注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體Adobe After Effects CS6完全剖析

Adobe After Effects CS6完全剖析

Adobe After Effects CS6完全剖析

定 價:¥99.00

作 者: (美)馬克·克里斯琴森(Mark Christiansen)
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115381347 出版時間: 2015-02-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe After Effects CS6完全剖析》是全球公認的最佳After Effects圖書之一。書中全面、深入、詳細地介紹了After Effects CS6特效合成所需的核心技術(shù):校色、鍵控、動態(tài)蒙版、運動跟蹤以及物理攝影機的模擬。書中闡述了逼真的視頻特效創(chuàng)建藝術(shù),能夠幫助讀者理解After Effects的內(nèi)部工作方式,掌握真實地再現(xiàn)我們周圍現(xiàn)象的方法,使畫面變得更可信,就像攝影機拍攝的效果一樣。本書能夠幫助有一定After Effects使用經(jīng)驗的讀者,使其視頻特效作品更上一層樓。對于高級用戶來說,本書也非常具有參考價值。

作者簡介

  Mark Christiansen(christiansen.com)是在美國舊金山工作的視覺特效總監(jiān)和創(chuàng)意導演。他參與制作的好萊塢故事片和獨立影片包括《阿凡達》、《關(guān)于惡魔的一切》、《后天》和《加勒比海盜3:世界的盡頭》等,并在很多商業(yè)電影、音樂視頻、直播節(jié)目和電視紀錄片中擔任過導演、制片人、設(shè)計師、合成師和動畫師。Mark曾在Adobe公司工作過,是provideocoalition.com的創(chuàng)始人。他還在fxphd.com和舊金山藝術(shù)大學(Academy of Art University)授過課。

圖書目錄

目錄
第一部分工作基礎(chǔ)
第1章After Effects 中的合成 1
合成基礎(chǔ) 2
合成是把元素A放置到元素B上,還不只這些 7
正確的設(shè)置 13
使用用戶界面 19
在After Effects 中的“特效”:插件和動畫預設(shè) 25
輸出:渲染隊列和替代選擇 26
按邏輯組裝鏡頭 29
第2章時間標尺 31
營造整潔的工作流程之夢 32
定時:關(guān)鍵幀和圖形編輯器 37
必要的快捷鍵 45
動畫:最重要的是關(guān)系 47
精確的運動模糊 49
定時與重定時 53
彈力球教給你些什么 58
第3章選擇:合成的關(guān)鍵 61
超越把元素A放在元素B上:組合層的方法 62
攝影機的邊緣(和在現(xiàn)實世界中)65
透明度及其應用 68
遮罩選項和可變的遮罩羽化 71
遮罩模式與組合 74
動畫遮罩 76
使用或不使用選區(qū)的合成:混合模式 78
與軌道蒙版共享選區(qū) 83
完成工作的適當工具 84
第4章優(yōu)化項目 85
使用多個合成與項目 86
特例:調(diào)整層和向?qū)?93
影像管道、全局執(zhí)行緩存和渲染速度 95
優(yōu)化項目 106
這些是基礎(chǔ) 108
第二部分特效合成基礎(chǔ)
第5章校色111
校色和影像優(yōu)化112
色階:直方圖和通道118
曲線:Gamma 和對比度 121
色相/飽和度:色彩和強度 126
合成師配色 127
超越常規(guī),甚至超越After Effects 138
第6章?lián)赶?141
為懶蟲(和“勤鳥”)準備的程序性蒙版 142
線性摳像特效和高對比度蒙版 144
顏色摳像特效:綠屏、藍屏和(非常少見的)紅屏 147
Keylight:After Effects 的摳像工具 154
微調(diào)和問題解決 159
拍攝完美的蒙版 164
更多的選擇 167
第7章動態(tài)蒙版和繪畫 169
為“勤鳥”(或者懶蟲)準備的Roto Brush 工具 170
人造蒙版 175
調(diào)整蒙版:羽化、跟蹤 179
繪畫和克隆 182
避免使用動態(tài)蒙版和繪畫 186
第8章有效的運動跟蹤 189
使用3D Camera Tracker 跟蹤場景 190
Warp Stabilizer:平滑運動 195
點跟蹤器:依然有用 203
Mocha AE 平面跟蹤器:依然有用 209
攝影機整合 214
第9章攝影機和光學原理 217
攝影機和光學原理 218
認識你的攝影機:虛擬和真實 218
3D 層誕生了 225
立體3D 整合 228
用攝影機講故事 234
焦點深度和散景 239
不要忘了還有顆粒 248
真實的攝影機扭曲現(xiàn)實 252
訓練你的眼睛 258
第10 章表達式 259
什么是表達式 260
創(chuàng)建表達式 260
表達式的語言 262
把特效參數(shù)鏈接到屬性 262
使用層的索引 264
循環(huán)關(guān)鍵幀 265
條件事件 266
隨機值 269
2D 和3D 之間的跟蹤運動 272
色彩取樣和轉(zhuǎn)換 276
成為使用表達式的達人 278
第11 章高級色彩選項和HDR 279
什么是高動態(tài)范圍?在電影事件中還存在嗎 280
線性HDR 合成:逼真的畫面 290
線性LDR 合成、色彩管理和LUT 297
從理論到實踐 302
第三部分創(chuàng)造性探索
第12 章顏色與光線 303
光源具有質(zhì)量和方向性 304
燈光衰減 305
在After Effects 和SpeedGrade 中的顏色效果 307
在合成中的光源、反光和陰影 314
多通道3D 合成 321
第13 章氣候與環(huán)境 327
顆粒物質(zhì) 328
更換天空 331
濃霧、煙霧和薄霧 333
濃煙滾滾 335
風和環(huán)境 338
降雨 340
第14 章煙火特效:熱量、火焰與爆炸 345
火器 346
能量特效 350
熱扭曲 353
火焰 355
爆炸 359
引以為榮 360

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號