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Flash CC動畫制作入門與實(shí)戰(zhàn)

Flash CC動畫制作入門與實(shí)戰(zhàn)

定 價:¥48.00

作 者: 洪妍
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302383086 出版時間: 2015-01-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash CC動畫制作入門與實(shí)戰(zhàn)(超值暢銷版)》是《入門與實(shí)戰(zhàn)》系列叢書之一,全書以通俗易懂的語言、翔實(shí)生動的實(shí)例,全面介紹了Flash CC動畫制作軟件的相關(guān)知識。本書共分12章,涵蓋了Flash CC動畫制作入門,繪制Flash基本圖形,編輯Flash圖形,F(xiàn)lash文本的應(yīng)用,導(dǎo)入外部對象,使用元件、實(shí)例和庫,使用幀和圖層,制作常見Flash動畫,ActionScript基礎(chǔ)和應(yīng)用,F(xiàn)lash組件的應(yīng)用,F(xiàn)lash的測試和發(fā)布,F(xiàn)lash綜合實(shí)例應(yīng)用等內(nèi)容。《Flash CC動畫制作入門與實(shí)戰(zhàn)(超值暢銷版)》采用圖文并茂的方式,使讀者能夠輕松上手。全書雙欄緊排,全彩印刷,同時配以制作精良的多媒體互動教學(xué)光盤,方便讀者擴(kuò)展學(xué)習(xí)。附贈的DVD光盤中包含18小時與圖書內(nèi)容同步的視頻教學(xué)錄像和3~5套與本書內(nèi)容相關(guān)的多媒體教學(xué)視頻。此外,光盤中附贈的“云視頻教學(xué)平臺”能夠讓讀者輕松訪問上百GB容量的免費(fèi)教學(xué)視頻學(xué)習(xí)資源庫。本書面向電腦初學(xué)者,是廣大電腦初中級用戶、家庭電腦用戶,以及不同年齡階段電腦愛好者的首選參考書。

