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AutoCAD 2016中文版基礎(chǔ)教程

AutoCAD 2016中文版基礎(chǔ)教程

定 價:¥29.90

作 者: 王春霞,汪洋,諶艷編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設(shè)計 CAD CAM CAE 計算機/網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787515337388 出版時間: 2015-10-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以AutoCAD 2016為基礎(chǔ),針對建筑設(shè)計、機械設(shè)計設(shè)計,系統(tǒng)介紹了AutoCAD 2016的基礎(chǔ)知識,并結(jié)合基本繪圖知識講解了如何使用AutoCAD繪制建筑施工圖。全書首先講解了AutoCAD 2016的基礎(chǔ)知識,包括AutoCAD的平面繪圖環(huán)境、繪制平面圖形、圖形基本編輯方法、圖案的填充、圖塊使用和外部參照、文字標注和尺寸標注等;其次主要講解了三維繪圖基礎(chǔ)及如何編輯三維圖形和圖形的輸入輸出;最后詳解了三居室的設(shè)計技巧,以及繪制三居室平面圖、立面圖和剖面圖的方法,還有專賣店空間的設(shè)計原則,及平面布置圖、門頭立面圖和主要剖面圖的繪制方法等綜合案例。

作者簡介

  Autodesk全球最有價值專家,曾任多個CAD技術(shù)社區(qū)資深版主,較注重AutoCAD的基礎(chǔ)知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應(yīng)用與工業(yè)設(shè)計實戰(zhàn)經(jīng)驗,多年從事CAD建筑設(shè)計工作,擁有十多年豐富的實踐和管理經(jīng)驗,精通軟件操作,參與過多部CAD暢銷書的編著工作。

