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AutoCAD 2014中文版電氣設計實例教程

AutoCAD 2014中文版電氣設計實例教程

定 價:¥58.00

作 者: 胡仁喜
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計 CAD CAM CAE 計算機/網(wǎng)絡

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ISBN: 9787111477372 出版時間: 2014-10-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  本書內容提要本書以AutoCAD2014為軟件平臺,講述各種CAD電氣設計的繪制方法。包括電氣工程制圖規(guī)則、AutoCAD2014入門、二維繪制與編輯命令、尺寸標注標注,輔助繪圖工具、電力電氣工程圖設計、電路圖設計、控制電氣圖設計、機械電氣圖設計、通信電氣圖設計和建筑電氣工程圖設計。全書解說翔實,圖文并茂,語言簡潔,思路清晰。本書可以作為初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習此書,隨書配增多媒體光盤,包含全書實例操作過程和上機實驗錄屏講解AVI文件和實例源文件以及AutoCAD操作技巧集錦,總教學時長達3000分鐘。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2014中文版電氣設計實例教程》作者簡介

圖書目錄

前 言
第1章 室內設計概述 1
1.1 室內設計的內容 2
1.1.1 室內空間設計 2
1.1.2 室內色彩設計 2
1.1.3 室內照明設計 4
1.1.4 室內家具設計 4
1.1.5 室內陳設設計 5
1.1.6 室內材料設計 6
1.1.7 室內物理環(huán)境設計 6
1.2 室內設計的原則 6
1.2.1 功能性原則 7
1.2.2 經濟性原則 7
1.2.3 美觀性原則 7
1.2.4 適切性原則 7
1.2.5 個性化原則 8
1.2.6 舒適性原則 8
1.2.7 安全性原則 8
1.2.8 方便性原則 9
1.2.9 區(qū)域性原則 9
1.3 室內裝飾材料 9
1.3.1 室內裝飾材料種類 10
1.3.2 室內裝飾材料的基本要求 11
1.3.3 室內裝飾材料的選擇 12
1.4 室內設計風格 14
1.4.1 古典風格 14
1.4.2 現(xiàn)代風格 14
1.4.3 簡約風格 15
1.4.4 自然風格 15
1.4.5 混搭風格 16
1.5 室內色彩設計 16
1.5.1 室內色彩的基本要求 16
1.5.2 室內色彩的設計原則 17
1.5.3 室內色彩的相互關系 18
1.6 室內設計流程 20
1.7 室內設計的發(fā)展趨勢 20
第2章 3ds Max軟件基礎 23
2.1 3ds Max的工作界面 24
2.1.1 標題欄 24
2.1.2 菜單欄 24
2.1.3 主工具欄 25
2.1.4 工作視圖 25
2.1.5 命令面板 25
2.1.6 狀態(tài)欄和提示欄 26
2.1.7 動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū) 26
2.2 3ds Max基本操作工具 26
2.2.1 快捷鍵的設置 26
2.2.2 選擇對象 27
2.2.3 變換對象 30
2.2.4 單位設置 31
2.2.5 群組對象 31
2.2.6 復制對象 32
2.2.7 陣列對象 35
2.2.8 對齊對象 37
第3章 室內建模基礎 38
3.1 基本幾何體建模 39
3.1.1 標準基本體 39
3.1.2 擴展基本體 40
3.1.3 樓梯 42
3.1.4 實例演練——計算機桌 46
3.2 圖形修改器建模 50
3.2.1 二維圖形 50
3.2.2 修改器 55
3.2.3 實例演練——漏窗 57
3.2.4 實例演練——玻璃杯 60
3.3 復合對象建模 62
3.3.1 創(chuàng)建復合對象 62
3.3.2 ProBoolean 64
3.3.3 放樣 65
3.3.4 實例演練——窗簾 67
3.4 多邊形建模 70
3.4.1 轉換為多邊形對象 70
3.4.2 編輯多邊形對象 71
3.4.3 實例演練——沙發(fā) 75
3.4.4 實例演練——吊燈 81
3.4.5 實例演練——客廳框架模型 85
