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VRay室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)

VRay室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)

定 價(jià):¥51.00

作 者: 吳迪 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302368205 出版時(shí)間: 2014-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 258 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《VRay室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)》主要介紹了室內(nèi)空間效果圖制作的思路和VRay2.0for3dsMax渲染器的使用方法,通過(guò)不同室內(nèi)裝修空間效果表現(xiàn)的案例,對(duì)VRay實(shí)用功能進(jìn)行詳細(xì)講解和示范?!禫Ray室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)》內(nèi)容包括光的種類,效果圖中光線的表現(xiàn)手法,VRay渲染器材質(zhì)參數(shù),VRay物理相機(jī)的常用功能,后現(xiàn)代客廳、休閑陽(yáng)臺(tái)、豪華歐式別墅、高檔私人會(huì)所過(guò)道、簡(jiǎn)約中式LOFT工作室、KTV休閑區(qū)等各種類型空間的效果表現(xiàn)案例,以及效果圖制作的技巧和注意事項(xiàng)?!禫Ray室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)》定位為室內(nèi)裝修空間效果圖表現(xiàn)新手,以及希望得到提高的熟練設(shè)計(jì)人員,它兼顧了讀者入門與提高的需要。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《VRay室內(nèi)空間渲彩演繹(全彩印刷)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 概述
1.1 什么是光
1.2 室內(nèi)采光與照明
1.2.1 自然采光
1.2.2 人造光的介紹
1.2.3 室內(nèi)照明
1.3 3D軟件中模擬光與現(xiàn)實(shí)燈光的區(qū)別
1.4 3D軟件中燈光的類別
第2章 商業(yè)效果圖中光線的表現(xiàn)手法
2.1 燈光設(shè)計(jì)原理
2.2 不同場(chǎng)景選擇不同的表現(xiàn)手法
2.3 現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格家裝常用的燈光表現(xiàn)手法
2.3.1 突出環(huán)境光的日景
2.3.2 突出室內(nèi)光的日景
2.3.3 具有冷暖對(duì)比的夜景
2.4 歐式別墅常用的表現(xiàn)手法
2.5 辦公場(chǎng)所常用的光線表現(xiàn)手法
2.6 娛樂(lè)場(chǎng)所常用的光線表現(xiàn)手法
2.7 3D軟件中燈光對(duì)場(chǎng)景的影響
2.7.1 主光對(duì)場(chǎng)景的影響
2.7.2 副光對(duì)場(chǎng)景的影響
2.7.3 補(bǔ)光的應(yīng)用
第3章 VRay材質(zhì)
3.1 材質(zhì)概述
3.2 VRayMtl的參數(shù)
第4章 相機(jī)的應(yīng)用
4.1 相機(jī)概述
4.2 VRay物理相機(jī)的常用參數(shù)
4.2.1 Basic parameters
4.2.2 Bokeh effects
4.2.3 Sampling
4.2.4 Distortion
4.2.5 Miscellaneous
4.3 相機(jī)視角的設(shè)定
第5章 制作效果圖之前的注意事項(xiàng)和準(zhǔn)備工作
5.1 軟件使用的兩個(gè)問(wèn)題
5.1.1 去掉3ds Max 2009視圖中的ViewCube方塊顯示
