注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)人工智能走近2050:注意力、互聯(lián)網(wǎng)與人工智能

走近2050:注意力、互聯(lián)網(wǎng)與人工智能

走近2050:注意力、互聯(lián)網(wǎng)與人工智能

定 價:¥59.00

作 者: 集智俱樂部
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 人工智能

ISBN: 9787115424211 出版時間: 2016-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 276 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著人工智能程序AlphaGo以4:1的大比分戰(zhàn)勝人類圍棋世界冠軍李世石,機器將征服人類的擔(dān)憂正在甚囂塵上?!蹲呓?050》則為我們描繪了一幅人機和諧共生、協(xié)同演化的全新場景。在看得見的未來,人類將越來越多地沉浸于五花八門的虛擬世界以獲取各式體驗,與此同時,我們將心甘情愿地將自己的注意力源源不斷地輸入給機器世界以促使它們進化。

作者簡介

  集智俱樂部(Swarm Agents Club,簡稱SA Club),成立于2008年,是一個由從事學(xué)術(shù)研究、享受科學(xué)樂趣的探索者組成的團體。倡導(dǎo)以平等開放的態(tài)度、科學(xué)實證的精神進行跨學(xué)科的研究與交流,力圖搭建一個中國的“沒有圍墻的研究所”。

圖書目錄

第1章 眾說紛紜  1
1.1 互聯(lián)網(wǎng)與社會  4
1.1.1 跨界  5
1.1.2 長尾  6
1.1.3 翻轉(zhuǎn)  8
1.1.4 開源運動  9
1.1.5 共享  11
1.1.6 社群  12
1.1.7 人機大戰(zhàn)  13
1.2 互聯(lián)網(wǎng)的動力  14
1.2.1 注意力“能量”  15
1.2.2 玩即生產(chǎn)  18
1.2.3 注意力的世界  20
1.3 走向未來  21
1.4 小結(jié)  23
第2章 第一推動  25
2.1 注意力  26
2.1.1 外在與內(nèi)在注意  26
2.1.2 為什么會有注意力  28
2.1.3 集體注意力與互聯(lián)網(wǎng)  29
2.1.4 注意與參與  30
2.1.5 注意力、時間與計算  31
2.2 注意力經(jīng)濟  31
2.2.1 信息過載與注意力  32
2.2.2 注意力經(jīng)濟  33
2.2.3 注意力管理  35
2.3 計算廣告學(xué)  36
2.3.1 贊助搜索  37
2.3.2 個性化推薦  38
2.4 定量化測量  40
2.4.1 眼動儀  40
2.4.2 腦電測量裝置  42
2.5 意愿  43
2.5.1 意愿經(jīng)濟  44
2.5.2 “意愿- 顯現(xiàn)”理論  46
2.6 體驗與體驗經(jīng)濟  48
2.6.1 體驗經(jīng)濟  49
2.6.2 體驗經(jīng)濟案例  49
2.6.3 用戶行為分析  52
2.7 小結(jié)  54
第3章 占意理論  57
3.1 占意  58
3.1.1 什么是占意  58
3.1.2 占據(jù)意識  59
3.1.3 占意與計算  60
3.2 占意的性質(zhì)  60
3.2.1 相關(guān)性  61
3.2.2 連續(xù)性與心流  62
3.2.3 連續(xù)性與相關(guān)性的關(guān)系  62
3.2.4 創(chuàng)造性  63
3.3 占意流  64
3.3.1 占意流網(wǎng)絡(luò)  65
3.3.2 占意流與能量流  71
3.3.3 占意流的優(yōu)化  74
3.4 小結(jié)  76
第4章 解讀互聯(lián)網(wǎng)  79
4.1 流動與翻轉(zhuǎn)  80
4.2 貨幣流與占意流  82
4.2.1 互聯(lián)網(wǎng)公司估值  82
