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Flash CS6動畫制作

Flash CS6動畫制作

定 價:¥24.00

作 者: 嚴磊
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Flash 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787121248030 出版時間: 2015-12-01 包裝: 平塑
開本: 頁數(shù): 188 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著我國職業(yè)教育改革的不斷深入與創(chuàng)新,為了適應(yīng)模塊化課程改革的要求,從企業(yè)崗位任務(wù)的實際出發(fā),本書遵循由淺入深、循序漸進的教學(xué)原則,根據(jù)職業(yè)院校學(xué)生的特點與需求,在介紹Flash CS6基本知識的基礎(chǔ)上,強調(diào)上機操作,以任務(wù)單的形式講授知識要點,這種任務(wù)式教程非常適合職業(yè)院校學(xué)生的學(xué)習(xí)與理解。 本書共分8章,其中第1章介紹Flash的基本知識;第2章介紹繪畫工具;第3章介紹圖形對象的編輯;第4章介紹文本工具;第5章第介紹創(chuàng)建元件;第6章介紹動畫制作基礎(chǔ);第7章介紹高級動畫制作方法;第8章介紹綜合商業(yè)應(yīng)用設(shè)計項目。 本書不僅適用于數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)、計算機平面設(shè)計專業(yè)學(xué)生使用,還適用于對動畫制作有興趣的初學(xué)者參考學(xué)習(xí)。

作者簡介

  現(xiàn)任職于北京印刷學(xué)院設(shè)計藝術(shù)學(xué)院,曾為北京強語時代教育咨詢有限公司藝術(shù)總監(jiān),是北京CCII首都企業(yè)形象研究會會員,已編寫了《Illustrator CS2/CS3平面設(shè)計師必讀》,《CorelDRAW X4圖形設(shè)計與制作技能實訓(xùn)教程》等教材。

圖書目錄

第1章 Flash概述 1 1.1 Flash簡介 1 1.2 操作界面 3 1.3 Flash CS6的基本操作 8 第2章 矢量圖形繪制與填色工具 13 任務(wù)單(一) 繪制智能手機—幾何圖形編輯 13 2.1.1 矩形工具組 14 2.1.2 橢圓工具組 15 2.1.3 多角星形工具 18 任務(wù)單(二) 繪制卡通水果輪廓—自由曲線編輯 22 2.2.1 直線工具 22 2.2.2 鉛筆工具 23 2.2.3 刷子工具 24 2.2.4 鋼筆工具與錨點工具 28 動手做—繪制一個卡通面包 31 任務(wù)單(三) 為“卡通水果”圖形填色—圖形上色 32 2.3.1 顏色工具 32 2.3.2 顏色的設(shè)置 32 2.3.3 墨水瓶工具 35 2.3.4 顏料桶工具 36 2.3.5 線性漸變填充工具 38 2.3.6 漸變變形填充工具 38 2.3.7 滴管工具 39 任務(wù)單(四) 繪制“飛舞雪花”景色—裝飾工具 43 2.4.1 “噴涂刷”工具 43 2.4.2 Deco工具 47 第3章 對象的編輯與修飾 56 任務(wù)單(五) 編輯“向日葵”圖形素材—對象編輯 56 3.1.1 選取對象 57 3.1.2 鎖定對象 62 3.1.3 移動對象 62 3.1.4 復(fù)制對象 62 3.1.5 任意變形工具 63 3.1.6 對象的刪除 64 3.1.7 對象定位點的移動 65 3.1.8 對象的查看 65 3.1.9 對象的縮放 66 3.1.10 對象的對齊與排列 66 動手做“小花朵”圖形—對象編輯 69 任務(wù)單(六) “老驥伏櫪”圖形—圖形與圖像處理技術(shù) 69 3.2.1 轉(zhuǎn)換為矢量圖 70 3.2.2 分離與融合命令 71 3.2.3 編輯對象組 71 3.2.4 分離對象組 71 3.2.5 形狀的重疊 72 3.2.6 形狀的融合 73 動手做—卡通人物“東北人”圖形—位圖轉(zhuǎn)換 74 第4章 文本工具 75 任務(wù)單(7) 創(chuàng)建生日賀卡—文本工具的使用 75 4.1.1 文本工具概述 76 4.1.2 創(chuàng)建文本 76 4.1.3 使用傳統(tǒng)文本創(chuàng)建文本 78 4.1.4 TLF文本 83 4.1.5 對文本進行整體變形 85 動手做—請柬卡片 89 第5章 創(chuàng)建元件與實例 90 任務(wù)單(八) 制作“荷蘭風(fēng)車”—圖形元件 90 5.1.1 元件的概念 91 5.1.2 元件的分類 91 5.1.3 創(chuàng)建圖形元件 92 5.1.4 使用庫面板 93 動手做—制作古建筑上的搖擺鈴鐺效果 97 任務(wù)單(九) 制作水滴落水的效果—影片剪輯 98 5.2.1 創(chuàng)建影片剪輯 98 動手做—繪制飛舞的蝴蝶 100 任務(wù)單(十) 制作閃動按鈕—按鈕元件 101 5.3.1 按鈕結(jié)構(gòu) 101 5.3.2 創(chuàng)建按鈕: 102 動手做—制作動態(tài)按鈕 106 任務(wù)單(十一) 飛馳的汽車—元件綜合運用 107 5.4.1 影片剪輯與圖形元件的關(guān)系 107 動手做—制作小小燭臺 110 第6章 制作基礎(chǔ)動畫 111 任務(wù)單(十二) 奔跑的駿馬—逐幀動畫 111 6.1.1 時間軸和幀 112 6.1.2 圖層 114 6.1.3 幀 116 6.1.4 創(chuàng)建逐幀動畫 119 動手做—制作跳躍的兔子動畫 125 任務(wù)單(十三) 魔力紙牌—補間形狀 125 6.2.1 制作補間形狀的特點 126 6.2.2 形狀補間動畫制作方法 126 動手做—制作滾動的石頭 128 任務(wù)單(十四) 彈跳皮球—補間動畫 128 6.3.1 補間動畫的特點 128 6.3.2 補間動畫的制作 129 動手做—蹺蹺板 131 第7章 制作高級動畫 132 任務(wù)單(十五) 卷軸畫動畫—遮罩動畫 132 7.1.1 應(yīng)用濾鏡特效 132 7.1.2 圖層與圖層文件夾 136 7.1.3 創(chuàng)建圖層遮罩動畫 140 動手做—百葉窗遮罩動畫效果 143 任務(wù)單(十六) 制作飄落的樹葉—引導(dǎo)路徑動畫 143 7.2.1 創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的方法 144 7.2.2 創(chuàng)建路徑引導(dǎo)動畫 144 7.2.3 應(yīng)用引導(dǎo)路徑動畫的技巧 145 動手做—飛落的紙飛機效果 147 任務(wù)單(十七) 《老北京胡同》電子相冊—音頻、視頻的交互控制 147 7.3.1 聲音的編輯 148 7.3.2 導(dǎo)入視頻 153 7.3.3 ActionScript的基礎(chǔ) 155 動手做—制作一份自己作品電子集 162 第8章 綜合商業(yè)應(yīng)用設(shè)計項目 163 任務(wù)單(十八) 房地產(chǎn)廣告—廣告設(shè)計制作 163 任務(wù)單(十九) 個人網(wǎng)站片頭—網(wǎng)站片頭制作 167 任務(wù)單(二十) 文化公司導(dǎo)航—導(dǎo)航特效制作 171 任務(wù)單(二十一) 小學(xué)生課件—多媒體課件制作 175

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