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DirectX三維游戲編程

DirectX三維游戲編程

定 價:¥29.00

作 者: 宋偉
出版社: 西安電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787560641850 出版時間: 2016-08-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 216 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書嚴謹翔實地闡述了DirectX的工作機制,詳盡地探討了三維游戲的開發(fā)過程,并用圖示的方法介紹了如何使用D3D SDK。同時通過典型案例分析大部分三維編程的思路與問題,將D3D與3dsMax聯(lián)系起來,讓獨立的美工與程序在游戲應用上得到完美的結(jié)合。本書可作為高等院校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課教材,也可作為應用型本科院校計算機、信息管理與信息系統(tǒng)、電子商務等相關(guān)專業(yè)的實驗教學用書,還可作為高職院校及企業(yè)工程人員的參考用書和對計算機圖形學感興趣的讀者的參考資料。

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