時代
反諷癥
懷舊
由衷的欣賞

第3章 樂趣不在于快樂,而在于新奇體驗
平凡生活中的英雄主義
圖形和背景
樂趣(fun)的由來
暫時犯蠢

第4章 玩取決于事物,而不是你
對“玩”的監(jiān)控
所謂的救贖
玩是謙恭,不是解放
魔術(shù)圈
一切以玩為目的,一切皆可玩
玩是一項操控某件事的工作

第5章 從克制到限制
因克制而產(chǎn)生的自戀
限制締造豐富
創(chuàng)造力源于環(huán)境限制

第6章 限制的樂趣
限制由材料制成
限制創(chuàng)造可能性空間
文化和可見性
背景限制
界限兼具傳統(tǒng)和創(chuàng)新性
數(shù)字化限制
推至極限

第7章 幸福的對立面
樂趣和幸福是對立的
世界是物質(zhì)的,而非精神的

結(jié)論 與物共生

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