5.1.2 在視圖操作的時(shí)候一點(diǎn)鼠標(biāo)就跳到透視圖
5.2 軟件的前期設(shè)置
5.2.1 設(shè)置視圖根據(jù)鼠標(biāo)中心點(diǎn)進(jìn)行大小縮放
5.2.2 設(shè)置自適應(yīng)降級(jí)切換
第6章 后現(xiàn)代樣板房客廳
6.1 案例分析
6.2 創(chuàng)建相機(jī)
6.2.1 相機(jī)的創(chuàng)建思路與擺放
6.2.2 相機(jī)的調(diào)整
6.3 材質(zhì)的設(shè)置
6.4 燈光的設(shè)定
6.4.1 設(shè)置VRay物理相機(jī)的參數(shù)
6.4.2 按照真實(shí)燈具分布布置燈光
6.4.3 設(shè)置適合自己的測(cè)試參數(shù)
6.4.4 模擬吊燈照明
6.4.5 模擬室外光的照明
6.4.6 添加補(bǔ)光以及輔助式光源
6.5 渲染
6.6 渲染VRay AO通道
6.7 Photoshop后期處理
第7章 露天休閑陽(yáng)臺(tái)
7.1 案例分析
7.2 創(chuàng)建相機(jī)
7.3 材質(zhì)的設(shè)置
7.4 燈光的設(shè)定
7.4.1 設(shè)置VRay物理相機(jī)的參數(shù)
7.4.2 按照真實(shí)燈具分布布置射燈
7.4.3 設(shè)置適合自己的測(cè)試參數(shù)
7.4.4 模擬環(huán)境光的照明
7.4.5 模擬室內(nèi)光的照明
7.4.6 添加補(bǔ)光以及輔助式光源
7.5 渲染
7.6 Photoshop后期處理
第8章 豪華歐式別墅
8.1 案例分析
8.2 創(chuàng)建相機(jī)
8.3 材質(zhì)的設(shè)置
8.4 燈光的設(shè)定
8.4.1 設(shè)置VRay物理相機(jī)的參數(shù)
8.4.2 按照真實(shí)燈具分布布置筒燈
8.4.3 燈帶的設(shè)置
8.4.4 主燈與室外光的布置
8.4.5 補(bǔ)光的應(yīng)用
8.4.6 渲染參數(shù)的設(shè)置
8.5 Photoshop后期處理
第9章 高檔私人會(huì)所過(guò)道
9.1 案例分析
9.2 創(chuàng)建相機(jī)
9.2.1 相機(jī)的創(chuàng)建與位置的擺放
9.2.2 相機(jī)的調(diào)整
9.3 材質(zhì)的設(shè)置
9.4 燈光的設(shè)定
9.4.1 燈帶的設(shè)置
9.4.2 吊燈燈光的設(shè)置
9.4.3 筒燈燈光的設(shè)置
9.4.4 壁燈燈光的設(shè)置
9.5 渲染
9.6 Photoshop后期處理
第10章 簡(jiǎn)約中式LOFT工作室
10.1 案例分析
10.2 創(chuàng)建相機(jī)
10.3 材質(zhì)的設(shè)置
10.4 燈光的設(shè)定
10.4.1 按照真實(shí)燈具分布布置筒燈
10.4.2 主燈的設(shè)置
10.4.3 室外光源的設(shè)置
10.4.4 添加輔助式光源與補(bǔ)燈
10.4.5 設(shè)置渲染參數(shù)
10.5 Photoshop后期處理
第11章 KTV休閑接待區(qū)
11.1 案例分析
11.2 創(chuàng)建相機(jī)與確定構(gòu)圖
11.2.1 創(chuàng)建相機(jī)
11.2.2 確定構(gòu)圖
11.3 調(diào)整場(chǎng)景中的材質(zhì)
11.4 布置場(chǎng)景燈光
11.4.1 設(shè)置點(diǎn)光源照明
11.4.2 設(shè)置主光
11.4.3 添加輔助式光源
11.5 Photoshop后期處理
第12章 制作效果圖中的常見(jiàn)問(wèn)題與注意事項(xiàng)
12.1 制作效果圖中容易遇到的問(wèn)題
12.1.1 渲染跳出
12.1.2 打開(kāi)或?qū)肽P蛷棾?br />12.1.3 3ds Max不支持中文路徑
12.1.4 渲染的時(shí)候CPU占用率不能達(dá)到100%
12.2 VRay光子文件的誤區(qū)
12.3 加快制作效果圖速度的兩個(gè)方法
12.4 軟裝飾的必要性

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