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AutoCAD 2015中文版標準實例教程

AutoCAD 2015中文版標準實例教程

定 價:¥59.00

作 者: 陳廣華 胡仁喜 劉昌麗
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計 CAD CAM CAE 計算機/網(wǎng)絡

ISBN: 9787111487333 出版時間: 2015-01-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書重點介紹了AutoCAD2015中文版的新功能及各種基本、操作技巧和應用實例。本書最大的特點是,在進行知識點和功能應用講解的同時,列舉了大量的實例,使讀者能在實踐中掌握AutoCAD2015的使用方法和技巧。全書分為10章,分別介紹了AutoCAD2015的基礎知識、二維圖形繪制與編輯、各種基本繪圖工具、顯示控制、文字與表格、尺寸標注、輔助繪圖工具、三維繪圖等。本書內(nèi)容翔實,圖文并茂,語言簡潔,思路清晰,可以作為機械設計與建筑設計初學者的入門與提高教材,也可作為機械與建筑工程技術人員的參考工具書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2015中文版標準實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 AutoCAD2015入門 1
1.1 操作界面 2
1.1.1 標題欄 2
1.1.2 菜單欄 3
1.1.3 工具欄 3
1.1.4 繪圖區(qū) 3
1.1.5 命令行 6
1.1.6 滾動條 6
1.1.7 快速訪問工具欄 6
1.1.8 功能區(qū) 7
1.1.9 狀態(tài)欄 7
1.2 配置繪圖系統(tǒng) 8
1.2.1 顯示配置 8
1.2.2 系統(tǒng)配置 8
1.3 設置繪圖環(huán)境 9
1.3.1 繪圖單位設置 9
1.3.2 圖形邊界設置 10
1.4 文件管理 11
1.4.1 新建文件 11
1.4.2 打開文件 13
1.4.3 保存文件 13
1.4.4 另存為 14
1.4.5 退出 15
1.5 圖形顯示工具 15
1.5.1 圖形縮放 15
1.5.2 圖形平移 17
第2章 基本繪圖命令 22
2.1 基本輸入操作 23
2.1.1 命令輸入方式 23
2.1.2 命令的重復、撤消、重做 24
2.1.3 坐標系統(tǒng)與數(shù)據(jù)的輸入方法 24
2.1.4 實例——繪制線段 26
2.2 直線類命令 26
2.2.1 直線段 27
2.2.2 實例——表面粗糙度符號 28
2.2.3 構造線 28
2.3 圓類命令 29
2.3.1 圓 30
2.3.2 實例——繪制連環(huán)圓 31
2.3.3 圓弧 32
2.3.4 實例——五瓣梅 33
2.3.5 橢圓與橢圓弧 34
2.3.6 實例——洗臉盆 35
2.3.7 圓環(huán) 37
2.4 平面圖形命令 37
2.4.1 矩形 37
2.4.2 實例——方頭平鍵 39
2.4.3 正多邊形 41
2.4.4 實例——卡通鴨 42
2.5 點命令 44
2.5.1 點 44
2.5.2 等分點 45
2.5.3 測量點 46
2.5.4 實例——棘輪 46
第3章 高級二維繪圖命令 50
3.1 多段線 51
3.1.1 繪制多段線 51
3.1.2 實例——彎月亮 51
3.2 樣條曲線 52
3.2.1 繪制樣條曲線 53
3.2.2 實例——旋具 54
3.3 多線 56
3.3.1 繪制多線 56
3.3.2 定義多線樣式 56
3.3.3 編輯多線 58
3.3.4 實例——墻體 59
3.4 面域 62
3.4.1 創(chuàng)建面域 62
3.4.2 面域的布爾運算 62
3.4.3 實例——扳手 63
3.5 圖案填充 65
3.5.1 基本概念 65
