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游戲引擎原理與應用

游戲引擎原理與應用

定 價:¥45.00

作 者: 曹華 著
出版社: 武漢大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787307185708 出版時間: 2016-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 356 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  全書共12章,內(nèi)容包括三個部分:基礎(chǔ)內(nèi)容,主要技術(shù)原理和應用實例。從軟件工程的視角論述三維游戲引擎原理及相關(guān)應用技術(shù),為從事游戲軟件開發(fā)的本科生、研究生、教師和工程技術(shù)人員提供關(guān)于游戲引擎原理的全面知識和應用方法,為我國的游戲產(chǎn)業(yè)向更高層次發(fā)展形成強勁的后續(xù)動力。

作者簡介

  曹華,1971年出生,華中科技大學計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)博士畢業(yè),現(xiàn)在華中科技大學軟件學院工作。主要研究方向:圖像和視頻處理。教授課程:游戲引擎技術(shù)原理、嵌入式技術(shù)導論、人機交互技術(shù)、高級操作系統(tǒng)。

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