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iOS 6 開發(fā)范例代碼大全

iOS 6 開發(fā)范例代碼大全

定 價:¥79.80

作 者: (美)格羅倫德 ,(美)弗朗西斯(Colin Francis),(美)格林姆斯(Shawn Grimes)著 鄭思遙 ,張龍 譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 移動開發(fā)經典叢書
標 簽: 程序設計 計算機/網絡 移動開發(fā)

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ISBN: 9787302332855 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 551 字數:  

內容簡介

  《移動開發(fā)經典叢書:iOS 6 開發(fā)范例代碼大全》是為iPad、iPhone和其他iOSSDK設備與平臺開發(fā)解決方案的專業(yè)指南。書中提供了深度代碼示例,并介紹了開發(fā)者每天都會遇到的各種場景?!兑苿娱_發(fā)經典叢書:iOS 6 開發(fā)范例代碼大全》的范例涵蓋范圍很廣,面向專業(yè)開發(fā)者。在《移動開發(fā)經典叢書:iOS 6 開發(fā)范例代碼大全》中你將學到大量真實世界的示例,這些示例將幫助你快速、高效地構建功能完善的應用程序。

作者簡介

  格羅倫德,從1990年就開始從事專業(yè)軟件開發(fā)工作了。他目前供職于Knowit,這是一家位于斯堪的納維亞的IT咨詢領導公司,他幫助團隊使用敏捷方法開發(fā)軟件。軟件開發(fā)不僅是Hans-Eric的職業(yè),還是他的愛好。在閑暇時間,他會自學如何在各種平臺上使用不同語言編寫程序。他現在非常熱衷于在iOS上使用Objective-C編寫程序。Hans-Eric的TwitterID是@hansEricG。弗朗西斯(Colin Francis),是一名來自馬里蘭的iOS開發(fā)者,在ShawnGrimes的幫助下學習了iOS開發(fā)(他們合著了iOS5Recipes,Apress出版)?,F在他居住在邁阿密,專注于為iOS開發(fā)基于音樂的應用。格林姆斯(Shawn Grimes),與他的妻子Stepheuue共同經營著Campfire Apps,LLC,這是一家移動應用開發(fā)公司,專注于為兒童與家庭開發(fā)應用。他們共同開創(chuàng)了APPlied Club計劃,旨在向高中生傳授移動應用開發(fā)技術。Shawn在巴爾的摩與馬里蘭開發(fā)活動中表現活躍,同時與Chris Stone共同領導著巴爾的摩移動開發(fā)者小組。

