模塊1 Flash CS5動畫制作基礎
1.1 Flash CS5簡介
1.2 Flash CS5的操作界面
1.3 Flash動畫的基本概念
案例1 飛舞的蝴蝶——動畫欣賞與制作
1.4 Flash CS5的基本操作
思考與實訓
模塊2 矢量圖形繪制
案例2 美麗的草原——繪制基本圖形
2.1 矢量圖與位圖
2.2 線條工具
2.3 矩形工具組
2.4 任意變形工具
2.5 Deco工具
案例3 滿塘荷葉——3D刷子效果
案例4 繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾
2.6 鉛筆工具、刷子工具和噴涂刷工具
2.7 選擇工具和部分選擇工具
2.8 鋼筆工具
2.9 套索工具
案例5 甲殼蟲——對圖形進行著色
2.10 滴管工具
2.11 墨水瓶工具
2.12 顏料桶工具
2.13 橡皮擦工具
2.14 輔助工具
思考與實訓
模塊3 圖形對象編輯
案例6 花朵的繪制——顏色填充及變形
3.1 顏色面板
3.2 樣本面板
3.3 變形面板
3.4 對齊面板
案例7 制作馬路——對象的變形及對齊
3.5 對象的組合與合并
3.6 信息面板
3.7 矢量圖和位圖
3.8 分離命令
3.9 改變線條和形狀
3.10 擴展/收縮填充及柔化填充邊緣
思考與實訓
模塊4 應用文本
案例8 動態(tài)顯示屏——傳統文本工具的使用
4.1 傳統文本工具
4.2 安裝新字體
案例9 段落分欄——應用TLF文本
4.3 應用TLF文本
思考與實訓
模塊5 基礎動畫
案例10 頑皮的猴子——逐幀動畫
5.1 時間軸的基本操作
5.2 創(chuàng)建逐幀動畫
案例11 神奇的夜晚——補間形狀
5.3 補間形狀制作
5.4 使用形狀提示
案例12 春天來了——認識元件
5.5 元件的分類與創(chuàng)建
5.6 使用庫面板
5.7 元件的實例
5.8 影片剪輯元件與圖形元件的關系
案例13 童年的記憶——傳統補間動畫
5.9 傳統補間動畫
5.10 補間動畫的屬性
案例14 海底世界——補間動畫
5.11 補間動畫制作
5.12 補間動畫與傳統補間動畫的區(qū)別
5.13 動畫預設
思考與實訓
模塊6 高級動畫
案例15 走向未來——遮罩動畫
6.1 使用圖層
6.2 遮罩動畫
案例16 手有余香——引導層動畫
6.3 運動引導動畫
案例17 變形金剛——3D動畫
6.4 制作3D動畫
案例18 健美先生——骨骼動畫
6.5 骨骼動畫
思考與實訓
模塊7 多媒體與腳本交互
案例19 月光女神——應用聲音與視頻
7.1 應用聲音
7.2 應用視頻
案例20 星際迷航——腳本交互
7.3 ActionScript 3.0
思考與實訓
模塊8 綜合能力進階
案例21 七夕之約——制作電子賀卡
案例22 走遍世界——制作旅游網站導航頁
案例23 我的歌聲里——MV的設計與制作
思考與實訓