作者簡介

暫缺《Flash CC動畫制作入門與實(shí)戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 FlashCC動畫制作入門
1.1 Flash動畫簡介
1.1.1 Flash動畫的概念
1.1.2 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3 Flash動畫的制作流程
1.2 FlashCC的新特性
1.2.1 程序性能的提升
1.2.2 全新的界面
1.2.3 改進(jìn)工作效率
1.3 FlashCC工作界面
1.3.1 啟動和退出FlashCC
1.3.2 FlashCC主界面
1.3.3 標(biāo)題欄
1.3.4 【工具】面板
1.3.5 【時間軸】面板
1.3.6 其他面板集
1.3.7 舞臺和工作區(qū)
1.3.8 設(shè)置工作環(huán)境
1.4 FlashCC文檔基本操作
1.4.1 新建Flash文檔
1.4.2 打開和關(guān)閉Flash文檔
1.4.3 保存Flash文檔
1.5 實(shí)戰(zhàn)演練
第2章 繪制Flash基本圖形
2.1 認(rèn)識Flash圖形
2.1.1 矢量圖和位圖
2.1.2 Flash圖形的色彩模式
2.1.3 Flash常用的圖形格式
2.2 繪制線條圖形
2.2.1 使用【線條】工具
2.2.2 使用【鉛筆】工具
2.2.3 使用【鋼筆】工具
2.3 繪制幾何圖形
2.3.1 使用【矩形】工具
2.3.2 使用【橢圓】工具
2.3.3 使用【多角星形】工具
2.4 圖形填充
2.4.1 使用【顏料桶】工具
2.4.2 使用【墨水瓶】工具
2.4.3 使用【滴管】工具
2.4.4 使用【刷子】工具
2.4.5 使用【橡皮擦】工具
2.5 使用查看和選擇工具
2.5.1 使用【手形】工具
2.5.2 使用【縮放】工具
2.5.3 使用【選擇】工具
2.5.4 使用【部分選取】工具
2.5.5 使用【套索】工具
2.6 實(shí)戰(zhàn)演練
第3章 編輯Flash圖形
3.1 編輯圖形的基本操作
3.1.1 移動圖形
3.1.2 復(fù)制和粘貼圖形
3.1.3 排列和對齊圖形
3.1.4 組合和分離圖形
3.1.5 貼緊圖形
3.1.6 刪除圖形
3.2 圖形的變形操作
3.2.1 翻轉(zhuǎn)圖形
3.2.2 使用【任意變形】工具
3.3 調(diào)整圖形顏色
3.3.1 使用【顏色】面板
3.3.2 使用【漸變變形】工具
3.3.3 設(shè)置色彩顯示效果
3.4 圖形的3D變形
3.4.1 使用【3D平移】工具
3.4.2 使用【3D旋轉(zhuǎn)】工具
3.4.3 透視角度和消失點(diǎn)
3.5 實(shí)戰(zhàn)演練
3.5.1 繪制飛機(jī)影子效果
3.5.2 繪制水晶球
第4章 Flash文本的應(yīng)用
4.1 創(chuàng)建Flash文本
4.1.1 Flash文本類型
4.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.1.3 創(chuàng)建動態(tài)文本
4.1.4 創(chuàng)建輸入文本
4.2 文本的編輯
4.2.1 設(shè)置文本屬性
4.2.2 選擇Flash文本
4.2.3 分離Flash文本
4.2.4 變形Flash文本
4.2.5 消除文本鋸齒
4.2.6 添加文字鏈接
4.2.7 制作上下標(biāo)文本
4.3 文本的濾鏡應(yīng)用
4.3.1 添加文本濾鏡
4.3.2 添加【投影】濾鏡
4.3.3 添加【模糊】濾鏡
4.3.4 添加【發(fā)光】濾鏡
4.3.5 添加【斜角】濾鏡
4.3.6 添加【漸變發(fā)光】濾鏡
4.3.7 添加【漸變斜角】濾鏡
4.3.8 添加【調(diào)整顏色】濾鏡
4.4 實(shí)戰(zhàn)演練
第5章 導(dǎo)入外部對象
5.1 導(dǎo)入外部圖形
5.1.1 導(dǎo)入圖形格式
5.1.2 導(dǎo)入位圖
5.1.3 編輯導(dǎo)入位圖
5.1.4 導(dǎo)入其他圖形格式
5.2 導(dǎo)入聲音
5.2.1 導(dǎo)入聲音文件
5.2.2 編輯導(dǎo)入聲音
5.2.3 導(dǎo)出聲音
5.2.4 壓縮聲音
5.3 導(dǎo)入視頻
5.3.1 FLV文件特點(diǎn)
5.3.2 導(dǎo)入視頻文件
5.3.3 設(shè)置視頻屬性
5.4 實(shí)戰(zhàn)演練
第6章 使用元件、實(shí)例和庫
6.1 使用元件
6.1.1 元件類型
6.1.2 創(chuàng)建元件
6.1.3 轉(zhuǎn)換元件
6.1.4 復(fù)制元件
6.1.5 編輯元件
6.2 使用實(shí)例
6.2.1 創(chuàng)建實(shí)例
6.2.2 交換實(shí)例
6.2.3 改變實(shí)例類型
6.2.4 分離實(shí)例
6.2.5 設(shè)置實(shí)例信息
6.3 使用庫
6.3.1 【庫】面板和庫項目
6.3.2 【庫】的操作
6.3.3 共享庫資源
6.4 實(shí)戰(zhàn)演練
6.4.1 【影片剪輯】元件動畫
6.4.2 制作文字按鈕動畫
第7章 使用幀和圖層
7.1 認(rèn)識時間軸和幀
7.1.1 時間軸和幀的概念
7.1.2 幀的類型
7.1.3 使用【繪圖紙外觀】工具10 9
