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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)行業(yè)軟件及應(yīng)用SketchUp Pro 8從入門到精通(全彩印刷)

SketchUp Pro 8從入門到精通(全彩印刷)

SketchUp Pro 8從入門到精通(全彩印刷)

定 價:¥69.80

作 者: 科訊教育 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787115338006 出版時間: 2014-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《SketchUp Pro 8從入門到精通》是一本全面介紹SketchUp Pro 8中文版基本功能及實際應(yīng)用的圖書。全書從SketchUp Pro 8的基本操作入手,結(jié)合大量案例,全面而深入地闡述了SketchUp Pro 8的建模、材質(zhì)、動畫、插件等方面的技術(shù)。在軟件組合運用方面,《SketchUp Pro 8從入門到精通》結(jié)合了LightUp渲染器、VRay渲染器、Photoshop、Lumion、After Effect、Unity3D進(jìn)行講解,向讀者展示了SketchUp在室內(nèi)設(shè)計、建筑表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的應(yīng)用。《SketchUp Pro 8從入門到精通》共17章,每一章都分別介紹一個技術(shù)板塊的內(nèi)容,知識點講解細(xì)膩,案例實用豐富,通過大量的案例練習(xí),讀者可以輕松而有效地掌握軟件使用技術(shù)。本書附帶一張大容量DVD教學(xué)光盤,包含本書所有案例的源文件、效果圖、貼圖、場景文件及多媒體教學(xué)視頻教學(xué)。《SketchUp Pro 8從入門到精通》采用“完全案例”的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點,技術(shù)實用、講解清晰、語言精練、圖文并茂、通俗易懂,適用于學(xué)習(xí)SketchUp的初、中級讀者、SketchUp培訓(xùn)班,以及從事室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的人員學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

