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02形式方法:獲得完美信息技…
03Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
04面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
05異常處理技術(shù)進(jìn)展(異常處…
06精益設(shè)計:設(shè)計團(tuán)隊如何改…
07多代理系統(tǒng)用迭代軟件工程…
08模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
09軟件簡史(上下冊)
10Creo模具設(shè)計教程(Creo …