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動畫原畫設(shè)計

動畫原畫設(shè)計

定 價:¥38.00

作 者: 張江山,楊婷 編著
出版社: 大連理工大學出版社
叢編項:
標 簽: 教材 文法類 研究生/本科/專科教材

ISBN: 9787561170892 出版時間: 2012-10-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 129 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本教材集中體現(xiàn)了近年來一線動畫教學及科研創(chuàng)作的經(jīng)驗總結(jié)和改革探索,是建立在成熟的動畫教學及科研創(chuàng)作等工作基礎(chǔ)之上的。在此之前身為專業(yè)動畫教師的各作者,已經(jīng)通過大量具有前瞻性和試驗性的實踐取得了良好的業(yè)績,并為此積累了豐富的一線動、漫畫理論及科研創(chuàng)作的文獻資料,使本教材與專業(yè)課程建設(shè)能很好地結(jié)合。這種設(shè)置方法體現(xiàn)出很高的專業(yè)化、系統(tǒng)化、學院化、國際化的現(xiàn)代科學教學思想。在保持教學綱要的公共理論性講解和知識應(yīng)用之外,通過大量的個性化、課題化、規(guī)范化的實踐性案例,使教學和創(chuàng)作多樣化,學生的學習積極性和創(chuàng)作熱情得到了最大的發(fā)揮,真正實現(xiàn)學以致用。

作者簡介

暫缺《動畫原畫設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第一章 什么是原畫
第一節(jié) 為什么會有原畫
第二節(jié) 原畫的性質(zhì)
第三節(jié) 原畫設(shè)計的功能
第二章 原畫設(shè)計的基本方法
第一節(jié) 原畫設(shè)計的造型基礎(chǔ)
第二節(jié) 力學原理在原畫設(shè)計中的應(yīng)用
第三節(jié) 動作分析
第四節(jié) 原畫設(shè)計的方法
第三章 人物運動的原畫設(shè)計
第一節(jié) 人物基本動作的原畫設(shè)計
第二節(jié) 人物常規(guī)修飾動作的原畫設(shè)計
第三節(jié) 人物快速動作的原畫表現(xiàn)方法
第四章 動物運動的原畫技法
第一節(jié) 四足動物的原畫技法
第二節(jié) 禽類動物的原畫技法
第三節(jié) 魚類動作的原畫技法
第五章 表現(xiàn)自然現(xiàn)象原畫技法
第一節(jié) 風、雨、雷電、雪的原畫技法
第二節(jié) 煙與火的原畫表現(xiàn)技法
第三節(jié) 水的運動表現(xiàn)
第六章 原畫實例賞析
案例一 法國動畫短片《和尚和魚》片段
案例二 美國迪士尼動畫片《果菲》片段

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