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iOS游戲框架Sprite Kit技術(shù)詳解

iOS游戲框架Sprite Kit技術(shù)詳解

定 價:¥79.80

作 者: 劉媛媛
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787302420552 出版時間: 2016-02-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深,全面系統(tǒng)地介紹了iOS 2D游戲引擎Sprite Kit開發(fā)技術(shù)。本書提供了大量實例,供讀者實戰(zhàn)演練。另外,本書給出了大量的常見游戲特效,用于引出知識點,使得讀者能知其所以然。這樣,讀者避免了直接面對生硬抽象的理論知識,從而更輕松地掌握Sprite Kit開發(fā)。本書共12章,分為3篇。第1篇為基礎(chǔ)篇,涵蓋的主要內(nèi)容有第一個Sprite Kit程序、場景、精靈、動作和用戶交互技術(shù)等。第2篇為進(jìn)階篇,涵蓋的主要內(nèi)容有游戲中的文字、音頻和視頻、粒子系統(tǒng)、Sprite Kit中的其他節(jié)點(包括修剪節(jié)點、形狀節(jié)點、效果節(jié)點等技術(shù))。第3篇為高級篇,涵蓋的主要內(nèi)容有物理引擎與碰撞、瓦片地圖、發(fā)布應(yīng)用程序等。本書涉及面廣,從基本內(nèi)容到高級技術(shù)再到核心原理,幾乎涉及Sprite Kit開發(fā)的所有重要知識。本書既適合所有想全面學(xué)習(xí)Sprite Kit框架開發(fā)技術(shù)的人員閱讀,也適合各種使用該框架進(jìn)行游戲開發(fā)的工程技術(shù)人員使用。對于經(jīng)常進(jìn)行iOS 2D游戲開發(fā)的人員,更是一本不可多得的案頭必備參考書。

作者簡介

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