第4章 材質基礎 95
4.1 材質編輯器 96
4.1.1 材質示例窗 96
4.1.2 材質參數(shù) 98
4.1.3 貼圖通道 101
4.2 材質類型 101
4.2.1 多維/子對象材質 102
4.2.2 混合材質 104
4.2.3 光線跟蹤材質 105
4.2.4 建筑材質 107
4.2.5 高級照明覆蓋材質 107
4.3 室內效果圖常用材質制作 108
4.3.1 乳膠漆材質 108
4.3.2 木紋材質 109
4.3.3 磨砂金屬材質 110
4.3.4 毛巾材質 112
4.3.5 拉絲不銹鋼材質 114
4.3.6 玻璃材質 115
第5章 燈光和攝影機基礎 117
5.1 燈光的分類 118
5.1.1 標準燈光 118
5.1.2 光度學燈光 120
5.2 標準燈光屬性 120
5.2.1 常規(guī)參數(shù) 121
5.2.2 強度/顏色/衰減 121
5.2.3 光錐區(qū)域 122
5.2.4 排除/包含 123
5.2.5 陰影 123
5.3 光度學燈光屬性 126
5.3.1 模板 126
5.3.2 常規(guī)參數(shù) 127
5.3.3 強度/顏色/衰減 127
5.3.4 光域網(wǎng) 128
5.4 攝影機的作用 129
5.5 攝影機類型 130
5.6 創(chuàng)建和調整攝影機 131
5.6.1 創(chuàng)建攝影機 131
5.6.2 攝影機參數(shù)設置 131
5.7 室內燈光的設置方法 134
第6章 VRay渲染器 140
6.1 VRay渲染控制面板 141
6.1.1 VRay(VRay參數(shù))面板 141
6.1.2 間接照明面板 143
6.1.3 設置面板 144
6.2 VRay材質 145
6.2.1 VRayMtl 145
6.2.2 VRay材質包裹器 146
6.2.3 VRay燈光材質 147
6.2.4 VRay快速SSS材質 149
6.2.5 VRay雙面材質 149
6.2.6 VRay替代材質 152
6.2.7 VRay混合材質 152
6.3 VRay貼圖 152
6.3.1 VRayHDRI 152
6.3.2 VRay邊紋理 154
6.3.3 VRay合成貼圖 155
6.3.4 VRay天光 156
6.3.5 VRay貼圖 157
6.3.6 VRay位圖過濾器 159
6.3.7 VRay污垢 161
6.3.8 VRay顏色 161
6.4 VRay置換修改器 163
6.5 VRay燈光及陽光 166
6.5.1 VRay燈光 166
6.5.2 VRay陽光 170
6.5.3 VRayIES 173
6.6 VRay攝影機 174
6.6.1 基本參數(shù) 175
6.6.2 散景特效和采樣 175
6.7 VRay物體對象 176
6.7.1 VRayProxy 176
6.7.2 VRay球體和VRay平面 178
6.7.3 VRay毛發(fā) 179
第7章 客餐廳陽光效果 183
7.1 客餐廳設計要點 184
7.1.1 客餐廳功能區(qū)的劃分 184
7.1.2 客餐廳的色彩和照明設計 185
7.1.3 家具和飾物 185
7.2 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 186
7.2.1 創(chuàng)建攝影機 186
7.2.2 設置測試參數(shù) 187
7.2.3 模型檢查 189
7.3 設置場景主要材質 191
7.3.1 乳膠漆材質 191
7.3.2 地毯材質 192
7.3.3 木地板材質 194
7.3.4 布沙發(fā)材質 195
7.3.5 茶幾材質 196
7.3.6 窗簾材質 197
7.3.7 塑鋼材質 198
7.4 燈光設置 199
7.4.1 燈光布置分析 199
7.4.2 設置背景 199
7.4.3 設置自然光 200
7.4.4 布置室內光源 202
7.4.5 局部補光 204
7.5 創(chuàng)建光子圖 205
7.5.1 提高細分值 205
7.5.2 調整渲染參數(shù) 206
7.6 最終輸出渲染 208
7.7 色彩通道圖 209
7.8 Photoshop后期處理 210
第8章 臥室夜景效果 216
8.1 臥室的設計要點 217
8.2 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 217
8.2.1 創(chuàng)建攝影機 217
8.2.2 設置測試參數(shù) 218
