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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)科學(xué)理論與基礎(chǔ)知識計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用

計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用

計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用

定 價:¥38.00

作 者: 肖嵩,杜建超 著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項: 西安電子科技大學(xué)研究生精品教材
標(biāo) 簽: 大學(xué)教材 大中專教材教輔

ISBN: 9787560632667 出版時間: 2014-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 294 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用/西安電子科技大學(xué)研究生精品教材》主要講述計算機(jī)圖形學(xué)基本原理、最新進(jìn)展和相關(guān)應(yīng)用,是作者在多年教學(xué)和研究的基礎(chǔ)上,參考國內(nèi)外該學(xué)科領(lǐng)域最新進(jìn)展和部分最新的研究成果編寫而成的。本書涵蓋了計算機(jī)圖形學(xué)的最新概況、光柵圖形學(xué)的基本原理、幾何造型基礎(chǔ)、三維圖形顯示、真實(shí)感圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與可視化、計算機(jī)動畫等圖形學(xué)方面的主要內(nèi)容,同時還介紹了計算機(jī)圖像處理和圖像識別方面的相關(guān)知識?!队嬎銠C(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用/西安電子科技大學(xué)研究生精品教材》可作為高等院校本科生、研究生學(xué)習(xí)計算機(jī)圖形學(xué)的教材,也可供相關(guān)技術(shù)人員和計算機(jī)教育工作者參考使用。

作者簡介

暫缺《計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第一章 緒論1.1計算機(jī)圖形學(xué)概述1.1.1計算機(jī)圖形學(xué)的基本概念1.1.2計算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容1.2計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展過程1.2.1早期發(fā)展1.2.2硬件設(shè)備發(fā)1.3計算機(jī)圖形系統(tǒng)的組成1.3.1基本功能1.3.2系統(tǒng)結(jié)構(gòu)1.4計算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用及研究前沿1.4.1 2D領(lǐng)域應(yīng)用1.4.2 3D領(lǐng)域應(yīng)用1.4.3綜合應(yīng)用1.5發(fā)展趨勢1.5.1智能移動設(shè)備的圖形應(yīng)用1.5.2計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)的應(yīng)用1.6本章小結(jié)習(xí)題
第二章 光柵圖形學(xué)2.1直線的生成算法2.1.1直線DDA算法2.1.2直線的 Bresenham算法2.2圓弧的生成算法2.2.1逐點(diǎn)比較法生成圓弧2.2.2簡單DDA法生成圓弧2.2.3 角度DDA法生成圓弧2.3區(qū)域填充算法2.3.1掃描線填充算法2.3.2種子填充算法2.4裁剪算法2.4.1點(diǎn)裁剪2.4.2線段裁剪2.4.3多邊形裁剪2.5本章小結(jié)習(xí)題
第三章 幾何造型技術(shù)3.1參數(shù)曲線與曲面3.1.1 曲線、曲面的基礎(chǔ)知識3.1.2規(guī)則曲線3.1.3 自由曲線3.2代數(shù)插值3.2.1代數(shù)插值的定義3.2.2插值多項式存在的唯一性定理3.2.3 Lagrange 插值多項式3.3 Iffermite插值3.3.1三次Hermite插值3.3.2 Hermite 插值余項3.3.3分段低次插值3.3.4分段插值的余項及其收斂性3.4二次曲線擬合3.4.1二次曲線的一般參數(shù)方程3.4.2二次曲線的參數(shù)擬合3.5 Bezier曲線3.5.1平面曲線理論基礎(chǔ)3.5.2 Bernstein 基函數(shù)的定義及性質(zhì)3.5.3 Bezier曲線的定義及性質(zhì)3.6 B樣條曲線3.6.1 B樣條基函數(shù)3.6.2 B樣條曲線的定義及性質(zhì)3.6.3三次B樣條曲線及分類3.6.4三次參數(shù)曲線的比較與轉(zhuǎn)換3.7 曲面擬合與顯示3.7.1 Coons曲面3.7.2 Bezier 曲面3.7.3 B樣條曲面……第四章 三維圖形顯示第五章 真實(shí)感圖形學(xué)第六章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與可視化第七章 計算機(jī)動畫第八章 圖像處理第九章 圖像識別基礎(chǔ)附錄A 計算機(jī)圖形學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)附錄B 圖形的幾何變換參考文獻(xiàn)

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