7.2 幀的基本操作
7.2.1 插入幀
7.2.2 選擇幀
7.2.3 刪除和清除幀
7.2.4 復(fù)制幀
7.2.5 移動幀
7.2.6 翻轉(zhuǎn)幀
7.2.7 幀頻和幀序列
7.3 制作逐幀動畫
7.3.1 逐幀動畫的概念
7.3.2 逐幀動畫的制作
7.4 認(rèn)識圖層
7.4.1 圖層的類型
7.4.2 圖層的模式
7.5 圖層的基本操作
7.5.1 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾
7.5.2 選擇圖層
7.5.3 刪除圖層
7.5.4 復(fù)制和拷貝圖層
7.5.5 重命名圖層
7.5.6 調(diào)整圖層順序
7.5.7 設(shè)置圖層屬性
7.6 實(shí)戰(zhàn)演練
第8章 制作常見Flash動畫
8.1 制作補(bǔ)間形狀動畫
8.1.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫
8.1.2 編輯補(bǔ)間形狀動畫
8.2 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
8.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
8.2.2 編輯傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
8.3 制作補(bǔ)間動畫
8.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫
8.3.2 編輯補(bǔ)間動畫
8.4 制作引導(dǎo)層動畫
8.4.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)層
8.4.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層
8.5 制作遮罩層動畫
8.5.1 遮罩層動畫原理
8.5.2 創(chuàng)建遮罩層動畫
8.6 制作多場景動畫
8.6.1 編輯場景
8.6.2 創(chuàng)建多場景動畫
8.7 實(shí)戰(zhàn)演練
8.7.1 制作飛機(jī)飛行效果
8.7.2 制作云朵飄動效果
第9章 ActionScript基礎(chǔ)和應(yīng)用
9.1 認(rèn)識ActionScript語言
9.1.1 使用【動作】面板
9.1.2 ActionScript常用術(shù)語
9.2 ActionScript語法
9.2.1 ActionScript基本語法
9.2.2 ActionScript數(shù)據(jù)類型
9.2.3 ActionScript變量
9.2.4 ActionScript常量
9.2.5 ActionScript關(guān)鍵字
9.2.6 ActionScript函數(shù)
9.2.7 ActionScript運(yùn)算符
9.3 使用對象
9.3.1 屬性
9.3.2 方法
9.3.3 事件
9.3.4 創(chuàng)建對象實(shí)例
9.4 ActionScript常用語句
9.4.1 條件判斷語句
9.4.2 循環(huán)控制語句
9.5 使用類和數(shù)組
9.5.1 使用類
9.5.2 使用數(shù)組
9.6 實(shí)戰(zhàn)演練
第10章 Flash組件的應(yīng)用
10.1 認(rèn)識Flash組件
10.1.1 組件的類型
10.1.2 組件的操作
10.2 常用UI組件
10.2.1 按鈕組件
10.2.2 復(fù)選框組件
10.2.3 單選按鈕組件
10.2.4 下拉列表組件
10.2.5 文本區(qū)域組件
10.2.6 進(jìn)程欄組件
10.2.7 滾動窗格組件
10.2.8 數(shù)字微調(diào)組件
10.2.9 文本標(biāo)簽組件
10.2.10 列表框組件
10.3 視頻組件應(yīng)用
10.4 實(shí)戰(zhàn)演練
10.4.1 制作注冊界面
10.4.2 制作用戶登錄程序
第11章 Flash的測試和發(fā)布
11.1 測試Flash影片
11.1.1 測試影片概述
11.1.2 測試影片和場景
11.2 優(yōu)化Flash影片
11.2.1 優(yōu)化文檔元素
11.2.2 優(yōu)化動畫性能
11.3 導(dǎo)出Flash影片
11.3.1 導(dǎo)出影片
11.3.2 導(dǎo)出圖像
11.4 發(fā)布Flash影片
11.4.1 發(fā)布設(shè)置影片
11.4.2 設(shè)置Flash發(fā)布格式
11.4.3 設(shè)置HTML發(fā)布格式
11.4.4 設(shè)置GIF發(fā)布格式
11.4.5 設(shè)置JPEG發(fā)布格式
11.4.6 設(shè)置PNG發(fā)布格式
11.5 實(shí)戰(zhàn)演練
第12章 Flash綜合實(shí)例應(yīng)用
12.1 制作可以繪制的黑板
12.2 制作電子賀卡
12.3 制作黑客文字動畫
12.4 制作蒲公英飄動動畫
12.5 制作投籃動畫
12.6 制作電子相冊
12.7 制作切換視頻動畫

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