8.2.3 模型檢查 221
8.3 設置場景主要材質 222
8.3.1 乳膠漆材質 223
8.3.2 木地板材質 224
8.3.3 背景墻面材質 224
8.3.4 木紋材質 227
8.3.5 沙發(fā)材質 228
8.3.6 床單材質 229
8.3.7 地毯材質 230
8.3.8 燈罩材質 231
8.4 燈光設置 232
8.4.1 設置背景 232
8.4.2 創(chuàng)建天光 233
8.4.3 布置室內光源 234
8.4.4 局部補光 238
8.5 創(chuàng)建光子圖 239
8.5.1 提高細分值 240
8.5.2 調整渲染參數(shù) 240
8.6 最終輸出渲染 242
8.7 色彩通道圖 243
8.8 Photoshop后期處理 244
第9章 別致衛(wèi)生間效果 248
9.1 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 249
9.1.1 創(chuàng)建攝影機 249
9.1.2 設置測試參數(shù) 250
9.1.3 模型檢查 251
9.2 設置場景主要材質 253
9.2.1 乳膠漆材質 253
9.2.2 黑色石材材質 254
9.2.3 白色石材材質 255
9.2.4 陶瓷錦磚材質 255
9.2.5 白瓷材質 256
9.2.6 玻璃材質 257
9.2.7 鏡子材質 258
9.2.8 黑漆材質 259
9.3 燈光設置 260
9.3.1 燈光布置分析 260
9.3.2 布置燈帶燈光 261
9.3.3 布置鏡前燈 262
9.3.4 布置吸手臺其他平面燈光 263
9.3.5 布置點光源 264
9.3.6 創(chuàng)建吊燈燈光 265
9.3.7 創(chuàng)建補光 266
9.4 創(chuàng)建光子圖 268
9.4.1 提高細分值 268
9.4.2 調整渲染參數(shù) 268
9.5 最終輸出渲染 270
9.6 色彩通道圖 271
9.7 Photoshop后期處理 272
第10章 陰天書房效果 277
10.1 項目分析 278
10.2 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 278
10.2.1 創(chuàng)建攝影機 278
10.2.2 設置測試參數(shù) 280
10.2.3 模型檢查 282
10.3 設置場景主要材質 283
10.3.1 白漆材質 284
10.3.2 地毯材質 285
10.3.3 書柜材質 287
10.3.4 薄紗窗簾材質 289
10.3.5 窗簾材質 290
10.3.6 書桌材質 291
10.3.7 布紋材質 291
10.4 燈光設置 292
10.4.1 燈光布置分析 292
10.4.2 創(chuàng)建天光 292
10.4.3 布置室內光源 294
10.4.4 創(chuàng)建補光 297
10.5 創(chuàng)建光子圖 298
10.5.1 提高細分值 298
10.5.2 調整渲染參數(shù) 299
10.6 最終輸出渲染 300
10.7 色彩通道圖 301
10.8 Photoshop后期處理 302
第11章 會議空間表現(xiàn) 307
11.1 項目分析 308
11.2 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 308
11.2.1 創(chuàng)建攝影機 308
11.2.2 設置測試參數(shù) 309
11.2.3 模型檢查 311
11.3 設置場景主要材質 312
11.3.1 白漆材質 313
11.3.2 木地板材質 314
11.3.3 木紋材質 315
11.3.4 壁紙材質 316
11.3.5 會議桌材質 317
11.3.6 塑料材質 318
11.3.7 窗簾材質 319
11.3.8 反光鏡材質 321
11.4 燈光設置 321
11.4.1 燈光布置分析 321
11.4.2 創(chuàng)建天光 322
11.4.3 布置室內光源 324
11.4.4 創(chuàng)建補光 326
11.5 創(chuàng)建光子圖 328
11.5.1 提高細分值 329
11.5.2 調整渲染參數(shù) 329
11.6 最終輸出渲染 330
11.7 色彩通道圖 332
11.8 Photoshop后期處理 333

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