暫缺《SketchUp Pro 8從入門到精通(全彩印刷)》作者簡介

圖書目錄

目 錄
第1章 SketchUp的前世今生 1
1.1 被買來賣去的SketchUp 1
從@Last Software到Google 1
從Google再到Trimble 3
1.2 SketchUp的應(yīng)用領(lǐng)域 3
在規(guī)劃設(shè)計中的應(yīng)用 3
在建筑設(shè)計中的應(yīng)用 4
在園林景觀設(shè)計中的應(yīng)用 4
在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用 4
在游戲動漫中的應(yīng)用 5
1.3 SketchUp的特點 5
界面友好,上手極快 5
建模方法與眾不同 5
直接面向設(shè)計過程 6
材質(zhì)和貼圖使用方便 7
剖面功能強(qiáng)大 7
光影分析直觀、準(zhǔn)確 8
組與組件的管理方式 8
良好的數(shù)據(jù)兼容性 8
1.4 SketchUp的安裝與卸載 9
SketchUp對系統(tǒng)的要求 9
SketchUp的下載和安裝 9
SketchUp的卸載 10
第2章 SketchUp入門練習(xí) 11
2.1 進(jìn)入SketchUp 11
添加許可證 11
選擇模板 12
2.2 SketchUp的基本操作 12
視圖操縱工具的使用 12
視圖的切換 13
模型的顯示樣式 14
2.3 模型創(chuàng)建及貼圖 15
創(chuàng)建鞋柜 15
賦予材質(zhì)完善模型 17
組件及模型構(gòu)成 19
2.4 制作效果圖及展示動畫 20
保存文件 20
創(chuàng)建多個場景 21
輸出二維圖片 23
制作展示動畫 23
第3章 SketchUp Pro 8的工作界面 24
3.1 SketchUp Pro 8的工作界面 24
標(biāo)題欄 24
菜單欄 25
工具欄 30
繪圖區(qū) 30
狀態(tài)欄 30
工具向?qū)А?1
3.2 優(yōu)化設(shè)置工作環(huán)境 31
設(shè)置模型信息 31
設(shè)置使用偏好 33
快捷鍵的導(dǎo)出/導(dǎo)入 35
設(shè)置顯示風(fēng)格樣式 35
第4章 圖形的繪制與編輯 37
4.1 圖形的選擇與刪除 37
選擇圖形 37
取消選擇 38
刪除圖形 38
4.2 基本繪圖工具 38
線條工具 38
實例 繪制室內(nèi)戶型圖 39
矩形工具 41
實例 繪制小木柜 41
圓工具 44
實例 繪制一枚銅錢 46
圓弧工具 47
實例 繪制太極圖 48
多邊形工具 50
實例 繪制五角星 50
徒手畫工具 52
4.3 面的推/拉 52
實例 創(chuàng)建書桌 52
實例 創(chuàng)建床頭柜 55
實例 創(chuàng)建建筑陽臺 58
4.4 物體的移動和復(fù)制 60
實例 創(chuàng)建停車位 60
實例 創(chuàng)建廣場椅 61
實例 創(chuàng)建玻璃爪 62
實例 創(chuàng)建景觀廊架 65
4.5 物體的旋轉(zhuǎn) 67
實例 創(chuàng)建齒輪 67
實例 創(chuàng)建垃圾桶 69
實例 創(chuàng)建中式路燈 70
4.6 圖形的路徑跟隨 73
實例 創(chuàng)建球形吊燈 74
實例 創(chuàng)建燈泡 75
實例 創(chuàng)建簡歐臺燈 76
實例 創(chuàng)建酒杯 78
實例 創(chuàng)建陽臺柱 79
實例 創(chuàng)建廣場燈 80
4.7 物體的縮放 82
實例 創(chuàng)建圓臺 83
實例 創(chuàng)建一盤蘋果 84
實例 創(chuàng)建圍墻 86
4.8 圖形的偏移復(fù)制 88
實例 創(chuàng)建吊頂 88
實例 創(chuàng)建推拉窗 90
實例 創(chuàng)建兩用小桌 92
實例 創(chuàng)建老虎窗 94
4.9 模型交錯 96
實例 創(chuàng)建草坪燈 97
實例 創(chuàng)建電視機(jī) 97
4.10 布爾運算 98
實例 創(chuàng)建螺絲刀 100
實例 創(chuàng)建花朵臺燈 101
實例 繪制景觀亭 102
4.11 柔化邊線 107
實例 平滑環(huán)形結(jié) 108
4.12 模型的測量與標(biāo)注 109
測量距離 109
測量角度 110
標(biāo)注尺寸 111
標(biāo)注文本 112
三維文本 112
4.13 截平面 113
截面工具欄 113
移動和旋轉(zhuǎn)截平面 114
反轉(zhuǎn)截平面 114
將截平面對齊到視圖 114
創(chuàng)建剖面組 114
導(dǎo)出剖面 115
第5章 材質(zhì)與貼圖 116
5.1 預(yù)設(shè)材質(zhì) 116
5.2 材質(zhì)編輯器 116
【選擇】選項卡 117
【編輯】選項卡 118
5.3 賦予材質(zhì) 119
5.4 貼圖坐標(biāo)的調(diào)整 119
【固定圖釘】模式 119
【自由圖釘】模式 121
5.5 貼圖的應(yīng)用技巧 121
實例 創(chuàng)建瓷磚地面貼圖 121
實例 創(chuàng)建實木門貼圖 122
實例 創(chuàng)建方形吊燈貼圖 125
實例 創(chuàng)建酒瓶貼圖 126
實例 創(chuàng)建書籍貼圖 127
實例 創(chuàng)建圓形臺燈貼圖 128
實例 創(chuàng)建荷花吊燈貼圖 129
實例 創(chuàng)建美麗地球貼圖 130
實例 創(chuàng)建天空球貼圖 131
實例 創(chuàng)建籃球貼圖 131
實例 創(chuàng)建圍欄貼圖 132
實例 創(chuàng)建材質(zhì)庫 133
第6章 創(chuàng)建地形 135
6.1 【沙盒】工具欄 135
根據(jù)等高線創(chuàng)建 135
實例 創(chuàng)建遮陽傘 136
實例 創(chuàng)建異形吊燈 137
根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建 138
曲面拉伸 138
曲面平整 139
曲面投影 139
添加細(xì)節(jié) 140
翻轉(zhuǎn)邊線 140
6.2 使用Lumion創(chuàng)建地形 141
實例 用Lumion繪制地形 142
第7章 場景管理 146
7.1 圖層 146
圖層管理器 146
【圖層】工具欄 147
圖層屬性 148
7.2 組和組件 148
創(chuàng)建組 149
編輯組 150
賦予材質(zhì)給組 151
創(chuàng)建組件 152
實例 創(chuàng)建切割開口窗組件 154
插入組件 155
編輯組件 156
實例 創(chuàng)建鏡像衣?lián)巍?57
孤立模式 158
大綱列表 158
賦予材質(zhì)給組件 159
組件的分離 159
動態(tài)組件 160
第8章 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出 161
