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Java程序設計經典課堂

Java程序設計經典課堂

定 價:¥59.00

作 者: 金松河,王捷,黃永麗 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Java Java Script J2EE 程序設計 計算機/網絡

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ISBN: 9787302366355 出版時間: 2014-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 462 字數(shù):  

內容簡介

  《Java程序設計經典課堂》全面而系統(tǒng)地介紹了Java語言的相關知識,內容循序漸進,講解通俗易懂,通過一百多個實例將理論與實踐相結合,幫助讀者輕松掌握Java語言編程方法?!禞ava程序設計經典課堂》共14章,由淺入深地對Java程序設計語言進行了全面地講解,主要知識點包括Java語言的特點、Java程序的運行與開發(fā)環(huán)境、Java語言的基本語法、面向對象編程方法,Java類的定義、成員變量與成員方法、構造方法、Java對象的生成與使用、方法參數(shù)傳遞、訪問控制、泛型、常用類和接口、繼承與多態(tài)性、異常處理、圖形用戶界面設計、常用Swing組件、輸入/輸出流、多線程編程、數(shù)據(jù)庫編程、網絡編程等。最后還通過進銷存管理系統(tǒng)與圖書館管理系統(tǒng)的開發(fā)設計,綜合運用書中涉及的知識,使讀者不僅可以溫故知新,還能提高Java語言的綜合編程能力?!禞ava程序設計經典課堂》不僅可以作為各類院校和社會培訓機構的首選教材,還可以作為Java程序設計自學者和編程愛好者的入門指導用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 初識Java語言
1.1 Java語言發(fā)展史及特點
1.1.1 Java語言簡介
1.1.2 Java語言特點
1.2 Java開發(fā)環(huán)境的配置
1.2.1 JDK的安裝
1.2.2 系統(tǒng)環(huán)境變量的設置
1.2.3 編譯和執(zhí)行程序命令用法
1.2.4 集成開發(fā)環(huán)境Eclipse介紹
1.3 Java應用程序示例
知識回顧
項目實訓
第2章 Java語言入門必備
2.1 標識符和關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 常量和變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.2.3 變量作用域
2.3 基本數(shù)據(jù)類型
2.3.1 4大類基本數(shù)據(jù)類型
2.3.2 數(shù)據(jù)類型轉換
2.4 運算符和表達式
2.4.1 賦值運算符與賦值表達式
2.4.2 算術運算符與算術表達式
2.4.3 關系運算符與關系表達式
2.4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.4.5 位運算符
2.4.6 移位運算符
2.4.7 條件運算符
2.4.8 運算符的優(yōu)先級與結合性
2.5 控制語句
2.5.1 分支語句
2.5.2 循環(huán)語句
2.5.3 跳轉語句
2.6 Java注釋語句
2.7 數(shù)組
2.7.1 一維數(shù)組
2.7.2 二維數(shù)組
2.7.3 數(shù)組使用舉例
知識回顧
項目實訓
第3章 面向對象程序設計(基礎篇)
3.1 面向對象程序設計概述
3.1.1 面向過程程序設計
3.1.2 面向對象程序設計
3.1.3 面向對象方法的特征
3.2 類與對象
3.2.1 類的聲明
3.2.2 類的實例對象及使用
3.3 構造方法
3.3.1 構造方法的定義與作用
3.3.2 構造方法的重載
3.3.3 構造方法的一些細節(jié)
3.4 this引用句柄
3.5 垃圾回收機制
3.5.1 finalize方法
3.5.2 System.gc的作用
3.6 方法中的參數(shù)傳遞
3.6.1 基本數(shù)據(jù)類型的參數(shù)傳遞
3.6.2 引用數(shù)據(jù)類型的參數(shù)傳遞
3.6.3 命令行參數(shù)
3.7 訪問控制
3.7.1 Java中的訪問控制
3.7.2 static關鍵字的使用
3.7.3 final關鍵字的使用
知識回顧
項目實訓
第4章 面向對象程序設計(高級篇)
4.1 繼承和多態(tài)性的概念
4.1.1 繼承的概述
4.1.2 多態(tài)性的概述
4.2 繼承機制
4.2.1 繼承的定義
4.2.2 繼承的傳遞性
4.2.3 類中屬性的繼承與隱藏
4.2.4 類中方法的繼承、覆蓋與重載
4.2.5 在子類中使用構造方法
4.3 多態(tài)性
4.3.1 多態(tài)性的體現(xiàn)
4.3.2 靜態(tài)多態(tài)性
4.3.3 動態(tài)多態(tài)性
4.3.4 父類對象與子類對象間的指代使用和轉化
4.4 抽象類
4.4.1 抽象類的定義
4.4.2 抽象類的使用
4.5 包與接口
4.5.1 Java中的包
4.5.2 Java中的接口
4.6 內部類
4.7 匿名類
知識回顧
項目實訓
第5章 常用類和接口
……
第6章 Java異常處理
第7章 圖形用戶界面設計
第8章 常用Swing組件
第9章 輸入輸出流
第10章 多線程編程
第11章 數(shù)據(jù)庫編程
第12章 網絡編程技術
第13章 進銷存管理系統(tǒng)
第14章 圖書館管理系統(tǒng)
附錄A 程序編碼規(guī)范及常見問題

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