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當前位置: 首頁出版圖書人文社科軍事軍事技術(shù)軍事系統(tǒng)建模與仿真

軍事系統(tǒng)建模與仿真

軍事系統(tǒng)建模與仿真

定 價:¥78.00

作 者: 彭鵬菲,任雄偉,龔立 著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787118105056 出版時間: 2016-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 278 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《 軍事系統(tǒng)建模與仿真(軍隊2110工程三期建設(shè)教材) 》以軍事系統(tǒng)建模與仿真理論為基礎(chǔ),介紹了軍事系 統(tǒng)概念建模、仿真建模、仿真系統(tǒng)設(shè)計的一般理論和 方法。主要內(nèi)容包括三個部分:一是軍事系統(tǒng)建模與 仿真的基本理論;二是軍事實體模型和作戰(zhàn)模型的描 述與設(shè)計方法;三是軍事仿真系統(tǒng)的分析與設(shè)計。本書可作為軍事院校系統(tǒng)工程、計算機科學(xué)、控 制科學(xué)、管理科學(xué)等專業(yè)學(xué)生的教科書。對于從事軍 事系統(tǒng)建模與仿真工作的專業(yè)技術(shù)人員,本書也是一 本很好的參考書。

作者簡介

暫缺《軍事系統(tǒng)建模與仿真》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
1.1 系統(tǒng)、模型與仿真
1.1.1 系統(tǒng)
1.1.2 模型
1.1.3 仿真
1.1.4 系統(tǒng)仿真的要素和活動
1.1.5 仿真的基本概念框架
1.1.6 仿真的一般步驟
1.2 仿真系統(tǒng)的分類
1.2.1 根據(jù)模型的種類分類
1.2.2 根據(jù)仿真時鐘與實際時鐘的比例關(guān)系分類
1.2.3 根據(jù)系統(tǒng)模型的特性分類
1.2.4 軍事仿真系統(tǒng)的分類與分層
1.3 仿真的發(fā)展與現(xiàn)狀
1.3.1 系統(tǒng)仿真方法學(xué)的發(fā)展
1.3.2 計算機仿真技術(shù)的發(fā)展
1.3.3 軍事仿真技術(shù)的發(fā)展
1.4 軍事仿真的應(yīng)用
1.4.1 戰(zhàn)略分析、戰(zhàn)略規(guī)劃與戰(zhàn)略決策
1.4.2 武器裝備研制、應(yīng)用與論證
1.4.3 軍事作戰(zhàn)訓(xùn)練
1.4.4 軍事理論研究
1.5 軍事仿真的主要技術(shù)
1.5.1 建模技術(shù)
1.5.2 仿真技術(shù)
1.5.3 仿真架構(gòu)技術(shù)
1.6 仿真支撐平臺的體系結(jié)構(gòu)
1.6.1 網(wǎng)絡(luò)通信層
1.6.2 基礎(chǔ)資源層
1.6.3 仿真支持層
1.6.4 仿真應(yīng)用層
1.6.5 管理控制層
1.7 典型軍事仿真系統(tǒng)
1.7.1 工程級仿真系統(tǒng)
1.7.2 交戰(zhàn)級仿真系統(tǒng)
1.7.3 任務(wù)級仿真系統(tǒng)
1.7.4 戰(zhàn)役級仿真系統(tǒng)
1.7.5 兵棋系統(tǒng)
第2章 模型
2.1 模型
2.1.1 模型的定義
2.1.2 建模過程
2.2 概念模型
2.2.1 概念
2.2.2 概念模型
2.2.3 概念模型建模方法
2.2.4 概念模型描述形式
2.2.5 概念模型描述方法
2.3 軍事概念模型
2.3.1 軍事概念模型的定義
2.3.2 軍事概念模型建模方法
2.3.3 軍事概念模型的描述
2.4 使命空間概念模型
2.4.1 CMMS定義
2.4.2 CMMS組成
2.4.3 CMMS建模過程
2.5 主要軍事概念模型
2.5.1 實體
2.5.2 動作
2.5.3 任務(wù)
2.5.4 交互
2.5.5 規(guī)則
2.5.6 事件
2.6 仿真模型
2.6.1 仿真模型的表示方法
2.6.2 軍事仿真模型分類