8.1 AutoCAD文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出 161
導(dǎo)入DWG/DXF格式的文件 161
導(dǎo)出DWG/DXF格式的二維圖形 163
導(dǎo)出DWG/DXF格式的三維圖形 164
8.2 二維圖形的導(dǎo)入與導(dǎo)出 164
導(dǎo)入圖像 164
線面樣式 166
設(shè)置天空、地面與霧效 169
模型的陰影 170
【太陽北極】工具欄 172
【漫游】工具欄 172
高級鏡頭工具 173
導(dǎo)出圖像 174
8.3 動畫的導(dǎo)出 177
場景及場景管理器 177
導(dǎo)出AVI格式的動畫 179
8.4 三維模型的導(dǎo)入與導(dǎo)出 180
導(dǎo)入3DS格式的文件 180
導(dǎo)出3DS格式的文件 180
導(dǎo)出3DS格式的文件的問題和限制 181
導(dǎo)出DAE格式的文件 184
導(dǎo)出FBX格式的文件 185
第9章 插件的應(yīng)用 187
9.1 插件的獲取與安裝 187
9.2 建筑插件集SUAPP 188
安裝SUAPP插件 188
拉線升墻 189
玻璃幕墻 190
修復(fù)直線 190
生成面域 191
線倒圓角 191
鏡像物體 191
樓梯 192
標(biāo)記線頭 193
焊接線條 193
路徑陣列 194
多重復(fù)制 194
線轉(zhuǎn)圓柱及路徑成管 195
9.3 其他建模插件 195
BZ_Toolbar(貝茲曲線)插件 195
Free Scale(自由縮放)插件 197
NUL Transformation(擠出)插件 199
實例 創(chuàng)建現(xiàn)代吧椅 200
實例 創(chuàng)建園林燈 201
Round Corner(倒圓角)插件 202
實例 創(chuàng)建洗手盆 203
實例 創(chuàng)建廣場石椅 205
Soap Bubble(曲面建模)插件 207
Helicoidal Ramp和Curve Stitcher插件 207
FFD(自由變形)插件 209
實例 創(chuàng)建休閑椅 209
實例 創(chuàng)建草叢 211
Subdivide and Smooth(細(xì)分平滑)插件 212
實例 創(chuàng)建勺子 215
實例 創(chuàng)建抱枕 216
實例 創(chuàng)建小音箱 218
實例 創(chuàng)建水龍頭 220
實例 創(chuàng)建小橋 223
第10章 LightUp渲染器插件 228
10.1 LightUp簡介與下載安裝 228
LightUp簡介 228
LightUp的下載與安裝 230
10.2 LightUp的基本使用方法 231
LightUp工具欄 231
Preferences——Quality參數(shù)設(shè)置之品質(zhì) 233
Preferences——Lighting參數(shù)設(shè)置之光照模式 233
Preferences——Viewing參數(shù)設(shè)置之查看 237
Preferences——Resources參數(shù)設(shè)置之資源 239
Lightsource Query Tool(光源查詢工具) 239
Adjust Color(校色)面板 242
Capture(拍攝)面板 245
Export Lighting(輸出光照) 245
LightUp Player(播放器) 246
Shading Properties(材質(zhì)屬性) 246
第11章 LightUp應(yīng)用實例——時尚一居室 249
11.1 案例基本內(nèi)容 249
11.2 在SketchUp中創(chuàng)建場景模型和材質(zhì) 250
實例 繪制基本戶型 250
實例 導(dǎo)入組件完善設(shè)計方案 252
11.3 LightUp渲染輸出 254
實例 LightUp渲染輸出 254
11.4 Photoshop后期處理 257
實例 Photoshop后期處理 257
第12章 LightUp應(yīng)用實例——DIY機(jī)房 259
12.1 案例基本內(nèi)容 259
12.2 在SketchUp中創(chuàng)建場景模型和材質(zhì) 259
實例 繪制基本空間 259
實例 完善設(shè)計方案 263
12.3 渲染輸出及后期處理 266
實例 LightUp渲染輸出 266
Photoshop后期處理 269
LightUp總結(jié): 269
第13章 V-Ray渲染器插件 271
13.1 V-Ray簡介與下載安裝 271
V-Ray簡介 271
V-Ray的下載與安裝 272
13.2 V-Ray的基本使用方法 273
V-Ray工具欄 273
V-Ray渲染設(shè)置 274
V-Ray的燈光 277
V-Ray的材質(zhì) 280
V-Ray效果圖的后期處理 284
第14章 V-Ray應(yīng)用實例——簡約客廳 285
14.1 案例基本內(nèi)容 285
14.2 在SketchUp中創(chuàng)建場景模型和材質(zhì) 285
實例 繪制基本戶型 285
實例 制作其他固定裝飾 288
14.3 V-Ray材質(zhì)與燈光 292
實例 V-Ray材質(zhì) 292
實例 V-Ray燈光 296
14.4 V-Ray測試渲染及出圖 298
實例 V-Ray測試渲染和導(dǎo)入配景 298
實例 V-Ray渲染出圖 299
第15章 V-Ray應(yīng)用實例——簡歐臥室 302
15.1 案例基本內(nèi)容 302
15.2 在SketchUp中構(gòu)建場景 302
實例 繪制基本戶型 302
15.3 V-Ray材質(zhì)與燈光 307
實例 V-Ray材質(zhì) 307
實例 V-Ray燈光 310
15.4 V-Ray測試渲染及出圖 311
實例 V-Ray測試渲染 311
實例 V-Ray渲染出圖 312
第16章 使用Lumion創(chuàng)建漫游動畫 314
16.1 Lumion的模型庫 314
16.2 使用SketchUp構(gòu)建場景 316
實例 構(gòu)建案例場景 316
16.3 使用Lumion制作漫游動畫 319
實例 導(dǎo)入物體豐富場景 319
實例  創(chuàng)建場景動畫 322
16.4 使用After Effect進(jìn)行后期處理 324
實例 After Effect后期處理 324
第17章 使用Unity3D創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實 327
17.1 使用SketchUp豐富場景 327
17.2 使用Unity3D制作虛擬現(xiàn)實 328
實例 新建項目和場景 328
實例 搭建舞臺環(huán)境 331
實例 添加道具和演員 334
實例 添加花草樹木 339
實例 烘焙場景和發(fā)布文件 341

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