4.2.2 免費邏輯  84
4.2.3 增長黑客  85
4.3 占意制高點  87
4.3.1 單點突破,做到極致  87
4.3.2 產(chǎn)品的溫度  88
4.4 社群——注意力“電池”  89
4.4.1 社交  89
4.4.2 社群  89
4.5 從A/B測試到自動化創(chuàng)業(yè)  92
4.5.1 A/B測試法  92
4.5.2 精益創(chuàng)業(yè)  94
4.5.3 自動化創(chuàng)業(yè)構(gòu)想  98
4.6 從體驗到共享  98
4.6.1 萬物流動  99
4.6.2 從擁有到共享  100
4.6.3 效率源于何處  101
4.7 小結(jié)  102
第5章 眾包與人類計算  105
5.1 占意做功  106
5.2 眾包  109
5.2.1 眾包的案例  110
5.2.2 眾包的有效性  115
5.3 人類計算與游戲化  117
5.3.1 人類計算案例  119
5.3.2 從眾包到人類計算  129
5.4 為人類編程  131
5.4.1 土耳其機器人市場  131
5.4.2 Turkit——為人類編程  132
5.5 小結(jié)  135
第6章 游戲的世界  139
6.1 游戲面面觀  140
計算機游戲簡史  141
6.2 什么是游戲  145
6.2.1 游戲的定義  145
6.2.2 游戲的特性  146
6.3 游戲改變世界  150
6.3.1 《家務(wù)戰(zhàn)爭》  151
6.3.2 《活力》  152
6.3.3 《調(diào)查你議員的開支》  153
6.3.4 《免費稻谷》  155
6.3.5 “游戲+”時代  156
6.4 游戲設(shè)計  157
6.4.1 游戲機制  157
6.4.2 游戲程序設(shè)計  165
6.5 游戲的未來  166
6.5.1 現(xiàn)實虛擬化  167
6.5.2 獨立分散的游戲世界  170
6.5.3 Matrix的覺醒  172
6.6 小結(jié)  173
第7章 占意與人工智能  175
7.1 人工智能  176
7.1.1 什么是人工智能  176
7.1.2 圖靈機與計算理論  177
7.1.3 自上而下的人工智能  179
7.1.4 自下而上的人工智能  180
7.1.5 人工智能的新進展  182
7.2 人工智能與人類智能  188
7.2.1 游戲助力人工智能  188
7.2.2 人工智能助力眾包  190
7.2.3 為全球腦編程  191
7.3 面向占意的人工智能  192
7.3.1 過濾器  192
7.3.2 占意通貨  194
7.3.3 從智能代理到“許愿樹”  194
7.3.4 自動游戲設(shè)計  195
7.3.5 自動游戲化  201
7.4 人工占意  204
7.4.1 虛假注意力  205
7.4.2 當機器智能逼近人類水平  206
7.4.3 封閉的機器世界  207
7.5 小結(jié)  208
第8章 參與者的宇宙  211
8.1 量子的世界  212
8.1.1 波還是粒  212
8.1.2 雙縫干涉實驗  214
8.1.3 量子不確定性  215
8.1.4 量子糾纏  216
8.2 惠勒的遺產(chǎn)  217
8.2.1 萬物源自比特  217
8.2.2 參與者的宇宙  218
8.3 參與者的互聯(lián)網(wǎng)  220
8.3.1 平臺與觀測  220
8.3.2 交互不確定性  221
8.4 量子認知  222
8.4.1 意識的宇宙  222
8.4.2 量子決策  223
8.5 圖靈機-參與者模型  225
8.5.1 人機交互  226
8.5.2 玩家的選擇  227
8.5.3 測量之網(wǎng)  228
8.5.4 互聯(lián)網(wǎng)的量子模型  230
8.5.5 人機系統(tǒng)演化  233
8.6 小結(jié)  237
第9章 走近2050  239
附錄 占意流網(wǎng)絡(luò)的定量規(guī)律  259

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號