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當前位置: 首頁出版圖書科學技術工業(yè)技術無線電電子學、電信技術3D教育藍皮書:2016年3D與VR技術教育應用新進展

3D教育藍皮書:2016年3D與VR技術教育應用新進展

3D教育藍皮書:2016年3D與VR技術教育應用新進展

定 價:¥69.80

作 者: 梁森山 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 創(chuàng)客教育
標 簽: 電子 通信 工業(yè)技術 通信

ISBN: 9787115440433 出版時間: 2016-11-01 包裝: 平裝
開本: 小16開 頁數(shù): 190 字數(shù):  

內容簡介

  內容提要 本書概要性地介紹3D技術在教育領域的應用現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,并對目前3D與VR技術在教育領域應用的新進展進行了分析。 全書主要內容包括兩部分。首先,通過對相關文獻的查閱,本書梳理了3D技術在教育領域的研究及應用現(xiàn)狀,并通過對文獻的數(shù)量與主題的分析來研究了應用熱點的轉移,描述出了3D技術與教育整合的發(fā)展歷史及趨勢。其次,基于現(xiàn)階段的3D技術設備供應環(huán)節(jié),本書整合了相關硬件方案和軟件方案,并介紹了對3D技術廠商和用戶的問卷調研情況。 本書適合從事3D技術與教育領域結合應用的研發(fā)人士,或者希望在教育領域引入3D技術的教育裝備工作者閱讀。

作者簡介

  梁森山,教育部教育裝備研究與發(fā)展中心信息化教育裝備副處長。從事數(shù)字化教育裝備產(chǎn)品標準與配備標準制修訂工作,高中通用技術與信息技術學科裝備研究,校園創(chuàng)客空間建設方案與校園創(chuàng)客活動研究,STEAM教育與創(chuàng)客教育理論研究。

圖書目錄

第1章 3D教育概述 1
1.1 3D文化與教育 1
1.1.1 3D文化 1
1.1.2 教育信息化 6
1.2 概念 9
1.2.1 3D教育 10
1.2.2 3D技術 13
1.3 內涵 15
1.3.1 3D建?!?5
1.3.2 3D影像 20
1.4 外延 27
1.4.1 VR技術·虛 27
1.4.2 3D打印·實 39
1.4.3 AR|MR·合 45
1.5 三要素 51
1.5.1 資源 52
1.5.2 裝備 57
1.5.3 教學 60
1.6 認知模型 62
1.6.1 創(chuàng)意·輸入(Input) 63
1.6.2 建模·處理器(CPU) 63
1.6.3 影像|打印·輸出(Output) 64
1.6.4 創(chuàng)意當實現(xiàn) 64
1.6.5 反看 64
1.6.6 虛實 65
1.7 理論基礎 65
1.7.1 行為主義 67
1.7.2 認知主義 69
1.7.3 建構主義 70
1.7.4 建造主義 72
第2章 3D教育典型需求 73
2.1 學科教育 75
2.1.1 小學學段 75
2.1.2 中學物理 77
2.1.3 中學化學 79
2.1.4 中學生物 81
2.1.5 中學地理 82
2.1.6 其他學科 85
2.2 體育教育 86
2.3 醫(yī)學教育 88
2.4 建筑教育 92
2.5 職業(yè)教育 94
2.6 特殊教育 96
2.7 高等教育 98
2.8 3D校園 100
2.9 數(shù)字博物館 103
第3章 3D教育需求調研 105
3.1 問卷設計 105
3.2 問卷內容 105
3.2.1 第一階段問卷調查 105
3.2.2 第二階段問卷調查 107
3.3 問卷分析 112
第4章 3D教育方案推薦 114
4.1 3D智能教室建設方案 114
4.2 3D學科教室建設方案 141
4.2.1 3D地理教室建設案例 141
4.2.2 3D歷史教室建設方案 154
4.3 3D打印校園創(chuàng)客空間建設方案 158
4.3.1 校園創(chuàng)客空間 158
4.3.2 3D打印校園創(chuàng)客空間裝備方案 161
4.3.3 創(chuàng)客課程教學實施綱要 167
第5章 3D教育困惑與展望 169
5.1 當前的困惑 169
5.1.1 雜 169
5.1.2 差 170
5.1.3 亂 170
5.2 3D教育生態(tài)圈 170
5.2.1 3D教育相關方 170
5.2.2 3D教育生態(tài)圈 170
5.3 展望 172
5.3.1 3D人才培養(yǎng) 172
5.3.2 豐富3D文化活動 172
第6章 后記十問 174
6.1 3D技術如何深度融合學科教學? 174
6.2 3D教學的目標是什么? 174
6.3 3D教育何時出名師? 174
6.4 如何解決3D資源稀缺問題 這是唯一的問題嗎 175
6.5 3D教學應堅持哪些基本原則? 175
6.6 如何開展3D打印教學? 176
6.7 3D教育規(guī)模怎樣擴大? 176
6.8 教育占VR幾份額? 176
6.9 3D教育的元年何時到來 179
附錄I 首屆3D教育與裝備研討會 180
附錄II 山東省開展3D教育的經(jīng)驗 182
附錄III 3D教育需求問卷調查 185
參考文獻 188

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