圖書目錄

目錄
第1章 初識AutoCAD2016
1.1 啟動AutoCAD 2016及工作界面介紹
1.1.1 標題欄、菜單欄與功能區(qū)
【工程師點撥1-1】熟記快捷鍵
1.1.2 繪圖區(qū)域、坐標系圖標
1.1.3 命令窗口、文本窗口
1.1.4 狀態(tài)欄與快捷菜單
1.1.5 工具選項板窗口
1.1.6 AutoCAD 2016新增功能
1.2 圖形文件的基本操作
1.2.1 創(chuàng)建新圖形文件
1.2.2 打開圖形文件
【工程師點撥1-2】快速關(guān)閉單個圖形文件
1.2.3 保存圖形文件
【工程師點撥1-3】重復文件名提示框
1.3 AutoCAD系統(tǒng)選項設(shè)置
1.3.1 顯示設(shè)置
1.3.2 打開和保存設(shè)置
1.3.3 打印和發(fā)布設(shè)置
1.3.4 系統(tǒng)與用戶設(shè)置
1.3.5 繪圖與三維建模
1.3.6 選擇集與配置
1.3.7 聯(lián)機
1.4 退出AutoCAD 2016
1.5 上機實踐:設(shè)置繪圖背景顏色和鼠標右鍵的功能
【工程師點撥1-4】圖形窗口顏色的設(shè)置
1.6 課后練習
第2章 平面繪圖基本知識
2.1 坐標系統(tǒng)
2.1.1 世界坐標系
【工程師點撥2-1】設(shè)置X、Y軸坐標
2.1.2 用戶坐標系
2.1.3 坐標輸入方法
2.2 圖形管理
2.2.1 設(shè)置圖形界限
2.2.2 設(shè)置圖形單位
2.2.3 圖層面板與特性面板
2.2.4 圖層的創(chuàng)建與刪除
【工程師點撥2-2】設(shè)置圖層名
【工程師點撥2-3】無法刪除的圖層
2.2.5 設(shè)置圖層的顏色、線型和線寬
【工程師點撥2-4】加載線型
2.2.6 圖層的管理
【工程師點撥2-5】繪圖區(qū)顯示線寬
2.2.7 非連續(xù)線外觀控制
【工程師點撥2-6】改變比例因子
2.3 設(shè)置繪圖輔助功能
2.3.1 顯示柵格、捕捉模式
【工程師點撥2-7】捕捉與柵格命令功能
2.3.2 正交模式
2.3.3 利用草圖設(shè)置對話框設(shè)置柵格和捕捉
【工程師點撥2-8】對象追蹤、對象捕捉特點
【工程師點撥2-9】正交、追蹤模式特點
2.3.4 查詢距離、面積和點坐標
2.4 上機實踐:更改圖形顏色及線型
2.5 課后練習
第3章 繪制平面圖形
3.1 點的繪制
3.1.1 點樣式的設(shè)置
【工程師點撥3-1】啟動“點樣式”對話框
3.1.2 繪制單點、多點
3.1.3 繪制定數(shù)等分點
【工程師點撥3-2】設(shè)置等分點
3.1.4 繪制定距等分點
【工程師點撥3-3】設(shè)置放置點
3.2 線的繪制
3.2.1 繪制直線
3.2.2 繪制射線
3.2.3 繪制構(gòu)造線
3.2.4 繪制多段線
3.2.5 繪制修訂云線
【工程師點撥3-4】Revcloud命令的使用
3.2.6 繪制樣條曲線
3.2.7 繪制多線
3.2.8 創(chuàng)建多線樣式
3.3 矩形的繪制
3.3.1 繪制坐標矩形
【工程師點撥3-5】矩形命令
3.3.2繪制倒角、圓角和有寬度的矩形
3.4 正多邊形的繪制
3.4.1 內(nèi)接法
3.4.2 外切法
3.4.3 邊長確定正多邊形
3.5 圓和圓弧的繪制
3.5.1 圓心、半徑方式
3.5.2 圓心、直徑方式
3.5.3 三點方式
3.5.4 相切、相切、半徑方式
【工程師點撥3-6】相切、相切、半徑命令
3.5.5 相切、相切、相切方式
3.5.6 繪制圓弧的幾種方式
3.5.7 圓環(huán)
3.6 橢圓和橢圓弧的繪制
3.6.1 中心點方式
3.6.2 軸,端點方式
3.6.3 繪制橢圓弧…
【工程師點撥3-7】系統(tǒng)變量 Pellipse
3.7 上機實踐:繪制床頭柜
3.8 課后練習
第4章 編輯平面圖形
4.1 目標選擇
4.1.1設(shè)置對象的選擇模式
4.1.2 用拾取框選擇單個實體
【工程師點撥4-1】不支持先選擇后執(zhí)行模式的命令
4.1.3窗口方式和交叉方式
4.1.4 快速選擇圖形對象
4.1.5 編組選擇圖形對象
4.2 刪除圖形
【工程師點撥4-2】Oops 命令的使用
4.3 復制圖形
4.3.1 復制圖形
4.3.2 陣列圖形
【工程師點撥4-3】矩形陣列參數(shù)的設(shè)置
4.3.3 環(huán)形陣列圖形
【工程師點撥4-4】巧妙填充角度正負值
【工程師點撥4-5】環(huán)形陣列參數(shù)設(shè)置
4.3.4 路徑陣列圖形
4.4 縮放圖形
4.5 拉伸圖形
4.6 鏡像圖形
4.7 移動圖形
4.8 偏移圖形
【工程師點撥4-6】偏移復制圓、圓弧、橢圓
4.9 旋轉(zhuǎn)圖形
4.10 打斷圖形
【工程師點撥4-7】應(yīng)用拾取方式
【工程師點撥4-8】打斷命令的使用技巧
4.11 修剪圖形
4.12 延伸圖形
【工程師點撥4-9】執(zhí)行延伸命令時命令行的含義
【工程師點撥4-10】能夠做為邊界邊的對象
4.13 圖形的倒角與圓角
