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Windows 游戲編程

Windows 游戲編程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 羅林,李俊琴 著
出版社: 華南理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 服務(wù)外包產(chǎn)教融合系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787562352464 出版時(shí)間: 2017-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本教材共七章,內(nèi)容安排以幫助Windows平臺(tái)游戲開發(fā)初學(xué)者掌握基礎(chǔ)的游戲編程知識(shí)為目標(biāo),從介紹Windows游戲開發(fā)的基本概念入手,由淺入深,介紹了zui小化的Windows程序框架、Windows圖形程序設(shè)計(jì)、Windows位圖編程、2D游戲框架設(shè)計(jì)、開發(fā)游戲舉例等內(nèi)容。本教材面向Windows平臺(tái)游戲編程初學(xué)者,以開發(fā)Windows游戲所需技術(shù)為主線串聯(lián)各章節(jié),覆蓋了運(yùn)行一個(gè)2D游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)。

作者簡(jiǎn)介

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