3.5.2 圖案填充的操作 66
3.5.3 編輯填充的圖案 69
3.5.4 實例——小屋 70
第4章 圖層設置與精確定位 77
4.1 圖層設置 78
4.1.1 設置圖層 78
4.1.2 顏色的設置 82
4.1.3 圖層的線型 83
4.1.4 實例——軸承座 85
4.2 精確定位工具 87
4.2.1 正交模式 88
4.2.2 柵格工具 89
4.2.3 捕捉工具 89
4.3 對象捕捉 90
4.3.1 特殊位置點捕捉 90
4.3.2 實例——連接線段 91
4.3.3 實例——公切線 92
4.3.4 對象捕捉設置 94
4.3.5 實例——盤蓋 95
4.4 自動追蹤 96
4.4.1 對象捕捉追蹤 97
4.4.2 實例——追蹤線段 97
4.4.3 極軸追蹤 98
第5章 平面圖形的編輯 102
5.1 選擇對象 103
5.2 基本編輯命令 106
5.2.1 剪貼板相關命令 106
5.2.2 實例——制作壁畫 108
5.2.3 復制鏈接對象 109
5.2.4 實例——在Word文檔中鏈接AutoCAD圖形對象 110
5.2.5 復制命令 111
5.2.6 實例——繪制洗手臺 112
5.2.7 鏡像命令 113
5.2.8 實例——繪制壓蓋 114
5.2.9 偏移命令 116
5.2.10 實例——繪制擋圈 117
5.2.11 陣列命令 119
5.2.12 實例——繪制軸承端蓋 120
5.2.13 移動命令 121
5.2.14 旋轉命令 121
5.2.15 實例——繪制曲柄 123
5.2.16 縮放命令 126
5.3 改變幾何特性類命令 127
5.3.1 剪切命令 127
5.3.2 實例——繪制鉸套 128
5.3.3 延伸命令 130
5.3.4 實例——繪制螺釘 131
5.3.5 圓角命令 134
5.3.6 實例——繪制吊鉤 135
5.3.7 倒角命令 138
5.3.8 實例——繪制齒輪軸 139
5.3.9 拉伸命令 142
5.3.10 實例——繪制手柄 143
5.3.11 拉長命令 146
5.3.12 打斷命令 146
5.3.13 實例——刪除中心線 147
5.3.14 打斷于點命令 147
5.3.15 光順曲線 148
5.3.16 分解命令 148
5.4 對象編輯 149
5.4.1 鉗夾功能 149
5.4.2 實例——利用鉗夾功能編輯繪制的圖形 150
5.4.3 修改對象屬性 152
5.4.4 特性匹配 152
5.5 刪除及恢復類命令 153
5.5.1 刪除命令 153
5.5.2 恢復命令 153
5.5.3 清除命令 153
5.5.4 實例——繪制彈簧 154
第6章 文字與表格 163
6.1 文本樣式 164
6.2 文本標注 166
6.2.1 單行文本標注 166
6.2.2 多行文本標注 168
6.2.3 實例——在標注文字時插入“±”號 173
6.3 文本編輯 174
6.4 表 格 174
6.4.1 定義表格樣式 174
6.4.2 創(chuàng)建表格 176
6.4.3 表格文字編輯 178
6.4.4 實例——繪制齒輪參數(shù)表 179
第7章 尺寸標注 184
7.1 尺寸樣式 185
7.1.1 線 187
7.1.2 符號和箭頭 188
7.1.3 尺寸文本 190
7.1.4 調(diào)整 191
7.1.5 主單位 193
7.1.6 換算單位 195
7.1.7 公差 196
7.2 標注尺寸 198
7.2.1 長度型尺寸標注 198
7.2.2 實例——標注螺栓 199
7.2.3 對齊標注 201
7.2.4 坐標尺寸標注 201
7.2.5 角度尺寸標注 202
7.2.6 直徑標注 203
7.2.7 半徑標注 204
7.2.8 實例——標注曲柄尺寸 204
7.2.9 圓心標記和中心線標注 209
7.2.10 基線標注 210
7.2.11 連續(xù)標注 210
7.2.12 實例——標注掛輪架尺寸 211
7.2.13 快速尺寸標注 212
7.3 引線標注 213
