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Flash游戲設(shè)計(jì)案例教程

Flash游戲設(shè)計(jì)案例教程

定 價(jià):¥34.50

作 者: 董相志
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/專(zhuān)科教材

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ISBN: 9787302419907 出版時(shí)間: 2016-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是Flash游戲設(shè)計(jì)的入門(mén)教程,共分9章,介紹了5個(gè)經(jīng)典游戲案例。全書(shū)圍繞Flash游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)與方法,組織設(shè)計(jì)了四重教學(xué)境界: 以一個(gè)短小精悍的小游戲引領(lǐng)讀者打開(kāi)游戲設(shè)計(jì)之門(mén); 以精講精練的方式介紹了許多實(shí)用的Flash動(dòng)畫(huà)方法和AS3編程方法; 從界面到邏輯,全程詮釋了“2048”、“連連看”、“五子棋”游戲的創(chuàng)作過(guò)程; 以經(jīng)典游戲“太空大戰(zhàn)”的創(chuàng)作為例,詳細(xì)示范了Starling框架的搭建和編程方法。本書(shū)由易到難,深入淺出,循序漸進(jìn),既注重基礎(chǔ)知識(shí)模塊教學(xué),又注重模塊間的關(guān)聯(lián)教學(xué),有助于讀者短期內(nèi)掌握Flash游戲設(shè)計(jì)的基本方法,形成游戲設(shè)計(jì)的大局觀,推出自己的新作品。本書(shū)適合作為高等院校、游戲培訓(xùn)學(xué)校、高職類(lèi)學(xué)校Flash游戲設(shè)計(jì)課程的教材,同時(shí)也適用于廣大游戲編程愛(ài)好者自學(xué)與提高。

作者簡(jiǎn)介

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