馮立鵬,畢業(yè)于吉林大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院。早期從事企業(yè)級(jí)應(yīng)該開發(fā)。曾在華為任系統(tǒng)軟件開發(fā)工程師,在IBM任高級(jí)系統(tǒng)工程師及開發(fā)經(jīng)理。從J2ME時(shí)代開始進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,具有PC、Xbox360、Symbian、iOS、Android等多個(gè)平臺(tái)上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在上述平臺(tái)均有上線銷售的游戲產(chǎn)品。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大潮來襲之際,專注于iOS以及Android兩大主流移動(dòng)平臺(tái)上的2D游戲開發(fā)?,F(xiàn)就職于安卓越科技(北京)有限公司,已帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)出多款暢銷iOS及Android平臺(tái)移動(dòng)游戲,在App Store和Google Play 市場(chǎng)均取得不俗成績(jī)。作者長(zhǎng)期使用Cocos2d-x引擎研發(fā)跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品,對(duì)此引擎的基礎(chǔ)知識(shí)、高級(jí)特性、性能優(yōu)化,以及底層實(shí)現(xiàn)原理都有著深刻的認(rèn)知和理解。