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定格動畫

定格動畫

定 價:¥35.00

作 者: 余春娜 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302385523 出版時間: 2014-12-01 包裝:
開本: 頁數: 字數:  

內容簡介

  《定格動畫》主要針對動畫專業(yè)的讀者,根據初學者的學習特點與認知水平,選取不同類型的大量實例,從工具材料到角色場景,從動作設計到宣傳推廣,詳細講解,深入剖析,層層遞進,面面俱到,全面介紹了定格動畫的材質種類、制作工藝、流程方法、前中后期的設計制作與合成,以及實例解析和制作步驟。全書對比中外定格動畫的特點,用實例貫穿整個動畫的制作流程,詳細地闡述了定格動畫的制作方法、材質和骨骼的替代等實際問題,書中還由淺入深地講解了定格動畫的原理、角色制作、場景制作、道具制作、拍攝技巧、燈光設置以及后期合成等技術。全書內容生動而實用,希望能夠幫助讀者掌握創(chuàng)作規(guī)律,增加創(chuàng)作動畫的興趣和信心。

作者簡介

暫缺《定格動畫》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識定格動畫
1.1 定格動畫的概述
1.2 定格動畫的起源與發(fā)展
1.3 定格動畫的經典作品賞析
第2章 定格動畫的制作條件
2.1 制作工具
2.1.1 基本工具
2.1.2 大型工具
2.2 制作材料
2.2.1 人偶制作材料
2.2.2 場景制作材料
2.3 制作設備
2.3.1 燈光設備
2.3.2 攝影設備
2.3.3 后期設備
第3章 定格動畫前期制作
3.1 創(chuàng)意劇本
3.2 動作設定
3.2 角色設定
3.4 表情設定
3.5 場景設定
3.5.1 材料運用表現場景質感
3.5.2 色彩與光影的運用表現場景氣氛
3.5.3 結語
3.6 分鏡頭繪制
3.6.1 分鏡頭腳本的格式
3.6.2 分鏡頭腳本的繪制創(chuàng)作要求
3.6.3 關于鏡頭方面的問題
3.6.4 《小雞快跑》案例
3.6.5 繪制畫面分鏡頭時的原則——美學原則
3.6.6 定格動畫前期制作
第4章 定格動畫中期制作
4.1 人偶制作
4.1.1 人偶泥塑
4.1.2 人偶骨架制作
4.1.3 人偶頭部制作
4.1.4 人偶手部制作
4.1.5 人偶翻模制作
4.1.6 衣服及頭發(fā)制作
4.2 場景制作
4.2.1 場景框架的制作
4.2.2 天片的繪制
4.3 道具制作
4.3.1 樹脂道具制作過程
4.3.2 其他道具制作過程
4.3.3 道具上色與做舊
4.4 燈光與拍攝
4.4.1 燈光
4.4.2 拍攝
第5章 定格動畫后期制作
5.1 計算機修圖
5.2 剪輯
5.3 配音
第6章 定格動畫制作要點及材料的綜合應用
6.1 定格動畫制作的技術要點
6.2 制作中常見的問題
6.3 制作材料的綜合運用

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