4.13.1 倒角
【工程師點撥4-11】正確設(shè)置倒角
4.13.2 圓角
【工程師點撥4-12】設(shè)置圓角
4.14 編輯夾點模式
4.14.1 拉伸對象
4.14.2 移動對象
4.14.3 旋轉(zhuǎn)對象
【工程師點撥4-13】設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度
4.14.4 縮放對象
4.14.5 鏡像對象
4.15 編輯多段線
4.16 編輯多線
4.16.1 編輯多線交點
4.16.2 編輯多線頂點
【工程師點撥4-14】添加、刪除頂點
4.16.3 剪切多線
4.17 視窗的縮放與平移
4.18 上機實踐:繪制墻體輪廓線
4.19 課后練習
第5章 為圖形填充圖案
5.1 創(chuàng)建圖案填充
5.2 使用“圖案填充創(chuàng)建”選項卡
5.2.1 邊界面板
5.2.2 圖案面板
5.2.3 特性面板
5.2.4 原點面板
5.2.5 選項面板
【工程師點撥5-1】孤島的定義
【工程師點撥5-2】圖案填充和漸變色
5.3 編輯圖案填充
5.4 控制圖案填充的可見性
5.4.1 使用Fill命令
【工程師點撥5-3】Fill命令
5.4.2 用圖層控制
5.5 上機實踐:繪制時尚餐桌
5.6 課后練習
第6章 圖塊、外部參照及設(shè)計中心的應(yīng)用
6.1 圖塊的概念和特點
6.2 創(chuàng)建與編輯圖塊
6.2.1 創(chuàng)建塊
【工程師點撥6-1】“塊定義”對話框
6.2.2 存儲塊
【工程師點撥6-2】外部圖塊與內(nèi)部圖塊的區(qū)別
6.2.3 插入塊
6.3 編輯與管理塊屬性
6.3.1 塊屬性的特點
6.3.2 創(chuàng)建并使用帶有屬性的塊
6.3.3 塊屬性管理器
【工程師點撥6-3】“塊屬性管理器”對話框
【工程師點撥6-4】“增強屬性編輯器”對話框
6.4 外部參照的使用
6.4.1 附著外部參照
6.4.2 綁定外部參照
6.5 設(shè)計中心的使用
6.5.1 設(shè)計中心選項板
6.5.2 插入設(shè)計中心內(nèi)容
6.6 上機實踐:繪制平面布置圖
6.7 課后練習
第7章 文本標注與編輯
7.1 創(chuàng)建文字樣式
【工程師點撥7-1】為何不能刪除Standard文字樣式
7.1.1 設(shè)置樣式名
7.1.2 設(shè)置字體
【工程師點撥7-2】中文標注前提
7.1.3 設(shè)置文本效果
【工程師點撥7-3】設(shè)置顛倒和反向文字效果范圍
7.1.4 預覽與應(yīng)用文本樣式
7.2 創(chuàng)建與編輯單行文本
7.2.1 創(chuàng)建單行文本
【工程師點撥7-4】設(shè)置文字高度
【工程師點撥7-5】夾點的作用
【工程師點撥7-6】決定文字大小的因素
7.2.2 使用文字控制符
【工程師點撥7-7】%%O和%%U開關(guān)上下劃線
7.2.3 編輯單行文本
7.3 創(chuàng)建與編輯多行文本
7.3.1 創(chuàng)建多行文本
7.3.2 編輯多行文本
【工程師點撥7-8】設(shè)置多行文本寬度比例傾斜角度
7.3.3 拼寫檢查
7.4 上機實踐:在圖紙中插入文字注釋
7.5 課后練習
第8章 尺寸標注與編輯
8.1 尺寸標注的規(guī)則與組成
8.1.1 尺寸標注的規(guī)則
8.1.2 尺寸標注的組成
【工程師點撥8-1】設(shè)置尺寸標注
8.1.3 創(chuàng)建尺寸標注的步驟
8.2 創(chuàng)建與設(shè)置標注樣式
8.2.1 新建標注樣式
8.2.2 設(shè)置直線和箭頭
【工程師點撥8-2】設(shè)置尺寸線顏色和線寬
8.2.3設(shè)置文本
【工程師點撥8-3】分數(shù)制標注尺寸
8.2.4 設(shè)置調(diào)整
8.2.5 設(shè)置主單位
8.2.6 設(shè)置單位換算
8.2.7 設(shè)置公差
【工程師點撥8-4】公差選項卡
8.3 尺寸標注的類型
8.4 長度尺寸標注
8.4.1 線性標注
【工程師點撥8-5】刪除“”內(nèi)容
【工程師點撥8-6】拾取框的應(yīng)用
8.4.2 對齊標注
8.4.3 基線標注
【工程師點撥8-7】基線標注的原則
8.4.4 連續(xù)標注
【工程師點撥8-8】連續(xù)標注的原則
8.5 半徑、直徑和圓心標注
8.5.1 半徑標注
8.5.2 直徑標注
【工程師點撥8-9】尺寸變量DIMFIT取值
8.5.3 圓心標注
8.6 角度標注與其他類型的標注
8.6.1 角度標注
8.6.2 坐標標注
8.6.3 快速標注
8.7 多重引線標注
7.6.1 新建引線樣式
8.8 形位公差標注
8.8.1 形位公差的符號表示
8.8.2 使用對話框標注形位公差
【工程師點撥8-10】公差命令
8.9 編輯標注對象
8.9.1 編輯標注
8.9.2 編輯標注文本的位置
8.9.3 替代標注
【工程師點撥8-11】創(chuàng)建樣式替代
8.9.4 更新標注