圖書目錄

第1章 應用程序攻略
1.1 設置單視圖應用程序
1.2 攻略1-2:鏈接一個框架
1.3 攻略1-3:添加用戶界面控件視圖
1.4 攻略1-4:創(chuàng)建outlet
1.5 攻略1-5:創(chuàng)建動作
1.6 攻略1-6:創(chuàng)建類
1.7 攻略1-7:添加Info.plist屬性
1.8 攻略1-8:添加資源文件
1.9 攻略1-9:使用故事板
1.9.1 故事板中包含的內容
1.9.2 設置使用故事板的應用程序
1.9.3 在故事板中添加新場景
1.9.4 添加一個表視圖場景
1.9.5 添加一個詳細視圖
1.9.6 設置一個自定義視圖控制器
1.9.7 使用單元格原型
1.10 攻略1-10:錯誤處理
1.10.1 創(chuàng)建一個錯誤處理框架
1.10.2 通知用戶
1.10.3 實現恢復選項
1.11 攻略1-11:處理異常
1.11.1 處理異常的策略
1.11.2 搭建一個測試應用程序
1.11.3 截獲未捕捉的異常
1.11.4 報告錯誤
1.11.5 添加按鈕
1.11.6 通過電子郵件發(fā)送報告
1.11.7 最后一點完善
1.12 攻略1-12:添加簡化版的應用程序
1.12.1Adding a Build Target
1.12.2 編寫某個版本的代碼
1.13 攻略1-13:加載啟動畫面
1.13.1 加載圖像文件
1.13.2 設計加載畫面
1.14 本章小結
第2章 布局攻略
2.1 攻略2-1使用自動布局
2.1.1 自動布局的約束
2.1.2 約束的優(yōu)先級
2.1.3 添加尾隨按鈕
2.2 攻略2-2:自動布局編程
2.2.1 設置應用程序
2.2.2 Visual Format Language
2.2.3 添加圖像視圖
2.2.4 定義圖像視圖的約束
2.3 攻略2-3:調試自動布局
2,3.1 處理二義性的布局
2.3.2 處理不可滿足性的問題
2.4 本章小結
第3章 表視圖和集合視圖攻略
3.1 攻略3.1 :創(chuàng)建未分組的表格
3.1.1 構建一個應用程序
3.1.2 添加表示國家的模型
3.1.3 在表視圖中顯示數據
3.1.4 有關緩存單元格的說明
3.1.5 配置單元格
3.1.6 有關圓角的說明
3.1.7 實現輔助視圖
3.1.8 增強用戶交互體驗
3.1.9 有關單元格視圖自定義的一點說明
3.2 攻略3-2:編輯UITable View
3.2.1 UITable View的行動畫
3.2.2 還有其他操作
3.3 攻略3-3: UITable View的重排序
3.4 攻略3-4:創(chuàng)建分組的UITable View
3.5 攻略3-5:注冊自定義單元格類
3.5.1 創(chuàng)建一個自定義表視圖單元格類
3.5.2 注冊單元格類
3.6 攻略3-6:創(chuàng)建國旗挑選器Collection View
3.6.1 設置應用程序
3.6.2 創(chuàng)建數據模型
3.6.3 構建Fklg Picker
3.6.4 定義Collection View界面
3.6.5 顯示國旗挑選器
3.6.6 通過自動布局將題頭居中顯示
3.7 本章小結
第4章 位置服務攻略
4.1 關于Core Location
4.1.1 標準與顯著變化服務
4.1.2 iOS 6的新特性
4.1.3 位置服務的需求
4.2 攻略4-1:獲得基本的位置信息
4.2.1 創(chuàng)建應用程序
4.2.2 開始與停止位置更新
4.2.3 接收位置更新
4.2.4 測試位置更新
4.3 攻略4-2:顯著位置變化
4.3.1 創(chuàng)建應用程序
4.3.2 啟用后臺更新
4.3.3 添加本地通知
4.4 攻略4-3:追蹤磁力計的朝向
4.4.1 關于朝向追蹤
4.4.2 創(chuàng)建應用程序
4.4.3 開始與停止朝向更新
4.4.4 實現委托方法
4.5 攻略4-4:追蹤真實的朝向
4.6 攻略4-5:區(qū)域監(jiān)測
4.6.1 關于區(qū)域
4.6.2 歡迎來到巴爾的摩
4.7 攻略4-6:實現地理編碼
4.7.1 實現反向地理信息編碼
4.7.2 實現正向地理信息編碼
4.7.3 最佳實踐
4.8 本章小結
第5章 Motion攻略
5.1 攻略5-1:識別搖晃事件
5.1.1 攔截搖晃事件
5.1.2 子類化窗口
5.1.3 實現搖晃通知
5.1.4 測試搖晃事件
5.2 攻略5-2:訪問原始的Core Motion數據
5.2.1 Core Motion傳感器
5.2.2 創(chuàng)建項目
5.2.3 訪問傳感器數據
5.2.4 推送還是拉取
5.2.5 選擇更新間隔
5.2.6 原始Motion數據的本質
5.3 攻略5-3:訪問設備的Motion數據
5.3.1 設備移動類
5.3.2 創(chuàng)建項目
5.3.3 訪問設備的Motion數據
5.3.4 設置參考幀
……
第6章 Map攻略
第7章 社交網絡攻略
第8章 相機攻略
第9章 多媒體攻略
第10章 圖像攻略
第11章 用戶數據攻略
第12章 數據存儲攻略
第13章 數據傳輸攻略
第13章 Game Kit攻略

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