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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機組織與體系結構Android移動性能實戰(zhàn)

Android移動性能實戰(zhàn)

Android移動性能實戰(zhàn)

定 價:¥79.00

作 者: 騰訊SNG專項測試團隊 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計 計算機/網絡 移動開發(fā)

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ISBN: 9787121310645 出版時間: 2017-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 360 字數:  

內容簡介

  本書從資源類性能中的內存、CPU、磁盤、網絡、電量和交互類性能中的流暢度、響應時延,多個性能測評和優(yōu)化的方向出發(fā)。每個方向,都會幫助讀者深入淺出地學習必須要懂得的原理和概念,區(qū)分眾多專項工具使用的場景和對應的使用方法;同時提煉總結不同類型的性能缺陷和對應的排查手段、定位方法和解決方案,透過真實的案例,讓大家身臨其境地快速學習;提供建立專項性能標準的武器與武器的來源,讓讀者能快速落地項目并產生成效。本書的最后,還會幫助讀者從全新的角度學習如何應對專項測評要面對的兩個基礎問題:UI 自動化測試和競品測試。本書適合從事移動 App 性能測評和優(yōu)化的工程師閱讀,內容有一定的技術深度和廣度,建議讀者在閱讀本書的同時擴展閱讀其他經典的技術類書籍。

作者簡介

  2009年加入騰訊,先后負責騰訊微博, MAC QQ, iPad QQ的測試及終端測試工具研發(fā)工作,一直致力于移動應用測試, 提升產品質量和研發(fā)效率, 現加入手Q項目,負責雙終端平臺的專項測試工作,帶領團隊開發(fā)BG級穩(wěn)定性測試產品newmonkey,性能監(jiān)控工具magnifier, 積累了豐富的Android/iOS應用測試和性能調優(yōu)經驗。

圖書目錄

第 1 部分 資源類性能
第 1 章 磁盤:最容易被忽略的性能洼地 2
1.1 原理 2
1.2 工具集 6
1.3 案例 A:手機 QQ 啟動有 10 次重復讀寫 /proc/cpuinfo 16
1.4 案例 B:對于系統(tǒng) API,只知其一造成重復寫入 18
1.5 案例 C:手機 QQ 啟動場景下主線程寫文件 19
1.6 案例 D:Object Output Stream 4000 多次的寫操作 20
1.7 案例 E:手機 QQ“健康中心”使用的 Buffer 太小 22
1.8 案例 F:手機 QQ 解壓文件使用的 Buffer 太小 24
1.9 案例 G:剛創(chuàng)建好表,就做大量的查詢操作 37
1.10 案例 H:重復打開數據庫 39
1.11 案例 I:AUTOINCREMENT 可沒有你想的那么簡單 40
1.12 案例 J:Bitmap 解碼,Google 沒有告訴你的方面 45
1.13 專項標準:磁盤 48
第 2 章 內存:性能優(yōu)化的終結者 50
2.1 原理 50
2.2 工具集 57
2.3 案例 A:內類是有危險的編碼方式 103
2.4 案例 B:使用統(tǒng)一界面繪制服務的內存問題 106
2.5 案例 C:結構化消息點擊通知產生的內存問題 109
2.6 案例 D:為了不卡,所以可能泄漏 110
2.7 案例 E:登錄界面有內存問題嗎 114
2.8 案例 F:使用 WifiManager 的內存問題 116
2.9 案例 G:把 WebView 類型泄漏裝進垃圾桶進程 120
2.10 案例 H:定時器的內存問題 123
2.11 案例 I:FrameLayout.POSTDELAY 觸發(fā)的內存問題 126
2.12 案例 J:關于圖片解碼配色設置的建議 129
2.13 案例 K:圖片放錯資源目錄也會有內存問題 134
2.14 案例 L:尋找多余的內存――重復的頭像 139
2.15 案例 M:大家伙要怎么才能進入小車庫 144
2.16 Android 要糾正內存世界觀了 149
2.17 專項標準:內存 152
第 3 章 網絡:性能優(yōu)化中的不可控因素 154
3.1 原理 154
3.2 工具集 157
3.3 案例 A:WebView 緩存使用中的坑 189
3.4 案例 B:離線包下載失敗導致重復下載 196
3.5 案例 C:使用壓縮策略優(yōu)化資源流量 197
3.6 案例 D:手機 QQ 發(fā)圖速度優(yōu)化 202
3.7 案例 E:手機 QQ 在弱網下 PTT 重復發(fā)送 206
3.8 專項標準:網絡 208
第 4 章 CPU:速度與負載的博弈 210
4.1 原理 210
4.2 工具集 211
4.3 案例 A:音樂播放后臺的卡頓問題 215
4.4 案例 B:要注意 Android Java 中提供的低效 API 216
4.5 案例 C:用神器 renderscript 來減少你圖像處理的 CPU 消耗 218
4.6 專項標準:CPU 220
第 5 章 電池:它只是結果不是原因221
5.1 原理 221
5.2 工具集 226
5.3 案例 A:QQWi-Fi 耗電 243
5.4 案例 B:QQ 數據上報邏輯優(yōu)化 244
5.5 案例 C:動畫沒有及時釋放 245
5.6 案例 D:間接調用 WakeLock 沒有及時釋放 246
5.7 案例 E:帶兼容性屬性的 WakeLock 釋放的巨坑 251
5.8 專項標準:電池 253
第 2 部分 交互類性能
第 6 章 原理與工具集 255
6.1 原理 255
6.2 工具集 257
6.2.1 Perfbox 自研工具:Scrolltest 257
6.2.2 Systrace(分析) 260
6.2.3 Trace View(分析) 269
6.2.4 gfxinfo(分析) 271
6.2.5 Intel 的性能測試工具:UxTune(測評 + 分析) 273
6.2.6 Hierarchy Viewer(分析) 274
6.2.7 Slickr(測評 + 分析) 277
6.2.8 圖形引擎分析神器――Adreno Profiler 工具使用說明 281
6.2.9 Chrome DevTool 286
第 7 章 流暢度:沒有最流暢,只有更流暢 295
7.1 案例 A:紅米手機 QQ 上的手機消息列表卡頓問題 295
7.2 案例 B:硬件加速中文字體渲染的坑 298
7.3 案例 C:圓角的前世今生 305
7.4 案例 D:讓企鵝更優(yōu)雅地傳遞火炬 312
7.5 案例 E:H5 頁面卡頓,到底是誰闖的禍 314
7.6 專項標準:流暢度 320
第 8 章 響應時延:別讓用戶等待 322
8.1 案例 A:Android 應用發(fā)生黑屏的場景分析 322
8.2 案例 B:“首次打開聊天窗口”之痛 324
8.3 專項標準:響應時延 328
第 3 部分 其他事項
第 9 章 還應該知道的一些事兒 330
9.1 UI 自動化測試 330
9.2 專項競品測試攻略 335
9.3 未來的未來 344

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