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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

定 價(jià):¥49.50

作 者: 安維華 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/專科教材

ISBN: 9787302343271 出版時(shí)間: 2014-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 417 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用/21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)》內(nèi)容分為兩部分。第1部分為第1~3章,主要介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念、硬件交互設(shè)備、關(guān)鍵技術(shù)和常見開發(fā)平臺(tái);第2部分為第4~14章,以Vizard虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)為實(shí)例,詳細(xì)介紹了它的各個(gè)功能模塊以及綜合開發(fā)實(shí)例?!短摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用/21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)》使讀者不但能夠全面理解虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)科的理論知識(shí),而且能夠在實(shí)踐中深入掌握虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)開發(fā)方法。《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用/21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)》所介紹的Vizard軟件是近年來不斷受到國(guó)內(nèi)外推崇的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái),它不但具有免費(fèi)試用、免費(fèi)在線技術(shù)支持等應(yīng)用優(yōu)勢(shì),還具有功能完備、適合多種應(yīng)用環(huán)境、支持多種交互設(shè)備等技術(shù)特點(diǎn)。因此對(duì)該軟件的學(xué)習(xí)能夠使讀者在較短時(shí)間內(nèi)掌握相關(guān)開發(fā)技術(shù),并進(jìn)行快速應(yīng)用?!短摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用/21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)》可作為高等院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)以及其他相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)等行業(yè)人員和愛好者的參考書。

作者簡(jiǎn)介

  安維華(1978年11月),男,籍貫天津。北京大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)博士。現(xiàn)任北京語言大學(xué)信息科學(xué)學(xué)院講師,碩士生導(dǎo)師。安維華長(zhǎng)期從事計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的教學(xué)和科研工作,講授課程包括“多媒體技術(shù)基礎(chǔ)”、“動(dòng)畫原理與技術(shù)”、“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”等。先后指導(dǎo)學(xué)生在北京市計(jì)算機(jī)應(yīng)用大賽、中國(guó)計(jì)算機(jī)大賽中獲獎(jiǎng)。目前的主要科研方向包括基于圖像的繪制技術(shù)、數(shù)字墨水技術(shù)等,現(xiàn)作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人承擔(dān)國(guó)家自然科學(xué)基金等項(xiàng)目。發(fā)表教學(xué)和科研論文十余篇。

圖書目錄

第1部分
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成
1.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與其他相關(guān)技術(shù)的關(guān)系
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特性
1.2.1 沉浸性
1.2.2 交互性
1.2.3 想象性
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
1.3.1 沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.3.2 桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.3.3 增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.3.4 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中人的感知因素
1.4.1 人的視覺
1.4.2 人的聽覺
1.4.3 嗅覺和味覺
1.4.4 觸覺和力覺
1.4.5 身體感覺
1.4.6 健康與安全問題
1.5 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究狀況
1.5.1 國(guó)外的研究狀況
1.5.2 國(guó)內(nèi)的研究狀況
1.5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)
練習(xí)題
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互設(shè)備
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入設(shè)備
2.1.1 三維跟蹤定位設(shè)備
2.1.2 人體運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備
2.1.3 手部姿態(tài)輸入設(shè)備
2.1.4 其他手控輸入設(shè)備
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸出設(shè)備
2. 2.1 立體顯示設(shè)備
2.2.2 聲音輸出設(shè)備
2.2.3 觸覺力覺反饋設(shè)備
2.3 其他輔助設(shè)備
2.3.1 三維掃描儀
2.3.2 三維打印機(jī)
練習(xí)題
第3章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)及軟件
3.1 立體顯示技術(shù)
3.2 環(huán)境建模技術(shù)
3.3 真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)
3.3.1 真實(shí)感繪制技術(shù)
3.3.2 實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)繪制技術(shù)
3.4 三維虛擬聲音技術(shù)
3.4.1 三維虛擬聲音的特征
3.4.2 三維虛擬聲音的建模
3.4.3 語音識(shí)別和語音合成技術(shù)
3.5 人機(jī)自然交互技術(shù)
3.5.1 手勢(shì)識(shí)別技術(shù)
3.5.2 面部表情識(shí)別技術(shù)
3.5.3 眼動(dòng)跟蹤技術(shù)
3.5.4 各種感覺器官的反饋技術(shù)
3.6 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)軟件
3.6.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輔助軟件
3.6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)軟件
練習(xí)題
第2部分
第4章 Vizard虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)簡(jiǎn)介
4.1 Vizard軟件的特點(diǎn)
4.1.1 Vizard軟件的開發(fā)特點(diǎn)
4.1.2 Vizard軟件的功能特點(diǎn)
……

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