2.6.3 模型框架
2.6.4 模型結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)分離
2.6.5 軍事仿真模型重用
2.6.6 模型組合與集成
2.7 HLA模型
2.7.1 HIA的組成
2.7.2 HIA對象模型
2.7.3 對象模型模板與面向?qū)ο蟮牟町?br />2.7.4 對象模型模板(OMT)
2.7.5 聯(lián)邦開發(fā)流程
2.8 基本對象模型(BOM)
2.8.1 BOM的描述與劃分
2.8.2 BOM的模板組件
2.8.3 BOM的架構(gòu)
2.8.4 BOM的數(shù)據(jù)交換格式
2.9 模型校核、驗證和確認
2.9.1 校核、驗證和確認(VV&A)技術(shù)
2.9.2 仿真系統(tǒng)生命周期VV&A過程模型
2.9.3 仿真系統(tǒng)VV&A標準/規(guī)范技術(shù)框架
2.9.4 VV&A基本原則
2.9.5 VV&A的要求
第3章 模型設(shè)計
3.1 基于UML的模型設(shè)計
3.1.1 UML的架構(gòu)
3.1.2 UML的主要內(nèi)容
3.1.3 模型驅(qū)動架構(gòu)(MDA)
3.1.4 UML建模工具
3.2 基于XML的模型描述
3.2.1 XML概述
3.2.2 XML的主要標準
3.2.3 DTD和XML Schema
3.2.4 XML Schema語法
3.2.5 XML文檔解析
3.2.6 仿真模型標記語言
3.3 模型轉(zhuǎn)換
3.3.1 模型轉(zhuǎn)換概念
3.3.2 模型轉(zhuǎn)換框架
3.3.3 UML模型向XML模型映射
3.3.4 XML DTD模型到UML類圖模型的映射
3.3.5 XML模型的轉(zhuǎn)換
3.4 模型框架
3.4.1 仿真模型的重用
3.4.2 基于XML的模型體系設(shè)計
3.4.3 仿真實體模型的生成
3.5 作戰(zhàn)模型設(shè)計
3.5.1 作戰(zhàn)任務(wù)模型
3.5.2 基于腳本機制的作戰(zhàn)模型
3.5.3 基于使命(Mission)機制的作戰(zhàn)模型
第4章 想定設(shè)計
4.1 想定概述
4.1.1 基本概念
4.1.2 想定的分類
4.1.3 想定的組成
4.1.4 仿真想定的內(nèi)容
4.1.5 仿真想定的開發(fā)過程
4.1.6 仿真想定編輯工具
4.1.7 想定開發(fā)和執(zhí)行過程
4.2 仿真想定的結(jié)構(gòu)
4.2.1 想定基本信息
4.2.2 作戰(zhàn)環(huán)境信息
4.2.3 作戰(zhàn)編成信息
4.2.4 作戰(zhàn)任務(wù)信息
4.3 仿真想定的描述方法
4.3.1 文本語言描述方法
4.3.2 結(jié)構(gòu)化模板描述方法
4.3.3 形式化抽象描述方法
4.3.4 基于XML的描述方法
4.4 軍事想定定義語言(MSDL)
4.4.1 想定標記語言
4.4.2 MSDL的發(fā)展
4.4.3 MSDL的組成
4.4.4 MSDL的應(yīng)用
4.5 典型想定系統(tǒng)
4.5.1 想定輔助生成工具
4.5.2 想定集成開發(fā)環(huán)境
4.6 想定設(shè)計
4.6.1 仿真想定的結(jié)構(gòu)設(shè)計
4.6.2 仿真想定的組成
4.6.3 想定生成
4.6.4 戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)庫
第5章 仿真引擎
5.1 離散事件系統(tǒng)
5.1.1 離散事件系統(tǒng)
5.1.2 離散事件系統(tǒng)模型
5.1.3 離散事件仿真模型的部件與結(jié)構(gòu)
5.1.4 離散事件仿真的時間推進機制
5.2 并行離散事件仿真
5.2.1 并行仿真
5.2.2 并行離散事件仿真模型
5.2.3 時間同步機制
5.2.4 基于GALT的時間同步機制
5.2.5 負載平衡
5.3 仿真引擎
5.3.1 仿真引擎模型
5.3.2 并行離散事件仿真平臺
5.3.3 標準仿真體系結(jié)構(gòu)(SSA)
5.3.4 并行仿真系統(tǒng)建模方法
5.3.5 仿真引擎的數(shù)據(jù)交互
5.4 HIA仿真引擎
