Ernest Adams是一名游戲設(shè)計顧問和教師,也是與本書聯(lián)系緊密的經(jīng)典著作《Fundamentals of Game Design(第2版)》的作者。他已經(jīng)在游戲業(yè)中工作了23年,其中8年在EA工作。他還是國際游戲開發(fā)者協(xié)會的創(chuàng)始人和首任主席。他的專業(yè)網(wǎng)站是www.designersnotebook.com。Joris Dormans是一名游戲設(shè)計講師和游戲設(shè)計研究者,現(xiàn)居住于阿姆斯特丹。他擁有8年的高等教育行業(yè)工作經(jīng)驗。過去4年中,他一直致力于研究可用于游戲機(jī)制設(shè)計的規(guī)范化工具和方法。作為一名獨立自由的游戲設(shè)計師,他已經(jīng)發(fā)表了多個電子游戲和桌上游戲作品,包括故事驅(qū)動型冒險游戲、物理平臺游戲以及一款卡牌游戲。他的專業(yè)網(wǎng)站是www.jorisdormans.nl。