7.3.1 一般引線標注 214
7.3.2 快速引線標注 215
7.3.3 實例——標注齒輪尺寸 217
7.4 形位公差 221
7.5 綜合實例——齒輪軸 223
第8章 輔助繪圖工具 230
8.1 圖塊操作 231
8.1.1 定義圖塊 231
8.1.2 圖塊的存盤 232
8.1.3 實例——將繪制的圖形定義為圖塊 233
8.1.4 圖塊的插入 234
8.1.5 實例——繪制齒輪剖視圖 235
8.2 圖塊的屬性 238
8.2.1 定義圖塊屬性 238
8.2.2 修改屬性的定義 239
8.2.3 實例——設置圖塊屬性 240
8.3 設計中心 241
8.3.1 啟動設計中心 241
8.3.2 插入圖塊 242
8.3.3 圖形復制 243
8.4 工具選項板 243
8.4.1 打開工具選項板 243
8.4.2 向工具選項板添加內(nèi)容 244
8.4.3 實例——利用設計中心繪制居室布置平面圖 245
8.5 模型與布局 247
8.5.1 模型空間 248
8.5.2 圖紙空間 250
8.6 打印 252
8.6.1 打印設備參數(shù)設置 253
8.6.2 打印設置 254
第9章 繪制和編輯三維表面 258
9.1 三維坐標系統(tǒng) 259
9.1.1 創(chuàng)建坐標系 259
9.1.2 動態(tài)坐標系 260
9.2 觀 察 模 式 261
9.2.1 動態(tài)觀察 261
9.2.2 視圖控制器 263
9.3 三維繪制 264
9.3.1 繪制三維點 264
9.3.2 繪制三維多段線 264
9.3.3 繪制三維面 264
9.3.4 控制三維平面邊界的可見性 265
9.3.5 繪制多邊網(wǎng)格面 266
9.3.6 繪制三維網(wǎng)格 266
9.4 繪制三維網(wǎng)格曲面 267
9.4.1 直紋曲面 267
9.4.2 平移曲面 268
9.4.3 邊界曲面 268
9.4.4 旋轉曲面 269
9.4.5 平面曲面 270
9.4.6 實例——繪制彈簧 271
9.5 編輯三維曲面 273
9.5.1 三維旋轉 273
9.5.2 三維鏡像 273
9.5.3 三維陣列 274
9.5.4 三維移動 275
9.5.5 對齊對象 275
9.5.6 實例——圓柱滾子軸承的繪制 276
第10章 實體造型 280
10.1 創(chuàng)建基本三維實體 281
10.2 布爾運算 282
10.2.1 布爾運算簡介 282
10.2.2 實例——深溝球軸承的創(chuàng)建 283
10.3 特征操作 285
10.3.1 拉伸 285
10.3.2 旋轉 286
10.3.3 掃掠 287
10.3.4 放樣 289
10.3.5 拖拽 291
10.3.6 實例——手輪的創(chuàng)建 292
10.4 實體三維操作 294
10.4.1 倒角 294
10.4.2 圓角 296
10.4.3 實例——三通管的創(chuàng)建 296
10.4.4 干涉檢查 299
10.4.5 實例——手柄的創(chuàng)建 300
10.5 特殊視圖 303
10.5.1 剖切 303
10.5.2 剖切截面 304
10.5.3 截面平面 304
10.6 編輯實體 308
10.6.1 拉伸面 308
10.6.2 移動面 309
10.6.3 偏移面 310
10.6.4 旋轉面 311
10.6.5 實例——支架 311
10.6.6 抽殼 314
10.6.7 實例——搖桿的創(chuàng)建 315
10.7 顯示形式 318
10.7.1 消隱 318
10.7.2 視覺樣式 319
10.7.3 視覺樣式管理器 320
10.8 渲染實體 321
10.8.1 貼圖 321
10.8.2 材質(zhì) 322
10.8.3 渲染 323
10.8.4 實例——閥體的創(chuàng)建 32

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