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奇觀社會(huì)的文化密碼:電視真人秀的游戲規(guī)則研究

奇觀社會(huì)的文化密碼:電視真人秀的游戲規(guī)則研究

定 價(jià):¥28.00

作 者: 李立 著
出版社: 四川大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787561457535 出版時(shí)間: 2012-12-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

對(duì)學(xué)術(shù)研究之程式的一種認(rèn)識(shí)是,研究者從某一或某些富有分析研究?jī)r(jià)值的可見的、可識(shí)別的和可把握的對(duì)象入手,運(yùn)用一系列經(jīng)過反復(fù)驗(yàn)證且被學(xué)術(shù)共同體認(rèn)為是合理和有效的方法與程序,去揭示與闡釋那些內(nèi)含的、隱蔽的、不可見的對(duì)象及其意義,從而獲得新的具有一定創(chuàng)造性的認(rèn)知和知識(shí)。據(jù)此,《奇觀社會(huì)的文化密碼:電視真人秀的游戲規(guī)則研究》的簡(jiǎn)潔研究圖式是,通過運(yùn)用符號(hào)學(xué)、傳播學(xué)、社會(huì)理論、文化研究等方法和資源,對(duì)真人秀這種“元游戲”的多層次游戲規(guī)則進(jìn)行分析和解讀,闡釋和揭示以真人秀為典型代表的當(dāng)代媒體奇觀文化的特征和意涵,從而獲得對(duì)當(dāng)代社會(huì)文化的一種認(rèn)識(shí)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《奇觀社會(huì)的文化密碼:電視真人秀的游戲規(guī)則研究》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

緒論
一、從游戲規(guī)則到媒體奇觀文化:研究對(duì)象和研究路徑
二、真人秀:奇觀社會(huì)中媒體奇觀的典型樣本
三、游戲規(guī)則:媒體奇觀文化的密碼
四、研究現(xiàn)狀及文獻(xiàn)綜述
五、研究思路及重點(diǎn)、難點(diǎn)分析

第一章 真人秀:真幻交融的媒體奇觀
第一節(jié) 奇觀社會(huì)理論和媒體奇觀理論
一、德堡的奇觀社會(huì)理論
二、凱爾納的媒體奇觀理論
第二節(jié) 真人秀的誕生、發(fā)展與泛化
一、真人秀電視節(jié)目的史前史
二、一種全新節(jié)目形態(tài)的誕生和成功
三、真人秀天下
四、真人秀在中國(guó)
第三節(jié) 真人秀電視節(jié)目家族
一、多樣化的公式菜單和類型組合
二、真人秀節(jié)目家族
第四節(jié) 真人秀作為媒體奇觀是一種社會(huì)文化隱喻
一、諸多媒體奇觀中的真人秀
二、作為社會(huì)文化喻體的真人秀

第二章 游戲規(guī)則:真人秀的源代碼
第一節(jié) 元游戲與游戲
一、元游戲:游戲的人類性
二、什么是游戲
三、游戲規(guī)則是游戲的靈魂
四、游戲、真人秀和游戲規(guī)則
第二節(jié) 行為科學(xué)視野下的規(guī)則
一、何謂規(guī)則
二、個(gè)體行動(dòng)理論中的規(guī)則
三、組織理論中的規(guī)則
四、人類社會(huì)理論中的規(guī)則
第三節(jié) 游戲規(guī)則在真人秀中的中心性
一、游戲規(guī)則與競(jìng)賽游戲
二、游戲規(guī)則與節(jié)目文本
三、游戲規(guī)則與媒介文化
第四節(jié) 真人秀游戲規(guī)則的結(jié)構(gòu)、層次與類型
一、游戲規(guī)則的層次
二、游戲規(guī)則的結(jié)構(gòu)
三、游戲規(guī)則的類型

第三章 奇觀邏輯與游戲規(guī)則功能
第一節(jié) 游戲規(guī)則、真人秀和媒體奇觀文化的關(guān)系
一、真人秀的構(gòu)造
二、真人秀游戲規(guī)則的構(gòu)造
三、媒體奇觀文化的構(gòu)造
第二節(jié) 奇觀邏輯
一、經(jīng)由媒體技術(shù)觀看的邏輯
二、寓于沖突的戲劇化邏輯
三、混雜和融合的邏輯
第三節(jié) 游戲規(guī)則功能
一、游戲活動(dòng)的平臺(tái)
二、節(jié)目元素的紐帶
三、奇觀文化的密碼

第四章 平臺(tái):作為多方力量進(jìn)行博弈的場(chǎng)域
第一節(jié) 真人秀的游戲性:互動(dòng)與博弈
一、作為節(jié)目的游戲
二、作為游戲的節(jié)目
第二節(jié) 鏡頭內(nèi)游戲參與者的博弈
一、置身于控制實(shí)驗(yàn)中的行為主體
二、游戲中的成功者
三、游戲中的落敗者
第三節(jié) 游戲設(shè)計(jì)者與游戲規(guī)則
一、作為游戲的立法者和評(píng)判者
二、作為媒介環(huán)境的博弈者
第四節(jié) 觀看者、監(jiān)管者、評(píng)價(jià)者與游戲規(guī)則
一、觀看者的行為與心理
二、觀看者對(duì)游戲的參與和影響
三、監(jiān)管者和評(píng)價(jià)者

第五章 樞紐:作為各種節(jié)目元素的聚合之地
第一節(jié) 真人秀的電視性:它在節(jié)目譜系中的位置
一、新型的“超節(jié)目”
二、真人秀的電視性
三、為真人秀在電視節(jié)目譜系中定位
第二節(jié) 媒介環(huán)境和媒體技術(shù)對(duì)游戲規(guī)則的作用
一、制約作用
二、協(xié)助作用
第三節(jié) 游戲規(guī)則對(duì)真人秀媒介手段和節(jié)目元素的作用
一、調(diào)動(dòng)和激發(fā)作用
二、綜合和統(tǒng)領(lǐng)作用

第六章 密碼:制造并表征著奇觀文化
第一節(jié) 真人秀的文化性:媒介文化發(fā)展的必然
一、媒介產(chǎn)品的文化維度
二、游戲活動(dòng)的文化維度
三、游戲規(guī)則的文化維度
第二節(jié) 視覺文化、娛樂文化與游戲規(guī)則
一、視覺文化與真人秀的游戲規(guī)則
二、娛樂文化與真人秀的游戲規(guī)則
第三節(jié) 消費(fèi)文化、體驗(yàn)文化與游戲規(guī)則
一、消費(fèi)文化與真人秀的游戲規(guī)則
二、體驗(yàn)文化與真人秀的游戲規(guī)則
第四節(jié) 全球化、本土化與游戲規(guī)則
一、全球化與真人秀的游戲規(guī)則
二、本土化與真人秀的游戲規(guī)則
結(jié)語 游戲規(guī)則變量和不斷建構(gòu)著的當(dāng)代傳媒文化
一、社會(huì)文化癥候和游戲規(guī)則評(píng)價(jià)
二、媒介發(fā)展趨勢(shì)和游戲規(guī)則策劃
三、人性倫理狀況和游戲規(guī)則修訂
主要參考文獻(xiàn)
后記

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