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Cocos2d-x 3.X游戲開(kāi)發(fā)入門精解

Cocos2d-x 3.X游戲開(kāi)發(fā)入門精解

定 價(jià):¥69.00

作 者: 冉偉 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787121252273 出版時(shí)間: 2015-02-01 包裝:
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)內(nèi)容由淺入深,從最簡(jiǎn)單的搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境開(kāi)始直到最后完成一個(gè)高質(zhì)量的游戲項(xiàng)目。全書(shū)共20 章:第1~3 章主要講解開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建及所需要的C++基礎(chǔ)知識(shí);第4~9 章講解Cocos2d-x 的常見(jiàn)技術(shù),包括基礎(chǔ)類、動(dòng)畫(huà)、觸摸、GUI 控件及多分辨率適配等;第10~12 章講解Cocos2d-x 中的網(wǎng)絡(luò)、文件、瓦片地圖、物理引擎等知識(shí);第13~15 章講解Cocos2d-x 中的Lua 腳本語(yǔ)言開(kāi)發(fā)、CocosStudio 工具及粒子系統(tǒng)的使用方法;第16~19 章講解數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)工具的使用方法、項(xiàng)目跨平臺(tái)移植發(fā)布、iOS 真機(jī)測(cè)試與發(fā)布、SVN 版本控制;第20 章講解一個(gè)完整的“黃金礦工”項(xiàng)目,通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,大家可以將在本書(shū)中學(xué)到的知識(shí)進(jìn)行綜合和自由擴(kuò)展。

作者簡(jiǎn)介

  冉偉,加拿大Carleton大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士,北京渥瑞達(dá)科技總裁,前Sony Ericsson資深軟件設(shè)計(jì)師,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)iOS/Android軟件設(shè)計(jì)專家,跨平臺(tái)手機(jī)游戲設(shè)計(jì)專家,曾就職Motorola,SonyEricsson等國(guó)際著名通信企業(yè)。

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