8.10 尺寸標注的關(guān)聯(lián)性
8.10.1 設(shè)置關(guān)聯(lián)標注模式
8.10.2 重新關(guān)聯(lián)
8.10.3 查看尺寸標注的關(guān)聯(lián)關(guān)系
8.11 上機實踐:為戶型圖添加尺寸標注
8.12 課后練習
第9章 繪制三維圖形
9.1 三維繪圖基礎(chǔ)
9.1.1設(shè)置三維視圖
9.1.2 三維坐標系
9.1.3 動態(tài)UCS
9.2 設(shè)置視覺樣式
9.2.1 二維線框樣式
9.2.2 概念樣式
9.2.3 真實樣式
9.2.4 其他樣式
【工程點撥9-1】了解視覺樣式
9.3 繪制三維實體
9.3.1 長方體的繪制
9.3.2 圓柱體的繪制
9.3.3 楔體的繪制
9.3.4 球體的繪制
9.3.5 圓環(huán)體的繪制
9.3.6 棱錐體的繪制
9.3.7 多段體的繪制
9.4 二維圖形生成三維實體
9.4.1 拉伸實體
9.4.2 旋轉(zhuǎn)實體
9.4.3 放樣實體
9.4.4 掃掠實體
9.4.5 平面曲面
9.4.6 按住/拖動
9.5 布爾運算
9.5.1 并集操作
9.5.2 差集操作
9.5.3 交集操作
9.6 控制實體的顯示
9.6.1 ISOLINES
9.6.2 DISPSILH
9.6.3 FACETRES
9.7 上機實踐:繪制墻體模型
【工程點撥9-2】轉(zhuǎn)換為多段線
9.8 課后練習
第10章 編輯三維模型
10.1 編輯三維模型
10.1.1 移動三維對象
10.1.2 旋轉(zhuǎn)三維對象
10.1.3 對齊三維對象
10.1.4 鏡像三維對象
10.1.5 陣列三維對象
10.1.6 編輯三維實體邊
10.1.7 編輯三維實體面
10.2 更改三維模型形狀
10.2.1 剖切三維對象
10.2.2 抽殼三維對象
10.2.3 三維對象倒圓角
10.2.4 三維對象倒直角
10.3 設(shè)置材質(zhì)和貼圖
10.3.1 材質(zhì)瀏覽器
10.3.2 材質(zhì)編輯器
10.3.3 創(chuàng)建新材質(zhì)
10.4 添加基本光源
10.4.1 光源的類型
10.4.2 創(chuàng)建光源
10.4.3 設(shè)置光源
【工程師點撥10-1】“陽光特性”選項板
10.5 渲染三維模型
10.5.1 全屏渲染
10.5.2 區(qū)域渲染
10.5.3 高級渲染設(shè)置
【工程師點撥10-2】“光源-視口光源模型”對話框
10.6 上機實踐:繪制客廳效果圖
【工程師點撥10-3】設(shè)置光源
10.7 課后練習
第11章 輸出與打印圖形
11.1 圖形的輸入/輸出
11.1.1 導入圖形
11.1.2 輸出圖形
11.1.3 輸入SKP文件
11.2 模型空間與圖紙空間
11.2.1 模型空間與圖紙空間概念
11.2.2模型空間與圖紙空間切換
11.3 創(chuàng)建和管理布局
11.3.1 使用布局向?qū)?chuàng)建布局
【工程師點撥11-1】創(chuàng)建布局
11.3.2 管理布局
11.4 布局的頁面設(shè)置
11.4.1 修改打印環(huán)境
11.4.2 創(chuàng)建打印布局
11.4.3 保存命令頁面設(shè)置
11.4.4 輸入已保存的頁面設(shè)置
11.4.5 使用布局樣板
11.5 使用浮動窗口
11.5.1 創(chuàng)建與編輯浮動視口
11.5.2 相對圖紙空間比例縮放視圖
11.5.3 改變視口形狀
11.6 打印圖形
11.6.1 打印預覽
11.6.2 圖形的輸出
【工程師點撥11-2】布局不應(yīng)太多
11.7 上機實踐:打印三維模型圖紙
11.8 課后練習
第12章 三居室設(shè)計方案
12.1 三居室設(shè)計技巧
12.1.1 空間處理需協(xié)調(diào)
12.1.2 設(shè)計風格需統(tǒng)一
12.1.3 裝修細節(jié)需注意
12.2 布置三居室平面
12.2.1 三居室平面布置圖
12.2.2 三居室地面材質(zhì)圖
12.2.3 三居室頂棚布置圖
12.3 布置三居室立面
12.3.1 客廳B立面圖
12.3.2 客廳D立面圖
12.3.3 主臥室B立面圖
12.4 繪制三居室主要剖面
12.4.1 電視背景墻剖面圖
12.4.2 過道裝飾墻剖面圖
第13章 專賣店空間設(shè)計方案
13.1 專賣店空間設(shè)計概述
13.1.1 專賣店空間設(shè)計的基本要素
13.1.2 專賣店空間設(shè)計的原則和要求
13.1.3 專賣店照明設(shè)計
13.2 布置服裝專賣店平面
13.2.1 服裝專賣店平面布置圖
13.2.3 服裝專賣店頂棚布置圖
13.3 布置服裝專賣店主要立面圖
13.3.1 服裝專賣店A立面圖
13.3.2 服裝專賣店B立面圖
13.3.3 服裝專賣店門頭立面圖
13.4 繪制服裝專賣店主要剖面圖
13.4.1 收銀臺剖面

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