5.4.1 HLA仿真引擎的結(jié)構(gòu)
5.4.2 HLA仿真引擎的功能
5.5 VR-Forces仿真引擎
5.5.1 VR-Forces仿真系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
5.5.2 VR-Forces類層次結(jié)構(gòu)
5.5.3 VR-Forces類工廠機制
5.5.4 VR-Forces API
5.5.5 VR-Forces數(shù)據(jù)交互
5.6 STAGE仿真引擎
5.6.1 仿真引擎的組成
5.6.2 仿真引擎的擴展
5.6.3 仿真引擎輸出模型
第6章 數(shù)據(jù)記錄器設(shè)計
6.1 記錄內(nèi)容及分類
6.1.1 DIS記錄數(shù)據(jù)
6.1.2 HLA記錄數(shù)據(jù)
6.2 數(shù)據(jù)記錄
6.2.1 DIS數(shù)據(jù)記錄
6.2.2 HLA數(shù)據(jù)記錄
6.3 數(shù)據(jù)存儲
6.3.1 數(shù)據(jù)記錄格式
6.3.2 數(shù)據(jù)記錄的內(nèi)容
6.3.3 數(shù)據(jù)存儲形式
6.3.4 HLA數(shù)據(jù)存儲
6.4 數(shù)據(jù)回放
6.4.1 回放要求
6.4.2 回放方式
6.4.3 DIS回放
6.4.4 HLA數(shù)據(jù)回放
6.5 數(shù)據(jù)記錄器設(shè)計
6.5.1 HLA記錄器的實現(xiàn)
6.5.2 STAGE中數(shù)據(jù)記錄器的實現(xiàn)
第7章 態(tài)勢顯示系統(tǒng)
7.1 地理信息系統(tǒng)
7.1.1 基本概念
7.1.2 地理信息系統(tǒng)的分類
7.1.3 典型地理信息系統(tǒng)
7.1.4 MapX空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和模型結(jié)構(gòu)
7.1.5 MapX的功能
7.1.6 MapInfo Professional
7.2 戰(zhàn)場態(tài)勢
7.2.1 戰(zhàn)場態(tài)勢的定義
7.2.2 態(tài)勢圖數(shù)據(jù)模型
7.2.3 戰(zhàn)場態(tài)勢的組織
7.2.4 COP系統(tǒng)設(shè)計
7.3 戰(zhàn)場態(tài)勢顯示系統(tǒng)功能
7.3.1 地圖接口
7.3.2 GIS地圖管理
7.3.3 戰(zhàn)場態(tài)勢顯示系統(tǒng)功能
7.4 軍標標繪
7.4.1 軍標
7.4.2 軍標的標繪
7.5 三維場景顯示
7.5.1 三維顯示關(guān)鍵技術(shù)
7.5.2 OpenSceneGraph
7.5.3 三維引擎
7.5.4 三維地圖
7.5.5 典型三維戰(zhàn)場可視化系統(tǒng)
第8章 分布式仿真設(shè)計
8.1 分布式網(wǎng)絡(luò)通信
8.1.1 實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信的主要技術(shù)
8.1.2 Socket通信機制
8.2 HLA/RTI
8.2.1 HIA標準
8.2.2 RTI軟件組成
8.2.3 RTI工作模式
8.3 消息中間件
8.3.1 數(shù)據(jù)分發(fā)模型
8.3.2 CORBA機制
8.3.3 發(fā)布/訂閱機制
8.4 OMG DDS規(guī)范
8.4.1 DDS規(guī)范
8.4.2 DCPS模型
8.4.3 服務(wù)質(zhì)量QOS
8.4.4 通知機制
8.4.5 OpenDDS的實現(xiàn)
8.5 面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)
8.5.1 面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)
8.5.2 Web服務(wù)技術(shù)
8.5.3 仿真引擎的Web服務(wù)封裝
8.5.4 Web服務(wù)描述模型
參考文獻

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